Jemand portiert Super Mario 64 auf den Game Boy Advance

Ein Fan-Entwickler tut etwas, das unmöglich scheint: Er portiert Super Mario 64 auf den Game Boy Advance. Und bisher sind die Fortschritte beeindruckend.
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Super Mario 64 wurde 1996 von Nintendo für das N64 entwickelt und veröffentlicht und bleibt ein Meilenstein in der Videospielgeschichte. Sicher, es ist nicht das erste 3D-Spiel, das jemals entwickelt wurde, aber es machte viele Funktionen und Mechaniken populär, die in modernen Spielen noch immer vorhanden sind. Es war bahnbrechend und stützte sich stark auf das damals neu erschienene N64 und seine (für die damalige Zeit) fortschrittliche Hardware. Und jetzt wird dieses kultige Plattformspiel auf den weitaus weniger leistungsstarken Game Boy Advance gequetscht.
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Wie NintendoLife herausgefunden hat , arbeitet Entwickler und Modder Joshua Barretto an der Überarbeitung von SM64 für den Game Boy Advance. Ursprünglich wollte Barretto das ursprüngliche N64-Spiel auf den GBA portieren, was sich jedoch aus mehreren Gründen als nicht machbar erwies. Stattdessen schreibt der Modder das Spiel von Grund auf neu, damit es effizient auf einem GBA läuft. Ein aktuelles Video zeigt, wie weit der Entwickler bei dem Projekt bereits gekommen ist.
Das allein ist schon ziemlich beeindruckend, aber es ist noch erstaunlicher, wenn man sieht, wie viel Fortschritt Barretto in so kurzer Zeit gemacht hat. Anfang Mai zeigte der Entwickler ein rotes Dreieck, das sich langsam durch ein Level bewegte, das SM64 ähnelte . Jetzt lässt Barretto Mario durch eine Welt hüpfen und rennen, die viel mehr an Super Mario 64 erinnert.
Noch verrückter ist, dass diese maßgeschneiderte Version von Super Mario 64 laut Barretto auf einem echten GBA spielbar sein wird. Tatsächlich gibt es bereits ein Video von jemandem, der mit einer frühen Version von Barrettos Arbeit auf GBA-Hardware herumspielt .
Was kommt als Nächstes? Barretto möchte diesem Homebrew-Port weitere Features von SM64 hinzufügen . Der Plan ist, diesen selbstgebauten Port irgendwann online zu veröffentlichen, allerdings ohne offizielle Nintendo-Assets, um den aktiven Anwälten des Herausgebers zu entgehen . Und dann können wir endlich Super Mario 64 auf einem GBA spielen, etwas, das ich nie tun wollte, aber ich freue mich darauf, es eines Tages auszuprobieren.
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