Neun Monate später ist der Breath of the Wild-Spieler der erste, der „Impossible“ Arrow sammelt

Die Legend of Zelda: Breath of the Wild -Community ist durchgeknallt und kombiniert alle möglichen Störungen, um Bereiche zu erreichen, die Ihnen das Spiel normalerweise verwehren würde. Diese unerreichbaren Gebiete außerhalb der Grenzen der Karte enthalten manchmal zufällige Gegenstände, wie Schatzkisten , die im Laufe der Entwicklung wahrscheinlich vergessen oder verlegt wurden. Obwohl sie keinen bestimmten Zweck erfüllen und keinen nennenswerten Wert haben, sind diese Gegenstände zu einer Fixierung für Spieler geworden, gerade weil es keine Möglichkeit gibt, sie zu bekommen. Sie werden „unmögliche“ Gegenstände genannt. Und nach fast einem Jahr voller Theorien und Versuche hat ein Speedrunner dem Unbekannten getrotzt, um einen bestimmten Schockpfeil zu sammeln, der so hoch am Himmel thront, dass die meisten Spieler nicht wissen, dass er überhaupt existiert.
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Glitch Hunter und Speedrunner Luke Steelman, der online unter „LegendofLinkk“ bekannt ist,schätzt, dass dieser spezielle Pfeil etwa im April 2021 in der Nähe des Daqo-Chisay-Schreins in Gerudo Town entdeckt wurde. Zu der Zeit versuchten die Spieler, sich mit Mondsprüngen zum elektrischen Projektil zu begeben, was bedeutete, dass sie einen Pferdefehler ausführten, der Link nach oben schleuderte. Der Glitch startet einen unendlichen Sprung in den Himmel, von dem Sie denken würden, dass er das Kopfgeld sichern würde, aber Steelman sagte, dass die „Richtung und Geschwindigkeit der älteren Methode sehr inkonsistent zu sein schienen“. Sie konnten den Deal nicht besiegeln.

Anstatt aufzugeben, versuchte er es einfach weiter und theoretisierte über andere mögliche Methoden. In einem weiteren neueren Versuch von Steelman, der am 16. Januar auf seinem YouTube-Kanal gepostet wurde, kombinierte er Mondspringen mit dem Wächter-Raumschiff/Luftschiff-Glitch . Was hier bemerkenswert ist, ist, dass der Feind, während er einen Guardian Stalker als Plattform benutzt, um durch die Luft zu schweben, immer noch aktiv ist – er kann ihn nur nicht sehen, also wird er nicht aktiviert, um ihn zu töten. Während Link allein gegen die Skybox und ihre Programmierung machtlos war, können Guardians manipuliert werden, um durch die unsichtbare Decke zu dringen.
Leider war das Video konzeptionell – er teilte Kotaku in einer E-Mail mit, dass die im Filmmaterial gezeigte Methode zwar funktionieren kann, es jedoch lange und viel Ausdauer erfordern würde, die 2000 m Höhe zu erreichen, die erforderlich sind, um an der Skybox vorbei und in die Nähe zu gelangen der Pfeil. Stattdessen hat er Link „nicht beschnitten“ oder gezwungen, ihn in den Bereich zu bringen, damit die Zuschauer die Idee in Aktion sehen und es vielleicht sogar selbst ausprobieren konnten. Dann ging er wieder zurück zum Reißbrett, diesmal mit einer „viel einfacheren“ Route, sagte er Kotaku.
Jetzt, in einem neuen Video, das am 21. Januar veröffentlicht wurde, zeigte Steelman, dass es nicht nur theoretisch möglich ist, den Schockpfeil zu bekommen, sondern dass es einen etwas einfacheren Weg gibt, als er ursprünglich dachte. Wie beim letzten Mal verwendete Steelman eine Vielzahl von Glitches – einschließlich Moon Jumping –, aber dieses Mal koppelte er sie mit dem Apparatus-Glitch , der Link mit dem Death Mountain-Statuseffekt völlig unbesiegbar macht. Nachdem er die Apparatus- und Mondsprung-Störungen ausgelöst hat, teleportiert sich Steelman zum Daqo-Chisay-Schrein in der Stadt Gerudo. Der Pfeil ist von hier aus direkt über dem Himmel, also muss Link über 1700 m in die Skybox des Spiels geglitcht werden.
Nach all diesen Vorbereitungen schildsurfte Steelman zu einer Felsgruppe links vom Schrein und führte dann einige unendliche Sprünge durch, um sich in die Luft zu katapultieren, ohne Schaden zu nehmen, dank des Immunitätsfehlers. Er sprang ein wenig, dann noch mehr, während er die Sheikah Slate so einstellte, dass sie Schockpfeile aufspürte, die Steelman schließlich mitteilten, dass einer in der Nähe war.
Nachdem er minutenlang gesprungen war, zückte Steelman seine überfüllten Bombenpfeile, um sich selbst in die Luft zu sprengen. Dies schien ihm so viel Sendezeit zu geben, dass er am Ende tatsächlich über den Pfeil hinausgeht! Fast 20 Minuten später voller Pannen, von denen 10 mit so vielen Explosionen gefüllt waren, dass Michael Bay wahrscheinlich eifersüchtig werden würde, stieg Steelman langsam hinab, um den unmöglichen Schockpfeil zu greifen. Es ist wirklich wild, wenn man bedenkt, dass das Ding schwer zu sehen ist! Bisher ist Steelman die einzige Person, die den Pfeil bekommen hat – aber wir wissen nicht, wofür er ihn benutzt, wenn überhaupt. Kotaku hat Steelman um weitere Kommentare gebeten.
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Es ist nicht abzusehen, welche anderen „unmöglichen“ Dinge es in Breath of the Wild gibt . Die Community entdeckte, dass Link fliegen konnte, wenn es einen entsprechenden Fehler gab, und die Spieler finden fast fünf Jahre nach dem Hit des Open-World-Action-Adventures auf Nintendo Switch immer wieder neue Wege , das Spiel zu brechen.