Es bueno ser rey, o reina, para el caso, mientras acumulas tesoros, construyes aldeas, creas bibliotecas y laboratorios, y te deleitas con banquetes y bodegas llenas . Sin embargo, tenga cuidado: el camino hacia una realeza duradera es rocoso. Tendrás que protegerte contra espías, ladrones, milicias guerreras y maldiciones de brujas. Esa promesa de aventura con una brillante esperanza de éxito es la razón por la que jugar Dominion, un juego de cartas en el que construyes tu mazo mientras juegas, es tan atractivo. Con el uso magistral de algunas cartas, además de algunos golpes de suerte, puedes llevar tu reino de un hogar humilde a un dominio abundante.
Se tarda mucho más en explicar el juego que en jugarlo realmente. Después de los primeros turnos, Dominion se vuelve casi intuitivo a medida que el sistema de reglas detrás de escena toma el control, incluso antes de que comprendas completamente la dinámica del juego. Es un poco como ponerse a tocar escalas rudimentarias en el piano y sin darse cuenta dominar a Chopin. (O, para todos los jugadores, como sentarse a aprender Magic: The Gathering y darse cuenta de que es tan simple como Settlers of Catan ).
Dominion es fácil de aprender pero desafiante de dominar porque su naturaleza modular (los jugadores eligen qué componentes (en este caso, cartas) usar cada vez) significa que las reglas básicas nunca cambian, pero cada juego requiere diferentes estrategias de construcción de mazos. . Pero antes de entrar en la mecánica de Dominion, consideremos lo engañosamente fácil que es ganar: el jugador con más puntos al final del juego triunfa. Y para obtener puntos, todo lo que necesita hacer es comprar más cartas de Victoria (o más cartas de Victoria de mayor valor) que sus oponentes.
Dominion está diseñado para dos a cuatro jugadores, mayores de 13 años, y puede esperar que su primer juego tome una hora o más. Tendrás que ordenar las cartas, leer detenidamente el libro de reglas y abrirte camino a través de las primeras (a menudo dolorosamente lentas) rondas. Pero una vez que el concepto haga clic, puede esperar jugar, de principio a fin, en 30 minutos a una hora. Llegar a la línea de meta en el tiempo que se tarda en ver un programa de televisión se siente satisfactorio: un poco más y el juego comenzaría a sentirse un poco como Monopoly (sin el tablero de juego y la mascota bigotuda, por supuesto). Más corto y parecería sospechosamente (y aburridamente) fácil.
Y, debido a que elige 10 tipos diferentes de cartas cada vez que juega, se necesitarían cientos de años de juego continuo para realizar todas las configuraciones posibles del juego original de 25 cartas por sí solo. Haga que miles de millones de años cuando considere que se han agregado más de 200 cartas del Reino al juego a través de expansiones desde que debutó en 2008 [fuente: Mastrapa ].