BioWare Mengadopsi Opsi Kerja Jarak Jauh Bagi Karyawan

Jan 07 2022
"Karena aku tidak harus pergi ke kantor, aku akan terbang ke luar angkasa!" Dengan pandemi yang sedang berlangsung terus mengganggu kehidupan seperti yang kita ketahui, terutama karena varian omicron memicu peningkatan infeksi covid yang dikonfirmasi, pengembang BioWare berencana untuk merangkul etos kerja jarak jauh. Dalam posting blog yang membahas keadaan BioWare, manajer umum studio Gary McKay mengatakan tantangan yang dihadirkan oleh covid-19 menyebabkan pengembang mempertimbangkan kembali seperti apa pekerjaan bagi karyawannya.
"Karena aku tidak harus pergi ke kantor, aku akan terbang ke luar angkasa!"

Dengan pandemi yang sedang berlangsung terus mengganggu kehidupan seperti yang kita ketahui, terutama karena varian omicron memicu peningkatan infeksi covid yang dikonfirmasi, pengembang BioWare berencana untuk menerapkan etos kerja jarak jauh.

Dalam posting blog yang membahas keadaan BioWare , manajer umum studio Gary McKay mengatakan tantangan yang dihadirkan oleh covid-19 telah menyebabkan pengembang mempertimbangkan kembali seperti apa pekerjaan bagi karyawannya. Pertimbangan ulang itu telah membuat BioWare mengadopsi pendekatan hybrid untuk bekerja, yang berarti studio akan memberi pekerja lebih banyak fleksibilitas dengan tempat tinggal mereka dan seberapa sering mereka pergi ke kantor.

“Tujuan kami adalah mempelajari hal-hal yang disukai semua orang tentang bekerja dari rumah, sekaligus memberi orang kesempatan untuk kembali ke kantor dengan lebih fleksibel,” kata McKay. “Ke depan, kami akan menghadapi tantangan baru dengan pendekatan hybrid untuk bekerja dan berfokus pada teknologi baru yang akan membantu memaksimalkan kolaborasi dan komunikasi antara orang di lokasi dan jarak jauh.”

McKay melanjutkan dengan mengatakan bahwa BioWare tidak lagi meminta karyawan untuk pindah ke lokasi Austin atau Edmonton. Sebagai gantinya, studio akan mulai "mencari bakat baru dari mana saja di Amerika Utara".

BioWare tidak akan menjadi studio pertama yang menerima opsi kerja-dari-rumah permanen. Kembali pada Desember 2020, Square Enix membuat akomodasi kerja-dari-rumahnya sendiri, awalnya diadopsi untuk pandemi, tersedia secara permanen untuk karyawan. Sementara itu, anak perusahaan Square dan pengembang Marvel's Guardians of the Galaxy, Eidos Montreal , beralih ke minggu kerja empat hari pada Oktober 2021. Pengembang Nesting Games, studio baru yang terdiri dari mantan karyawan Ubisoft , juga menawarkan opsi kerja jarak jauh penuh dan sebagian untuk stafnya. Ini adalah hal yang baik untuk industri dan arah yang harus dilakukan semua studio.

Menutup posting blog, BioWare tidak memberikan detail baru tentang proyek Dragon Age dan Mass Effect yang sedang dikembangkan . McKay mengatakan, bagaimanapun, bahwa dia "melihat beberapa pekerjaan luar biasa dari kedua tim."