Wie Matrix: Auferstehungen von Videospiel-Überlieferungen geprägt werden könnten

Dec 01 2021
Betreten Sie die Matrix und feiern Sie wie im Jahr 2004. Als der dritte Matrix-Film, Revolutions, im Jahr 2003 veröffentlicht wurde, war die Zeit der Serie, die an den Kinokassen blühte, angeblich vorbei.
Betreten Sie die Matrix und feiern Sie, als wäre es 2004.

Als der dritte Matrix- Film, Revolutions , im Jahr 2003 veröffentlicht wurde, war die Zeit der Serie, die an den Kinokassen florierte, angeblich vorbei .  Wie Sie wissen, ist im Zeitalter des Blockbuster-Franchise-Kinos nie wirklich etwas passiert, und jetzt sind wir einen Monat von einem vierten Matrix- Film entfernt . Aber die neueste Fortsetzung war nie das nächste Kapitel der Geschichte nach Revolutions – es war The Matrix Online. 

Das war es, was die Wachowskis im Jahr 2005 wirklich als die Fortsetzung der Welt betrachteten, die sie über ihre Filmtrilogie geschaffen hatten : ein Massively Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG), in dem sich die Benutzer als neu selbst verwirklichte Menschen verkörpern, die in  die Megacity geschleudert werden , dem digitalen Stadtbildzentrum der Matrix selbst, nach den Ereignissen von Revolutions . Die Filmreihe endete damit, dass der Zyklus der Neustarts der Matrix durch einen von Neo ausgehandelten Waffenstillstand zwischen den menschlichen Überresten in Zion und der Maschinenstadt unterbrochen wurde. Matrix Online greift nach erneuten Konflikten zwischen der Menschheit und den Maschinen auf – eine, die, wenn die kryptischen Einblicke in die Auferstehungen, die wir bisher gesehen haben, darauf hindeuten werdenhaben einige weitreichende Auswirkungen auf den neuen Film.

Ursprünglich vom amerikanischen Videospielentwickler Monolith Productions erstellt – und nach seiner Veröffentlichung schließlich von Daybreak Studios und Sony Online Entertainment beaufsichtigt – als MMORPG im Stil von Everquest und World of Warcraft , startete The Matrix Online 2005 mit dem Segen von Lana und Lilly Wachowski als „Erbe“ der Matrix- Storyline.  Mit der Struktur und dem Zyklus des Worldbuilding der Filmsaga, die in Reloaded und Revolutions dargelegt sind , The Matrix Onlinewar ungefähr so ​​nah, wie das Publikum an einem neuen Kapitel des Franchises herankam – die Wachowskis waren fertig, der Konfliktzyklus, der in den Originalfilmen behandelt wurde, war zu Ende. Aber das Spiel stellte sich die unmittelbaren Folgen des Endes von Revolutions vor , und während seiner vierjährigen Laufzeit ebnete die Erzählung „Continuing Story“, die sich über Wochen und Monate und Jahre hinweg ausbreitete, den Weg für einen erneuten Konfliktzyklus.

Spieler in The Matrix Online – als „ Redpillsbezeichnet“, erweckte Menschen, die sich der falschen Natur der Matrix bewusst geworden waren – konnten sich einer von drei aufstrebenden Fraktionen anschließen, die in der digitalen Realität entstanden waren. Zwei von ihnen waren offensichtliche Entscheidungen: Eine Fraktion war Zion selbst, die letzte überlebende menschliche Stadt in der realen Welt, die für den Schutz der roten Pillen und ihrer Sicherheit innerhalb und außerhalb der Matrix selbst kämpft. Die andere waren die Maschinen, Menschen, die sich mit den Meistern der Matrix verbündeten, um den aktuellen Status quo aufrechtzuerhalten und zu verhindern, dass „Bluepill“-Menschen, die sich der wahren Natur der Matrix noch nicht bewusst waren, ins Kreuzfeuer gerieten. Die dritte Fraktion war eher ein Joker, die Merowinger, die mit der Figur aus dem Film zusammenarbeiteten, um die Stellvertreterkriege zwischen Zion und den Maschinen zu vermeiden und dabei die selbstbewussten Programme der Matrix zu schützen.

Dieser Konflikt nahm im Grunde genau dort auf, wo Revolutions aufgehört hatten: Zion wollte Neos Körper zurück, nachdem er in der Maschinenstadt zurückgelassen wurde, aber die Maschinenfraktion hatte keine Ahnung, was mit seiner physischen Form passiert war. Als das Spiel 2009 endgültig geschlossen wurde, ging ein Großteil seiner lebendigen Geschichte verloren und die Geschichte hatte sich zu einem Höhepunkt entwickelt, den die Spieler nie sehen würden ... bis jetzt vielleicht. Das hängt davon ab, ob Lana Wachowski sich in Resurrections wirklich der Idee verschrieben hat, dass die Ereignisse des Spiels für das breitere Matrix- Universum von Bedeutung sind.

