Halo Infinite Players To 343: Ignorieren Sie die Profis, schwächen Sie nicht die beste Waffe

Jan 11 2022
Wenn Sie den Multiplayer-Modus von Halo Infinite gespielt haben, wissen Sie, wie gut der Mangler ist. Die Seitenwaffe hat kürzlich eine Debatte in der Halo-Community ausgelöst und eine uralte Kluft hervorgehoben.

Wenn Sie den Multiplayer-Modus von Halo Infinite gespielt haben , wissen Sie, wie gut der Mangler ist. Die Seitenwaffe hat kürzlich eine Debatte in der Halo - Community ausgelöst und eine uralte Kluft aufgezeigt. Profis wollen, dass seine Wirksamkeit reduziert wird. Der Halo hoi polloi stimmt nicht genau überein.

Keine Frage: Der Mangler , eine Pistole mit walrossförmiger Silhouette, ist in der Tat enorm effektiv. Drei Schüsse – zwei irgendwohin, dann einer in den Kopf – führen zu einem Kill. Eine am Lauf befestigte Klinge verleiht ihm einen starken AF-Nahkampfangriff, was ihn auch zu einer verheerenden Nahkampfwaffe macht. Halo Infinite behandelt seinen Spawn wie eine Seitenwaffe, sodass er mit der gleichen Häufigkeit und an den gleichen leicht zugänglichen Orten erscheint wie die niedliche kleine Plasmapistole.

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Spieler haben seit dem überraschenden Start von Halo Infinite im November über Waffen-Nerfs diskutiert, und einige Profis haben erwähnt, dass der Mangler erst Anfang Dezember speziell auf die Kniescheiben gebracht wurde. Aber die letzte breite Diskussionsrunde scheint durch einen Twitter-Beitrag des professionellen Halo- Spielers Eric „Snip3down“ Wrona ausgelöst worden zu sein, in dem er argumentierte, dass der Spawn-Timer des Manglers hochgefahren werden sollte, um zu minimieren, wie viele Leute ihn gleichzeitig führen können und um zu reduzieren, wie viel Gesamtmunition dafür auf einer bestimmten Karte zu einem bestimmten Zeitpunkt verfügbar ist.

Andere professionelle Halo- Spieler stimmten zu und sagten, dass der Entwickler 343 Industries mehr Kommunikationswege eröffnen sollte. Als Antwort bemerkte Tahir „Tashi“ Hasandjekic von 343 , dass das Studio „definitiv alle Rückmeldungen gesehen und intern darüber gesprochen hat (insbesondere für große wie Mangler)“.

Obwohl klar ist, dass 343 Industries Feedback von prominenten Mitgliedern der Community einholt, ist noch unklar, welche Änderungen der Entwickler gegebenenfalls vornehmen wird. (Microsoft, der Herausgeber von Halo Infinite , hat auf eine Anfrage nach einem Kommentar nicht rechtzeitig zur Veröffentlichung geantwortet.) Sie können die Möglichkeit eines bevorstehenden Nerfs für Halo Infinites Mangler nicht abschreiben, auch nicht durch eine Reduzierung des Spawn-Timers oder indem man es direkt schwächer macht.

„343, fass den Mangler nicht an, aus Liebe zu allen Halo-Dingen. es ist in Ordnung“, heißt es in einem Reddit-Beitrag, zu dem sich mehr als 1.000 Menschen größtenteils einig waren. Einige Leute scheinen zu denken, dass es in Ordnung ist, den Spawn-Timer zu optimieren oder dies nur in Ranglistenspielen zu tun, aber es gibt wenig Diskussionen darüber, seine Schüsse aktiv zu schwächen. Es ist ein beliebtes Thema im gesamten Subreddit von Halo . Ein weiterer Beitrag mit der Überschrift „Nerf den Mangler bitte nicht, wenn überhaupt nur die Bulldogge polieren“ wurde entfernt, weil „kürzlich ein extrem ähnlicher Beitrag eingereicht wurde“.

Auf Twitter nimmt die Konversation einen ähnlichen , wenn auch weniger nuancierten Verlauf. Es gibt die allgemeine Meinung, dass das Nerfen des Manglers im Grunde nur jeden dazu zwingen würde, das Kampfgewehr zu verwenden, eine ähnlich effektive Waffe mittlerer Reichweite, die drei Schuss abfeuert. Andere beklagen, dass Profispieler die Diskussion so sehr vorantreiben, und denken, dass Profispieler neue Taktiken entwickeln sollten, anstatt den Mangler zu schwächen. (Das Kampfgewehr ist seit seiner Einführung in Halo 2 eine beliebte Waffe für Halo- Spieler .)

Natürlich ist auch das Get-Good-Kontingent im Einsatz. „Einige Leute sollten bei Halo Infinite einfach besser werden , anstatt sich über den Mangler oder die Zielhilfe oder die Tatsache zu beschweren, dass sie sich in die Hose gemacht haben“, schrieb ein Spieler .

Gießen Sie einen für das Kommando aus, das früher großartig war, aber jetzt ... in Ordnung ist.

Halo Infinite ist es nicht fremd, dass einige seiner Waffen geschwächt sind. Nach den Beta-Tests des Sommers ist das Commando – ein automatisches Gewehr mit Zielfernrohr und ordentlich Schlagkraft – jetzt viel schwieriger zu zielen, was bedeutet, dass es nur mäßig effektiv ist. Und dann ist da noch der Ravager, ein Werfer, der Kügelchen aus geschmolzener Lava abfeuert und Flächenschaden verursacht. Obwohl es in der Beta mit Sicherheit eine der am stärksten überwältigten Waffen war, ist es jetzt praktisch unmöglich, damit einen Kill zu erzielen. Seine beste Verwendung ist jetzt die eine lästige Herausforderung, die Sie jede Woche erhalten, um 20 Assists im PvP zu erzielen.

Hoffentlich ereilt den Mangler kein ähnliches Schicksal, aber es ist besorgniserregend, die Kluft hier zu beobachten. Eine vergleichsweise Handvoll hochkarätiger Halo- Spieler setzen sich für einen Wechsel ein. Inzwischen will die überwiegende Mehrheit der Spieler dies eindeutig nicht. Es spielt keine Rolle, welches Medium, welches Forum oder welcher Gegenstand der Debatte ist: Wenn die Leute an der Spitze alle Entscheidungen treffen, neigen alle anderen dazu, zu verlieren.