Bagaimana Tablet Bekerja

Jul 28 2011
Penjualan komputer tablet mengalahkan PC lain tetapi butuh bertahun-tahun sebelum tablet menjadi hit dengan konsumen. Apa yang membuat mereka istimewa?
iPad Apple bisa dibilang komputer tablet paling terkenal di pasaran saat ini.

Ketika Steve Jobs mengakhiri spekulasi bertahun-tahun pada 2010 dengan mengumumkan perangkat tablet iPad , ia membantu meluncurkan era baru dalam perangkat keras komputer. Meskipun PC tablet telah ada selama bertahun-tahun, iPad adalah perangkat pertama yang berhasil menggunakan faktor bentuk di pasar konsumen. Dan kesuksesan Apple menguntungkan perusahaan lain serta penggemar teknologi mencari alternatif untuk pendekatan Apple.

Jadi apa sebenarnya tablet itu? Pada tingkat yang paling dasar, PC tablet adalah perangkat komputasi mobile yang lebih besar dari smartphone atau asisten digital pribadi. Tidak ada batasan ukuran yang ketat untuk perangkat tablet -- lini iPad memiliki ukuran layar di bawah 10 inci tetapi tablet lain bisa lebih besar atau lebih kecil. Secara umum, jika perangkat komputasi menggunakan antarmuka di layar dan tidak menyertakan telepon, itu adalah tablet.

Yang membingungkan, beberapa produsen memproduksi perangkat hybrid yang merupakan bagian dari tablet, bagian dari komputer laptop. Perangkat mungkin dilengkapi dengan keyboard yang terpasang -- layar dapat diputar atau dilipat untuk menutupi keyboard dan voila, Anda memiliki tablet!

Pada tahun 2010, Lenovo memperkenalkan perangkat prototipe yang disebut IdeaPad U1 di Consumer Electronics Show di Las Vegas, Nev. Sepintas, itu tampak seperti komputer laptop biasa . Tetapi jika Anda melepaskan layar dari dasarnya, laptop diubah menjadi komputer tablet dengan sistem operasi independennya sendiri. Lenovo mengganti nama perangkat, menamakannya Lenovo LePad dan meluncurkannya di China pada tahun 2011.

Meskipun tablet datang dalam berbagai bentuk, ukuran dan set fitur, mereka memiliki banyak karakteristik yang sama. Hampir semua memiliki antarmuka layar sentuh dan sistem operasi yang mampu menjalankan program kecil. Mereka tidak selalu menggantikan kebutuhan akan komputer yang lebih kuat, tetapi mereka menciptakan ruang baru untuk perangkat komputasi.

Mari kita lihat elemen dasar yang dimiliki sebagian besar tablet.

Isi
  1. Apa yang Membuat Tablet Centang?
  2. Layar Sentuh dan Tablet
  3. Sejarah Tablet

Apa yang Membuat Tablet Centang?

Motorola Xoom adalah salah satu dari beberapa tablet Android di pasaran.

Jika Anda membuka komputer tablet untuk melihat ke dalamnya, Anda akan melihat tiga hal dengan cepat. Pertama, Anda baru saja membatalkan garansi Anda. Kedua, pabrikan telah mengemas semua komponen tablet bersama-sama untuk menciptakan kesesuaian yang pas dan efisien. Dan ketiga, sebagian besar komponen yang akan Anda lihat mirip dengan yang Anda temukan di komputer standar .

Otak tablet adalah mikroprosesornya . Biasanya, tablet menggunakan prosesor yang lebih kecil daripada komputer lengkap. Ini membantu menghemat ruang dan mengurangi pembangkitan panas. Panas buruk untuk komputer -- ia cenderung menyebabkan kegagalan mekanis.