Zu Beginn von The Matrix Online spielt Morpheus eine wichtige Rolle bei der Suche nach Neos physischer Form. Er half den Spielern auch dabei, Fragmente von Neos „Residual Self Image“ oder RSI (der Begriff für den digitalen Avatar, den ein Mensch in der Matrix bewohnt) wiederherzustellen, damit sie neu geschmiedet und das sagenumwobene „One“ zurück in die digitale Realität gebracht werden konnten. Morpheus wurde jedoch schließlich von allen drei Fraktionsbasen abtrünnig, und um die Maschinenstadt zu zwingen, Neos Körper zurückzugeben, begann er, "Codebomben" in der Matrix zu platzieren. Während die Bomben für die digitalen Formen von Spielern mit roten Pillen harmlos sind, würden die Bomben den Code der Matrix selbst Bluepills aussetzen, um sie für die falsche Realität zu wecken und die Maschinenkontrolle noch weiter zu destabilisieren und sie vielleicht ganz zu deaktivieren.

Alle drei Fraktionen versuchten, Morpheus entweder daran zu hindern, den Waffenstillstand, für den Neo mit seinen Aktionen gekämpft hatte, zu beenden, oder die Code-Bomben zu schützen, als sie in der Hoffnung, dass es mehr rote Pillen verursachen würde. Dann kam eine große Wendung. Ein mysteriöses maskiertes Programm, das nur als Assassine bekannt ist, tauchte auf und tötete anscheinend Morpheus. Jede Fraktion leugnete, an dem Hit beteiligt gewesen zu sein, aber alle vereinten sich kurz, um herauszufinden, wer genau ihn getötet hatte – es dauerte natürlich nicht lange. Als die Beziehungen zusammenbrachen, führte das Spiel noch extremere Fraktionen ein, denen sich die Spieler anschließen konnten, da der Konflikt zwischen Zion und den Redpills der Maschine noch hitziger wurde. Es gab den an Zion angrenzenden „E Pluribus Neo“ oder EPN, der daran glaubte, jedem Menschen die Wahrheit der Matrix-Simulation zu enthüllen, und die Cypherites,Maschinell ausgerichtete Redpillen, die ihr Wissen gelöscht und in die Matrix zurückgebracht haben wollten.

Schließlich näherte sich die Handlung des Spiels erneut dem Weg des offenen Konflikts zwischen Zion und den Maschinen, als letztere die Existenz einer neuen, im Geheimen gebauten menschlichen Stadt mit dem treffenden Namen New Zion entdeckten, die Zion-Generäle als Heimat für die Ewigkeit betrachteten. wachsende Zahl von Menschen, die aus der Matrix befreit wurden. Aber was auch immer aus der Schlacht kommen sollte, wurde nie gesehen. Niedrige Abonnentenzahlen führen zu Sony Online Entertainment Abschalten The Matrix Online am Anfang August 2009. Der Umzug Säge Spieler mit der Nachricht aufgefordert , verbleibende „Wake up !,“ nur für ihre Avatare zu plötzlich beginnen zu schreien und krampft, verzog sich in gebrochenen Formen bevor der Dienst des Spiels offiziell für immer getrennt wurde.

Was zwischen den verschiedenen Fraktionen passiert wäre, als der Konflikt offen wurde und Neos Waffenstillstand zusammenbrach, sowie was wirklich aus Neo oder Morpheus wurde, war immer noch Gegenstand intensiver Spekulationen. Einige Spieler glaubten, dass bestimmte Quests in The Matrix Online darauf hindeuteten, dass Neo in einer neuen Form wiedergeboren wurde, eine Frau namens Sarah Edmontons – ein Anagramm von Thomas Anderson, Neos Matrix-Name –, die kurz erwähnt wurde, als sei sie auf wundersame Weise aus dem Koma erwacht, bevor sie verschwand. In einer weiteren Nebenhandlung nach der Ermordung von Morpheus versuchten EPN-Agenten anscheinend, ein stark beschädigtes Fragment von Morpheus' eigenem RSI zu enthüllen, aber die Reduzierung der Funktionen von Matrix Online führte dazu, dass diese Threads letztendlich nie erläutert wurden.

Im Moment ist es schwer zu sagen. Wir wissen, dass die Rückkehr von Keanu Reeves und Carrie Ann-Moss als potenziell neue Versionen von Neo und Trinity (insbesondere der Fall des letzteren, wenn man bedenkt , dass Trinity auf dem Höhepunkt der Revolutionen starb ) bereits darauf hindeutet, dass ein neuer Konfliktzyklus zwischen Machine City und die Menschheit hat begonnen, auch mit einer neu gestarteten Matrix. Viele haben auch bereits spekuliert, dass Yahya Abdul-Mateen II eine neue Version von Morpheus in Resurrections spielt – der Originalschauspieler Laurence Fishburne kehrt, soweit wir wissen, nicht für den Film zurück – deutet darauf hin, dass die Ereignisse in The Matrix Onlineals tatsächlich passiert angesehen werden und dass die Version von Morpheus, die wir im letzten Zyklus kannten, wirklich untergegangen ist. Neben dem Töten von Morpheus stellte das Spiel auch fest, dass Spielercharaktere selbst sterben können (anders als in den Filmen), ohne dass ihr menschliches Selbst in der „ realen Welt“  durch den Tod ihres Avatars in der Matrix bedroht wird. Vielleicht ist der „Tod“ von Morpheus dann möglicherweise weniger total und die Version, die wir in Resurrections treffen, könnte einfach der neueste RSI des echten Morpheus sein.

Wer diese neue Version ist und ob sie wirklich Morpheus sind, wie sie behaupten, bleibt abzuwarten – wir müssen warten, bis Resurrections am 22. Dezember veröffentlicht wird, um zu sehen, wie viel vom Code von The Matrix Online weiterlebt es.

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