Pemain Diablo IV Terus Memperkuat Gear Mereka yang Paling Kuat

Pembaruan musiman terbaru Diablo IV secara substansial mengerjakan ulang banyak hal untuk membuat aksi penjarahan-RPG lebih menyenangkan dan bermanfaat. Namun, satu perubahan telah menciptakan beberapa momen yang sangat kejam bagi para pemain yang paling setia.
Konten Terkait
Sebagian besar Loot Reborn adalah tempering, sebuah sistem untuk meningkatkan perlengkapan di pandai besi . Anda mengumpulkan resep temper sambil menjelajahi Sanctuary dan menyelesaikan ruang bawah tanah dan kemudian dapat menggunakannya untuk menambahkan berbagai bonus ke senjata dan baju besi terbaik Anda. Meskipun pemain memilih resep mana yang akan digunakan, bonus mana dari kumpulan kemungkinan dalam resep yang akan benar-benar diterapkan adalah acak. Terlebih lagi, tempering hanya bisa di-roll ulang sebanyak lima kali dan tidak lebih. Jika pemain tidak pernah mendapatkan stat yang bersinergi dengan build lainnya, item tersebut dianggap “brick”.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
“Membatalkan 5 senjata saat marah dan marah hanya untuk kembali lagi 10 menit kemudian dan membuat 5 senjata lagi,” tulis pengguna Friendly-Gain-620 di subreddit Diablo 4 . “Aku benci permainan ini tapi aku tidak bisa berhenti memainkannya.”
Beberapa pemain menyebutnya sebagai omong kosong, menuduh penulisnya membesar-besarkan kemalangan mereka, tetapi sentimen tersebut dengan sempurna merangkum dorongan dan tarikan yang dirasakan banyak pemain Diablo 4 akhir-akhir ini. Forum subreddit dan Blizzard dipenuhi dengan orang-orang yang berbagi momen paling sial mereka dan berdebat apakah Tempering perlu direvisi atau apakah RNG yang buruk hanyalah bagian dari sensasinya . “Telah melakukan bricking ring sepanjang minggu,” tulis pemain lain. “Jika Anda tidak melakukan bricking, Anda tidak sedang bermain.”
Meskipun merusak perlengkapan lama mana pun adalah hal yang menyusahkan, hal ini sangat tragis terutama untuk jarahan langka dengan dua atau tiga imbuhan lebih besar di atasnya. Ini adalah item dengan statistik yang sangat kuat sehingga pemain menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengolah Helltides dan Pit of the Artificer yang baru.
“Berhasil mendapatkan 2 item 3GA dengan semua imbuhan yang saya butuhkan,” tulis Stunning_Rub_6624. “Saya berpikir 'wow, hari saya sangat menyenangkan hari ini' tetapi saya tidak tahu, Blizzard punya rencana lain untuk saya. Saya pergi untuk melunakkan item saya, dan sangat gugup tetapi berpikir 'jika saya bisa mendapatkan setidaknya emosi pertama yang saya butuhkan, saya akan menganggapnya sebagai huruf W.' Tidak. Membata kedua item dengan emosi yang memiliki efek 0 pada bangunan saya.”
Mereka tidak sendirian. “Bertani ~20 jam dan melakukan dua peningkatan 2GA dan dua 1GA, saya butuh pelukan,” tulis _Duality_. “Saya hanya butuh rasa simpati. Aku sudah menyelamatkan mereka dengan amarah. Saya perlu tidur. Hari sulit. Akan kembali lagi besok, lmao.” Pemain ketiga membuat banyak item , menghabiskan satu ton emas untuk menyihirnya, dan kemudian secara tidak sengaja menyelamatkannya secara tidak sengaja.
Tentu saja, ada banyak perdebatan mengenai apakah ini merupakan masalah yang perlu diselesaikan atau pemain perlu bersantai. Salah satu argumennya adalah bahwa gulungan yang bersinergi sempurna seharusnya sangat langka dan sulit didapat. Tidak seorang pun harus terlibat dengan sistem tempering jika mereka tidak mau, dan fakta bahwa tempering adalah pertaruhan adalah bagian dari apa yang membuat para pemain terobsesi dengannya. Argumen tandingannya adalah bahwa perlengkapan dengan beberapa imbuhan yang lebih besar adalah peristiwa yang terjadi sekali dalam satu musim, dan harus ada perlindungan terhadap nasib buruk atau cara untuk mengatur ulang proses temper agar risikonya lebih kecil.
Seperti banyak hal di Diablo 4 , ketegangannya adalah antara menciptakan kejar-kejaran bagi orang-orang yang ingin menghabiskan seratus jam bermain setiap musim baru versus mereka yang ingin dapat dengan santai terjun dan merasakan sensasi seluruh jarahan. busur dalam jangka waktu yang jauh lebih singkat. Ini adalah tantangan yang dihadapi setiap pertandingan langsung, dan tiang gawang selalu bergerak.
Tanggapan favorit pribadi saya terhadap perdebatan hebat Diablo 4 adalah mereka yang menyerukan agar frasa itu sendiri dihentikan demi sesuatu yang lebih akurat secara teknis. Seperti yang ditunjukkan oleh “ Diablo dad” SorbetImportant2440 di subreddit, bricking biasanya digunakan ketika komputer atau ponsel cerdas berhenti menyala dan berubah menjadi pemberat kertas yang mahal. Perlengkapan “bata” masih tetap kuat dan berguna seperti sebelumnya, hanya saja tidak sekuat yang seharusnya . Namun, bagi banyak pemain Diablo , pada saat itu mungkin itu hanya sampah.