Halo Infinite Players To 343: Abaikan Pro, Jangan Nerf Senjata Terbaik

Jan 11 2022
Jika Anda pernah memainkan mode multipemain Halo Infinite, Anda pasti tahu betapa bagusnya mangler. Senjata sampingan baru-baru ini memicu perdebatan di antara komunitas Halo, menyoroti perbedaan yang sudah lama ada.

Jika Anda pernah memainkan mode multipemain Halo Infinite , Anda pasti tahu betapa bagusnya mangler. Senjata sampingan baru-baru ini memicu perdebatan di antara komunitas Halo , menyoroti perbedaan yang sudah lama ada. Pro ingin kemanjurannya dikurangi. Halo hoi polloi tidak sepenuhnya setuju.

Tidak ada dua cara tentang itu: Mangler , pistol dengan siluet berbentuk walrus, memang sangat efektif. Tiga tembakan—dua di mana saja, lalu satu di kepala—menghasilkan pembunuhan. Pisau yang ditempelkan pada laras memberikannya serangan jarak dekat AF yang kuat, menjadikannya juga senjata jarak dekat yang menghancurkan. Halo Infinite memperlakukan bibitnya sebagai pistol, sehingga muncul dengan frekuensi yang sama, dan di lokasi yang mudah diakses, seperti pistol plasma kecil yang mungil.

Baca Lebih Lanjut: Cara Menguasai Setiap Senjata Baru Di Halo Infinite

Para pemain telah memperdebatkan nerf senjata sejak peluncuran kejutan Halo Infinite pada bulan November, dan beberapa ahli telah menyebutkan tentang mangler tempurung lutut secara khusus baru-baru ini pada awal Desember. Tapi diskusi luas terbaru tampaknya telah dipicu oleh posting Twitter dari pemain pro Halo Eric "Snip3down" Wrona, di mana dia berpendapat bahwa pengatur waktu pemijahan mangler harus ditingkatkan, untuk meminimalkan berapa banyak orang yang dapat menggunakannya secara bersamaan. dan untuk mengurangi jumlah total amunisi yang tersedia untuknya di peta tertentu pada waktu tertentu.

Pemain Halo profesional lainnya ikut setuju , dan mengatakan bahwa pengembang 343 Industries harus membuka lebih banyak jalur komunikasi. Sebagai tanggapan, Tahir "Tashi" Hasandjekic dari 343 mencatat bahwa studio "pasti telah melihat semua umpan balik dan membicarakannya secara internal (terutama untuk yang besar seperti Mangler)."

Meskipun jelas bahwa 343 Industri menerima umpan balik dari anggota komunitas terkemuka, belum jelas perubahan apa, jika ada, yang akan diterapkan oleh pengembang. (Microsoft, penerbit Halo Infinite , tidak menanggapi permintaan komentar pada saat publikasi.) Anda tidak dapat menghapus kemungkinan nerf yang akan datang ke mangler Halo Infinite , baik melalui pengurangan spawn timer atau dengan lurus membuatnya lebih lemah.

“343, jangan sentuh mangler demi cinta semua halo. tidak apa-apa, ” baca satu posting Reddit yang telah ditimbang oleh lebih dari 1.000 orang, sebagian besar setuju. Beberapa orang tampaknya berpikir tidak apa-apa untuk mengubah pengatur waktu spawn, atau hanya melakukannya di pertandingan peringkat, tetapi ada sedikit diskusi tentang secara aktif melemahkan tembakannya. Ini adalah topik populer di seluruh subreddit Halo . Posting lain , berjudul "Tolong jangan nerf the Mangler, jika hanya buff the Bulldog," telah dihapus karena "yang sangat mirip telah dikirimkan baru-baru ini."

Di Twitter, percakapan mengambil taktik serupa, jika kurang bernuansa. Ada sentimen umum bahwa nerfing mangler pada dasarnya hanya akan memaksa semua orang untuk menggunakan battle rifle, senjata jarak menengah yang sama efektifnya yang menembakkan semburan tiga putaran. Yang lain menyesali bahwa pemain pro mendorong begitu banyak diskusi, dan berpikir bahwa, alih-alih melemahkan mangler, pemain pro harus menyusun taktik baru. (Senapan perang telah menjadi senjata pilihan bagi pemain Halo sejak diperkenalkan di Halo 2 .)

Secara alami, Get Good Contingent juga akan keluar. “Beberapa orang seharusnya menjadi lebih baik di Halo Infinite , daripada mengeluh tentang mangler, atau aim assist, atau fakta bahwa mereka buang air besar di celana,” tulis seorang pemain .

Tuangkan satu untuk komando, yang dulunya bagus tapi sekarang... baik-baik saja.

Halo Infinite sudah tidak asing lagi melihat beberapa senjatanya melemah. Setelah serangkaian uji beta musim panas, komando — senapan otomatis dengan cakupan dan beberapa pukulan serius — sekarang jauh lebih sulit untuk dibidik, artinya hanya cukup efektif. Dan kemudian ada ravager, peluncur yang menembakkan gumpalan lava cair, memberikan kerusakan efek area. Meskipun itu dengan mudah menjadi salah satu senjata yang paling dikuasai dalam versi beta, sekarang praktis tidak mungkin untuk membunuh; penggunaan terbaiknya sekarang adalah untuk satu tantangan menjengkelkan yang Anda dapatkan setiap minggu tentang mencetak 20 assist di PvP.

Semoga nasib serupa tidak menimpa para mangler, tapi yang perlu diperhatikan adalah perpecahan di sini. Segelintir pemain Halo dengan bayaran tinggi yang komparatif memperjuangkan perubahan. Sementara itu, sebagian besar pemain jelas tidak menginginkannya. Tidak masalah medianya, atau forumnya, atau isi debatnya: Ketika orang-orang di atas mendorong semua pengambilan keputusan, semua orang cenderung kalah.