Komputer tablet biasanya mengambil daya dari baterai yang dapat diisi ulang. Daya tahan baterai untuk tablet bervariasi antar model, dengan rata-rata delapan hingga 10 jam. Beberapa tablet akan memiliki baterai yang dapat diganti. Tetapi yang lain, seperti iPad Apple dan iPad 2, tidak mengizinkan Anda mengganti baterai tanpa membawanya ke toko atau membatalkan garansi Anda.

Tergantung pada produsennya, komputer tablet mungkin sengaja kurang bertenaga. CPU komputer menjalankan perintah dalam siklus jam. Semakin banyak siklus clock yang dijalankan CPU per detik, semakin banyak instruksi yang dapat diprosesnya. Beberapa tablet memiliki prosesor yang di- underclock , artinya CPU diatur untuk menjalankan lebih sedikit instruksi per detik daripada yang mampu dijalankannya. Alasan membuat CPU berkinerja buruk dengan sengaja adalah untuk mengurangi produksi panas dan menghemat masa pakai baterai.

Meskipun Anda mungkin kesal mengetahui tablet baru Anda tidak bekerja dengan kecepatan penuh, kenyataannya sebagian besar tablet tidak memerlukan kekuatan pemrosesan ekstra. Program untuk tablet cenderung kurang kompleks dan kuat dibandingkan program komputer. Istilah umum untuk program ini adalah aplikasi atau apps.

Selain CPU dan baterai, komponen lain yang mungkin Anda temukan di tablet biasa meliputi:

  • akselerometer
  • giroskop
  • prosesor grafis
  • memori berbasis flash
  • WiFi dan/atau chip dan antena seluler
  • Dock USB dan catu daya
  • pembicara
  • chip pengontrol layar sentuh
  • sensor kamera, chip dan lensa

Akselerometer dan giroskop membantu tablet menentukan orientasinya sehingga menampilkan grafik dalam mode potret atau lanskap. Prosesor grafis atau GPU mengambil beban dari CPU ketika datang untuk menghasilkan grafis. WiFi atau komponen seluler memungkinkan Anda menyambungkan tablet ke jaringan komputer. Tablet ini mungkin juga memiliki penerima Bluetooth, yang memungkinkannya untuk berinteraksi dengan perangkat Bluetooth lainnya. Satu hal yang tidak akan Anda temukan di sebagian besar tablet adalah kipas -- tidak cukup ruang.

Layar Sentuh dan Tablet

Apple iPhone menggunakan antarmuka layar sentuh kapasitif, seperti halnya banyak komputer tablet.

Ada dua metode dasar untuk membuat layar sentuh untuk perangkat tablet: layar resistif dan layar kapasitif. Pabrikan harus memilih di antara keduanya -- keduanya tidak bekerja sama.

Sistem resistif mendeteksi sentuhan pada layar melalui tekanan. Tablet yang membutuhkan stylus sering menggunakan layar resistif. Tapi bagaimana cara kerjanya?

Sistem resistif memiliki lapisan bahan resistif dan lapisan lain bahan konduktif. Spacer menahan kedua lapisan terpisah. Saat tablet menyala, arus listrik mengalir melalui kedua lapisan. Jika Anda menekan layar, itu menyebabkan dua lapisan bersentuhan satu sama lain. Ini mengubah medan listrik untuk kedua lapisan tersebut.

Bayangkan Anda memiliki tablet seperti itu dan Anda memutuskan ingin mengaktifkan game. Anda menggunakan stylus untuk mengetuk ikon game di layar tablet Anda. Tekanan dari sentuhan Anda menyebabkan dua lapisan dalam sistem resistif bersentuhan, mengubah medan listrik. Sebuah microchip di dalam tablet menafsirkan perubahan ini di lapangan dan menerjemahkannya ke dalam koordinat di layar. CPU tablet mengambil koordinat ini dan memetakannya ke sistem operasinya . CPU menentukan bahwa Anda telah mengaktifkan aplikasi dan meluncurkannya untuk Anda.

