Halo Infinite Dev Dishes über den schockierendsten Moment des Spiels

Der schockierendste Moment in Halo Infinite ist nicht die Explosion einer verfallenen alten Raumstation oder das versehentliche Erwecken einer einst schlummernden Bedrohung. Es ist ein kurzer Austausch zwischen zwei Hauptfiguren, der zeigt, wie weit der Halo- Protagonist Master Chief gehen würde, um das zu erfüllen, was er als seine unerschütterliche Pflicht ansieht. Es ist ziemlich viel zu verarbeiten. Lass uns darüber reden.
Es folgen große Spoiler für Halo Infinite .

In der Kampagne von Halo Infinite , die am 8. Dezember auf Xbox und PC erschien, sind Sie nicht allein. Während des größten Teils der Geschichte werden Sie von einer wissenden künstlichen Intelligenzeinheit namens Weapon begleitet, die eine starke Ähnlichkeit mit Cortana hat, der langjährigen KI-Begleiterin von Chief und wohl dem Herzen von Halo . (Unterhaltsame Tatsache: Beide Charaktere werden von Jen Taylor geäußert, die in früheren Halo- Medien auch Dr. Catherine Halsey, die Wissenschaftlerin, auf der Cortana basiert, die Stimme lieferte .)
Auf dem Papier bestand die Mission der Waffe darin, Cortana zu löschen, die eine ganze Reihe von Völkermorden zwischen Halo 5 und Halo Infinite begangen hat . Die Waffe war offenbar einige Zeit vor den Ereignissen von Halo Infinite erfolgreich . Es gibt nur einen Haken: Beim Control-Alt-Löschen von Cortana sollte sich die Waffe auch selbst zerstören. Also, ja, es gibt Rätsel und es wird schnell klar, dass Chief mehr weiß, als er zugibt – sowohl explizit im Gespräch mit der Waffe als auch als direkte Folge dieser Chats implizit für den Spieler – aber nur was es ist dass er sich so nah an der Brust hält, ist geheim.
„Die vereinfachte Sichtweise des Spiels ist: Chief ist auf einer Mission, um seinen besten Freund zu töten, und dann ist etwas schief gelaufen“, sagte Paul Crocker, stellvertretender Kreativdirektor von Halo Infinite , kürzlich in einem Interview mit Kotaku . „Und dann muss man anfangen, es durch die Linse zu betrachten: ‚Nun, was wusste Chief? Nun, warum weiß die Waffe nicht alles? Für all diese Dinge muss es einen Grund geben.'“
Es gibt. Aber bevor Sie alles herausfinden, begeben Sie sich auf eine Mission, die darin gipfelt, dass Chief versucht, die Waffe zu löschen – der, um es noch einmal zu wiederholen, für den größten Teil des Spiels Ihr Kumpel war. Hier ist ein Clip, der sowohl das erste Mal zeigt, als er erwägt, die Waffe zu löschen, als auch das zweite Mal, in dem er tatsächlich versucht, es durchzuziehen:
„Sie entschlüsseln langsam die Gründe dafür, warum Chief sich während des gesamten Spiels so verhalten hat, wie er es getan hat, wenn auch auf subtile Weise“, sagte Crocker.
Nach Chiefs Verrat gibt es eine spürbare, wenn auch sehr verständliche Spannung zwischen dem Hauptduo. Die dritte Hauptfigur, ein gestrandeter Ingenieur namens Pilot, fragt sich offen, wo das Geplänkel zwischen Chief und der Waffe hingegangen ist. Es ist nicht völlige Stille, aber der Dialog beschränkt sich weitgehend auf ein paar oberflächliche Zeilen, die gleichzeitig als Spieleranweisungen dienen.
„Offensichtlich hat [ Halo Infinite ] als Spiel einige Zeilen, die wir für Spieler haben, die sich verlaufen haben oder was auch immer, weil wir einfach versucht haben, sicherzustellen, dass es einfach zu spielen ist“, sagte Crocker. (Die Problemumgehung: Während des Levels nach dem Bombenmoment ist Taylor scharf und sarkastisch, ja sogar herablassend, wenn sie die Zeilen der Waffe vorträgt.)
Sie erfahren schließlich, warum Master Chief getan hat, was er getan hat. Infinite enthüllt durch ein Hologramm, dass die Waffe eine Nachbildung von Cortana ist, die kürzlich ihre Freizeit damit verbracht hatte, Städte und Planeten auszulöschen. Der Failsafe-Code, den Chief einmal während der Mission „ The Sequence “ und einmal kurz danach wiederholt, soll verhindern, dass die Waffe in eine ähnliche Gewohnheit gerät. Als die Waffe dies erfährt, fordert sie Chief sogar auf, sie zu löschen. Er sagt, dass er es nicht tun wird, und er gibt offen zu, dass er der Waffe nicht vertraut, merkt aber an, dass er es gerne tun würde – und dann dreht sich alles wieder um Pfirsiche und Soße. Es löst ein großes Rätsel im Kern von Halo Infinite(dass der Spieler nicht in dieselbe Geschichte eingeweiht ist wie Chief), obwohl ich argumentieren würde, dass es Chief etwas zu leicht vom Haken lässt.
Was auch immer Sie von der Wendung halten, es gibt die unangreifbare Tatsache, dass Sie etwa eine Stunde Halo Infinite nicht als unerschütterlichen Supersoldaten mit Stahlnerven verbringen, sondern als jemand, der sehr bereit ist, einen Partner ohne Erklärung zu ermorden. Es gibt einen Abschnitt von Halo Infinite , wo es wirklich schwierig ist, die Stiefel von Master Chief zu besetzen. Für eine Figur, die zwei Jahrzehnte als Chiffre verbracht hat – als unbeschriebene Figur, auf die Spieler projizieren können – ist das eine schockierende Wendung der Ereignisse. Du spielst, wage ich zu sagen, den Bösewicht, zumindest für einen flüchtigen Moment.
„Ich hoffe, die Leute … vielleicht ist ‚mögen‘ das falsche Wort, [aber ich hoffe], es wirkt sich auf die Leute aus, während sie spielen, weil die Leute wollen, dass Chief dieser Held ist, aber sie wollen auch, dass er einige Komplikationen hat.“ Crocker sagte. „Wir wollten, dass Sie sich unwohl fühlen.“