Itu Terjadi Pada Saya: Saya Dimiliki Oleh Pertarungan Bos Paling Menyebalkan Halo Infinite

“Ugh, bukan ember baut ini lagi,” pikirku untuk kedua kalinya mekanisme Adjutant Resolution Sentinel Instalasi 07 muncul untuk menghentikan permainan Halo Infinite saya . Lalu dia membunuhku. Lagi. Dan lagi. Dan lagi. Saya tidak dimiliki, kecuali saya, dan saya membencinya karena itu, paling tidak karena itu bahkan bukan pertarungan bos yang sulit, apalagi menyenangkan, untuk terjebak dalam siklus kegagalan tanpa akhir.
Jika Anda pernah memainkan Halo Infinite , Anda mungkin ingat Adjutant Resolution sebagai Eye of Sauron yang melayang perlahan yang sinar laser dan tembakan plasmanya bukan tandingan Master Chief dan grappling hook-nya. Jika Anda mengingatnya sama sekali, itu saja. Saya yakin sebagian besar orang melewatinya, terutama yang kedua kalinya, bahkan dalam mode Legendaris. Monitor Halo ada untuk menghentikan Anda mengganggu teknologi Forerunner, dan dia sangat buruk dalam hal itu. Sampai dia bertemu denganku.
Pertama kali saya bertemu dengannya, semuanya berjalan cukup lancar. Tetapi pada pertandingan ulang itu, saya terlalu percaya diri dan terburu-buru. Sementara saya menikmati aksi momen-ke-momen di Halo Infinite dan mempertimbangkan bergulat ke kapal Banished Banshee salah satu hal menarik dari waktu saya bermain game tahun lalu, saya kecewa dengan kampanyenya . Babak kedua terasa seperti beberapa jam terakhir dari perjalanan sepanjang hari: saya mudah tersinggung, lelah, dan hanya ingin menyelesaikannya. Itu memberi Resolusi Ajudan pembukaannya, dan dia merebutnya dengan sepenuh hati.

Selama putaran pertama, saya nyaris kehabisan meteran kesehatannya, hanya untuk ditembak di belakang oleh salah satu drone rekannya ketika saya menjadi serakah. Alih-alih membuat saya lebih berhati-hati, saya mencoba menebus waktu yang terbuang dengan bermain lebih berisiko dan agresif dan sekali lagi dihukum karenanya. Sepenuhnya berjudul, saya kemudian terus membenturkan kepala ke dinding selama berjam-jam, tetapi mungkin paling lama 20 menit. Bagaimanapun, itu sudah lewat tengah malam, dan saya sangat marah — pada diri saya sendiri, pada Resolusi Ajudan, dan pada permainan. Tak satu pun dari pertarungan bos Halo Infinit e yang hebat, tetapi pertarungannya ada di level lain.
Carolyn Petit dari Kotaku menyimpulkan perasaan ini dengan sempurna di Twitter baru-baru ini.
"Anda melawan bos dalam video game dan pada satu upaya awal Anda menjadi sangat dekat sehingga Anda tahu itu benar-benar bisa dilakukan sehingga Anda menghabiskan 30+ menit lagi untuk mengikatnya lagi dan lagi dan bahkan tidak pernah mendekati untuk mengalahkannya," dia menulis awal minggu ini.
Tentu saja, semua orang tahu bahwa begitu Anda mengetahui hal ini terjadi, Anda harus meletakkan pengontrolnya, tidur, dan kembali segar keesokan harinya. Namun, jika semudah itu, itu tidak akan sering terjadi sejak awal.

Meskipun itu bisa terjadi dengan pertarungan bos apa pun, sesuatu tentang Adjutant Resolution terasa prima untuk itu. Pertemuan kedua terjadi di arena melingkar dengan kolom heksagonal raksasa di tengah dan yang lebih kecil tersebar di sekelilingnya. Karena Anda terus-menerus mundur sepanjang pertarungan, mudah terjebak di depan mereka, tidak dapat dengan cepat meluncur ke balik perlindungan dengan berguling ke kanan atau ke kiri. Bidikannya seringkali mengerikan, tetapi kadang-kadang tepat, membuatnya sangat mudah untuk terbuai dalam rasa aman yang palsu.
Dan kemudian ada karakter Adjutant Resolution sendiri. Dia orang Inggris? Saya tidak tahu mengapa, tetapi untuk alasan apa pun dia terdengar seperti kepala pelayan yang sombong dari The Nanny yang diunduh ke dalam teknologi alien berusia ribuan tahun. Bos Borderlands membuat saya tidak terlalu ngeri. Plus, ada cara dialog sekali pakai membakar otak Anda ketika diulang-ulang ad mual di tengah panasnya pertempuran. Saya tidak ingat berapa kali saya harus memulai pertarungan lagi, tetapi setiap kali, Weapon, pendamping AI Master Chief, akan berteriak, “Oh, lihat, dia membawa teman…apakah kamu mendengarku? Dia punya teman!” Oh ya, saya mendengar Anda Senjata.
Tentu saja, ketika saya akhirnya mengalahkannya keesokan harinya—tentu saja dengan cepat dan mudah pada percobaan pertama—tidak ada rasa pencapaian, atau bahkan kelegaan. Sudah terlambat untuk keduanya. Saya tidak hanya mengalahkan bos di Sekiro atau menyelesaikan bioma baru di Returnal . Saya telah memukul scrub yang sudah menggosok lantai dengan saya. Saya tidak tahu apakah saya telah mempelajari pelajaran saya, tetapi pada akhirnya saya menyelesaikan pertarungan, yang lebih dari baik Adjutant Resolution atau yang pantas saya dapatkan. Dia tidak akan dirindukan.