Reden wir über das unendliche Ende von Bonkers Halo

Jan 07 2022
Trotz seines Namens ist Halo Infinite im wahrsten Sinne des Wortes endlich. Wie die meisten Story-basierten Spiele kommt auch der Barnbuster-Ego-Shooter von 343 zu einem Ende – und, Mann, es ist eine Banane, die alle möglichen Implikationen dafür aufwirft, wohin Halos Erzählung gehen könnte.

Trotz seines Namens ist Halo Infinite im wahrsten Sinne des Wortes endlich. Wie die meisten Story-basierten Spiele kommt auch der Barnbuster-Ego-Shooter von 343 zu einem Ende – und, Mann, es ist eine Banane, die alle möglichen Implikationen dafür aufwirft, wohin die Erzählung von Halo führen könnte . Inzwischen haben es viele von Ihnen selbst gesehen. Sie haben wahrscheinlich viele Gedanken und Gefühle. Anschnallen.

Spoiler natürlich für das Ende von Halo Infinite .

Die Kampagne von Halo Infinite gipfelt in zwei Bosskämpfen. Der erste ist gegen Escharum, den Anführer einer feindlichen Fraktion namens Banished. Escharum ist der Mentor von Atriox, dem ehemaligen Anführer der Banished, der den Helden Master Chief im Eröffnungsfilm von Halo Infinite besiegt, aber anscheinend stirbt, bevor das Spiel tatsächlich losgeht.

Aus einer Mischung von Gründen, einschließlich Ehre, Tapferkeit und der überzeugenden Begründung „Ich bin der Bösewicht, also kämpfe gegen mich“, verbringt Escharum das gesamte Spiel damit, sich nach einem Eins-gegen-Eins-Showdown gegen Chief zu sehnen und schließlich Chiefs einzigen menschlichen Freund zu entführen , ein Weltraummilitäringenieur, der nur als Pilot bekannt ist, zur Verwendung als Köder. Du findest sie. Du hast Escharum geschlagen. Er stirbt. Du rettest den Piloten (dessen richtiger Name, Fernando Esparza, ein paar Zwischensequenzen später enthüllt wird). Cool. Weiter gehts.

Der zweite Kampf, und der folgenreichere, ist gegen jemanden namens Harbinger, dessen Name so treffend ist, dass er perfekt in ein BioWare-Spiel passen würde. Sie sehen, der Harbinger ist ein Abgesandter einer alten Zivilisation, der Endlosen, die Tausende und Abertausende von Jahren vor dem Start von Halo Infinite eingesperrt waren . Ihr Ziel für das gesamte Spiel ist es, ihre Leute aus ihrem Gefängnis auf Zeta Halo (wo Infinite größtenteils stattfindet) zu entfesseln. Im letzten Kampf musst du sie aufhalten.

Da wird Scheiße echt . Obwohl Sie die Harbinger besiegen (die so tapfer an der Seite eines unglaublich frustrierenden Rohlings mit einem One-Hit-Kill-Schwerkrafthammer kämpft), erfüllt sie anscheinend immer noch ihre Mission. Fernando stürzt herein und holt Chief ab, stellt aber fest, dass er seit drei Tagen nicht mehr auf dem Radar ist – obwohl dieser Kampf höchstens eine Stunde dauert.

Chiefs KI-Begleiterin The Weapon, die kurz vor dem letzten Kampf in einer Reihe von Hologrammaufnahmen von ihrer verblüffenden, blutgetränkten Herkunft erfahren hatte – dass sie eine Kopie von Chiefs früherer KI-Begleiterin Cortana ist –, erwähnt, dass sie sich für eine entschieden hat Namen für sich. Zu Schwarz verblassen.

Weiterlesen: Halo Infinite Dev Dishes über den schockierendsten Moment des Spiels

Ach, was ist das? Noch eine Spoilerwarnung?

Spoiler für das nur legendäre Ende von Halo Infinite .

Es ist Tradition, dass Halo- Spiele zwei Abspann-Stinger enthalten – eine Zwischensequenz für diejenigen, die das Spiel meistern, und eine andere für diejenigen, die das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“, der höchsten Stufe, meistern. Wenn Sie Halo Infinite auf „Legendär“ beenden, sehen Sie … dieselbe Zwischensequenz wie auf jedem anderen Schwierigkeitsgrad. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es eine Datumsgrenze und einen rätselhaften Voiceover-Track hat.

Die Zwischensequenz auf Basisebene, die Sie hier sehen können , zeigt Atriox, wie er das Gefängnis mit dem Endless öffnet. Ein Teil der Szene besteht darin, festzustellen, dass die Heroldin ihre Mission erfolgreich abgeschlossen hat, aber es soll auch eine schockierende Enthüllung sein. Sie sagen mir, dieser Feind, von dem uns wiederholt gesagt wird, dass er tot ist, aber den wir nicht auf dem Bildschirm sterben sehen, war nicht die ganze Zeit tot? Verschwinde hier!