Layar resistif dapat rentan terhadap kerusakan. Jika Anda menggunakan terlalu banyak tekanan, Anda dapat menyebabkan lapisan resistif dan konduktif berada dalam kontak yang konstan. Ini akan menyebabkan tablet salah menafsirkan perintah. Layar resistif juga cenderung memiliki resolusi yang lebih buruk daripada layar kapasitif.

Sistem kapasitif juga mendeteksi perubahan medan listrik tetapi tidak bergantung pada tekanan. Sistem kapasitif mencakup lapisan bahan yang menyimpan muatan listrik. Saat Anda menyentuh bahan konduktif ke layar ini, sebagian muatan listrik itu berpindah ke apa pun yang menyentuhnya. Tapi bahannya harus konduktif atau perangkat tidak akan mencatat sentuhan. Dengan kata lain, Anda dapat menggunakan apa saja untuk menyentuh layar resistif untuk mendaftarkan muatan tetapi hanya bahan konduktif yang akan bekerja pada sistem kapasitif.

Sistem kapasitif cenderung lebih kuat daripada sistem resistif karena Anda tidak perlu menekan terlalu keras untuk mencatat sentuhan. Mereka juga cenderung memiliki resolusi yang lebih tinggi daripada sistem resistif.

Hot Dog!

Mengoperasikan perangkat layar sentuh dalam cuaca dingin bisa jadi menyebalkan -- secara harfiah! Karena perangkat layar sentuh kapasitif memerlukan bahan konduktif untuk mencatat sentuhan, beberapa pengguna yang inventif telah beralih ke industri daging untuk mendapatkan solusi input. Popsci melaporkan bahwa pengguna layar sentuh di Korea Selatan menggunakan produk daging babi terbungkus -- atau sosis -- untuk mengoperasikan layar sentuh saat cuaca terlalu dingin untuk jari telanjang.

Sejarah Tablet

BlackBerry PlayBook adalah upaya Research in Motion untuk memasuki pasar tablet.

Ide komputer tablet bukanlah hal baru. Kembali pada tahun 1968, seorang ilmuwan komputer bernama Alan Kay mengusulkan bahwa dengan kemajuan teknologi tampilan panel datar, antarmuka pengguna, miniaturisasi komponen komputer dan beberapa pekerjaan eksperimental dalam teknologi WiFi , Anda dapat mengembangkan perangkat komputasi all-in-one. Dia mengembangkan ide lebih lanjut, menunjukkan bahwa perangkat seperti itu akan sempurna sebagai alat pendidikan untuk anak sekolah. Pada tahun 1972, ia menerbitkan sebuah makalah tentang perangkat dan menyebutnya Dynabook.

Sketsa Dynabook menunjukkan perangkat yang sangat mirip dengan komputer tablet yang kita miliki saat ini, dengan beberapa pengecualian. Dynabook memiliki layar dan keyboard pada bidang yang sama. Tapi visi Key melangkah lebih jauh. Dia memperkirakan bahwa dengan teknologi layar sentuh yang tepat , Anda dapat menghapus keyboard fisik dan menampilkan keyboard virtual dalam konfigurasi apa pun di layar itu sendiri.

Key mendahului waktunya. Butuh hampir empat dekade sebelum tablet yang mirip dengan yang dia bayangkan mengejutkan publik. Tapi itu tidak berarti tidak ada komputer tablet di pasar antara konsep Dynabook dan iPad Apple yang terkenal.

Salah satu tablet awal adalah GRiDPad. Pertama kali diproduksi pada tahun 1989, GRiDPad menyertakan layar sentuh kapasitansi monokromatik dan stylus berkabel. Beratnya hanya di bawah 5 pon (2,26 kilogram). Dibandingkan dengan tablet saat ini, GRiDPad lebih besar dan berat, dengan masa pakai baterai yang singkat hanya tiga jam. Orang di belakang GRiDPad adalah Jeff Hawkins, yang kemudian mendirikan Palm.