Das ist nur ein Teil der Geschichte. Für den Fall, dass Sie auf die Einführung des kooperativen Spiels im Mai warten, um Halo Infinite auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzugehen, finden Sie hier die Zwischensequenz nur für Legendäre:

Sehen? Gleiche Sache. Aber der Teufel steckt im Detail.

Legen wir diese Datumsgrenze fest: 97.368 v. Chr. ist kurz nachdem das Halo-Netzwerk 97.455 v. Chr. abgefeuert wurde , wodurch alles empfindungsfähige Leben aus der Galaxie ausgelöscht wurde (nun, abgesehen von denen, die sich auf der Ark versteckten , einer exogalaktischen Einrichtung). Hm.

Es ist auch bezeichnend, dass Despondent Pyre, die KI-Einheit, die für die Überwachung von Zeta Halo verantwortlich ist, in dieser Konvo spricht. Wenn Sie sich erinnern, ist Despondent Pyre am Ende von Halo Infinite sehr, sehr tot. Die andere Schwätzerin ist das Grand Edict, ein vermutlich hochrangiges Mitglied der Forerunner, der Leute, die die Endless eingesperrt haben. Am Ende ihres Gesprächs erwähnt das Grand Edict, dass Offensive Bias , eine weitere KI-Einheit, eingesetzt wurde.

Einige Fans glauben, dass Halo Infinite in zeitliche Hijinks verwickelt ist. Immerhin ist diese Zwischensequenz auf fast 100.000 Jahre datiert; wie sonst hätte Atriox dort gelandet sein können (ähm, dann), wenn nicht für Zeitreisen? Es macht Sinn, dass Atriox auch in der Zeit zurückreisen möchte. Immerhin war sein Planet von Cortana ausgelöscht worden; Die einzige Möglichkeit, dies zu verhindern, wäre, auf einige Plotturns auf Avengers: Endgame -Ebene zurückzugreifen

Außerdem gibt es diese ganze Sache in der aktuellen Halo- Geschichte, in der Master Chief während seines Kampfes mit dem Harbinger auf mysteriöse Weise vom Radar verschwindet, nur um drei Tage später wieder aufzutauchen. Und ein Teil des Dialogs in diesem letzten Off-Kommentar – insbesondere der Teil, in dem Despondent Pyre sagt: „Die Zeit ist kein Konstrukt, das wir kontrollieren können“, nur um das Grand Edict sagen zu lassen: „Wir können nicht zulassen, dass es ihnen gehört“ – deutet darauf hin, dass Zeitreisen werden eine Rolle in zukünftigen Halo- Storylines spielen.

Andere Fans sind sich da nicht so sicher.

Eine Theorie geht davon aus , dass die Datumsgrenze nur dazu dient, dem Gespräch, das wir hören, eine Zeit zu geben, nicht den Ereignissen, die wir sehen. Das Gespräch fand noch vor fast 100.000 Jahren statt, so die Theorie, aber Atriox, das das Endlose loslässt, geht entweder während oder kurz nach dem Ereignis von Halo Infinite unter . Es gibt einen Präzedenzfall für einen solchen Hinterlist: Halo 4 hat mit seinem legendären Ende einen ähnlichen Trick gezogen.

Halo Infinite endet mit offenen Fragen, die über Zeitreisen hinausgehen – insbesondere darüber, wer oder was die Endlosen sind. Ein Reddit-Benutzer brachte die Idee vor , dass die Endlosen tatsächlich die Flut sind, eine Hivemind-Spezies aus der ursprünglichen Halo- Trilogie, die darauf aus ist, alles empfindungsfähige Leben in der Galaxie zu fressen. Ein anderer Benutzer ging noch einen Schritt weiter und stellte durch die Aneinanderreihung verschiedener Glyphen und Entwicklungsressourcen aus dem gesamten Halo- Oeuvre ein überzeugendes Argument zusammen, dass das Endless tatsächlich ein Hivemind ist, aber technologisch fortschrittlicher als die Flood. (Im Ernst, die Theorie ist lächerlich gut recherchiert und es lohnt sich, sie vollständig zu lesen .)

Wohin oder wann auch immer Halo als nächstes geht, die Endless werden mit Sicherheit eine wichtige Rolle spielen. Im Jahr 2020 sagte der Entwickler 343 Industries , dass Halo Infinite keine Fortsetzung erhalten und stattdessen als Basisplattform für „die nächsten zehn Jahre“ von Erweiterungen und dergleichen dienen würde. Wie NME berichtet , hat Microsoft im vergangenen Monat eine Marke für „Halo: The Endless“ angemeldet. Vielleicht ist Halo Infinite doch nicht so endlich.