Komputer tablet berbasis pena lainnya mengikuti tetapi tidak ada yang menerima banyak dukungan dari publik. Apple pertama kali memasuki medan perang tablet dengan Newton, perangkat yang menerima jumlah cinta dan ejekan yang sama selama bertahun-tahun. Sebagian besar kritik untuk Newton berfokus pada perangkat lunak pengenalan tulisan tangan.

Itu benar-benar tidak sampai Steve Jobs mengungkapkan iPad pertama kepada orang banyak yang bersemangat bahwa komputer tablet menjadi produk konsumen yang layak. Saat ini, perusahaan seperti Apple, Google, Microsoft, dan HP mencoba memprediksi kebutuhan konsumen sambil merancang perangkat tablet generasi berikutnya. Meskipun mungkin perlu waktu untuk mulai beroperasi, tampaknya kita akan melihat komputer tablet di rak-rak toko selama bertahun-tahun yang akan datang.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang komputasi seluler, ikuti tautan di halaman berikutnya.

Banyak Informasi Lebih Lanjut

Artikel Terkait

  • Cara Kerja Mikroprosesor
  • Cara Kerja Kartu Grafis
  • Seberapa kecilkah CPU?
  • Mengapa ada batasan pada kecepatan CPU?
  • Bagaimana Giroskop Bekerja
  • Apa perbedaan antara notebook, netbook, dan PC ultra-mobile?
  • Bagaimana Netbook Bekerja
  • Cara Kerja iPad
  • Cara Kerja Sistem Operasi
  • Bagaimana monitor layar sentuh tahu di mana Anda menyentuh?

Lebih Banyak Tautan Hebat

  • Museum Sejarah Komputer

Sumber

  • Blickenstorfer, Conrad. "Sejarah Singkat Tablet PC." WebProBerita. 20 Desember 2005. (5 Juli 2011) http://www.webpronews.com/a-brief-history-of-tablet-pcs-2005-12
  • Holwerda, Thom. "Sejarah Singkat Komputer Tablet." Berita OS. 15 Januari 2010. (5 Juli 2011) http://www.osnews.com/story/22739/A_Short_History_of_the_Tablet_Computer
  • Apel yang Dapat Dimakan. "Dari Dynabook Alan Kay ke Apple iPad." 30 April 2010. (5 Juli 2011) http://www.edibleapple.com/from-alan-kays-dynabook-to-the-apple-ipad/
  • Kay, Alan C. "Komputer Pribadi untuk Anak-Anak dari Segala Usia." Pusat Penelitian Xerox Palo Alto. Agustus 1972. (5 Juli 2011) http://www.mprove.de/diplom/gui/Kay72a.pdf
  • Kay, Alan dkk. "Ulang Tahun Dynabook ke-40, ceramah oleh Alan Kay dkk." Museum Sejarah Komputer. 5 November 2008. (5 Juli 2011) http://www.computerhistory.org/collections/accession/102695024
  • Rubah, Stuart. "Daging Stylus Sosis iPhone." Popsci. 11 Februari 2010. (5 Juli 2011) http://www.popsci.com/technology/article/2010-02/meat-iphone-sausage-stylus
  • Memesan, Bas. "Pengoperasian Komputer dengan Antarmuka Layar Sentuh." Permohonan paten AS 2006/0053387 (21 Juli 2011) http://www.freepatentsonline.com/20060053387.pdf
  • Cok, Ronald S. dkk. "Layar Sentuh Resistif Memiliki Mesh Konduktif." Permohonan paten AS 2006/0102461 A1. (21 Juli 2011) http://www.freepatentsonline.com/7196281.pdf
  • Mozdzyn, Larry. "Layar sentuh kapasitif." Permohonan paten AS 2010/0066700 A1. (21 Juli 2011) http://www.freepatentsonline.com/20100066700.pdf