RPG Baru Menangkap Esensi Dari Apa yang Membuat Zelda: Tautan Ke Masa Lalu Begitu Hebat

Saya sangat senang karena Animal Well menarik perhatian pers game, dan juga para pemainnya. Ini adalah permainan luar biasa yang pantas untuk menjadi sukses besar. Ini juga merupakan jenis permainan yang sering diabaikan. Dan jika anda tidak percaya maka anda harus segera membeli dan memainkan Master Key .
Konten Terkait
Produk-produk terkait
Mari kita perjelas: ini adalah permainan yang sangat berbeda. Animal Well adalah platformer mirip Metroid , sedangkan Master Key adalah RPG 2D mirip Zelda , namun keduanya merupakan game yang sangat bagus, dibuat oleh individu, yang secara sempurna menjalankan tugas mereka dengan cara yang mudah didekati dan sangat mengasyikkan. Yang satu beruntung, yang lain tidak. Mari kita mulai mengubah hal itu.
Konten Terkait
Produk-produk terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Harta karun yang terpendam
Buried Treasure adalah situs yang mencari game-game luar biasa yang belum diketahui di tempat lain. Anda dapat mendukung proyek ini melalui Patreon-nya .
Master Key adalah format Zelda 2D yang disuling hingga ke bentuknya yang paling murni. Ini adalah RPG monokrom di mana Anda memainkan seekor rubah menggemaskan, menjelajahi wilayah yang terus berkembang sambil memperoleh kemampuan baru yang memungkinkan akses ke area baru. Peta mulai diselimuti awan, setiap bagian terungkap saat Anda mencapainya, hingga Anda menemukan banyak bioma, kuil, ruang bawah tanah, dan pertarungan bos. Dan meskipun “monokrom” (defaultnya adalah hitam dan putih, dengan opsi dalam pengaturan untuk memilih skema dua warna Anda sendiri), detailnya sangat indah, dengan sejumlah besar tipe musuh yang berbeda, animasi yang indah, dan masing-masing bertarung secara berbeda dengan jangkauan seranganmu yang semakin menarik.
Jadi ya, itu menjelaskan secara klinis bahwa ia menghasilkan semua bahan yang benar. Yang jauh lebih penting adalah seberapa baik hal itu dilakukan. Master Key dibuat dengan sangat luar biasa, aliran kemampuan baru yang terus-menerus membuka area baru, membuat Anda selalu merasa seolah-olah Anda sedang mengalami kemajuan. Capai titik di mana Anda terjebak, dan peta dunia (yang saya cukup yakin hanyalah permainan langsung yang berjalan dalam skala yang lebih kecil) akan menampilkan wilayah yang harus Anda jelajahi lebih jauh. Anda pasti akan menemukan jalan yang Anda lewatkan, atau pintu masuk rahasia yang ditunjukkannya, atau NPC dengan item yang Anda butuhkan. Dan kemudian ada serangan dopamin saat menyadari bahwa Anda sekarang memiliki banyak permainan untuk dijelajahi.
Tidak ada pembicaraan dalam permainan, karakter lain malah berkomunikasi dalam gelembung ucapan piktogram yang paling sederhana. Namun, semua orang merasa berkarakter. Ketika game ini tidak memberikan eksposisi pada saya, saya mendapati diri saya mengisi narasinya sendiri, membayangkan motivasi untuk rubah kecil ini. Semuanya menggemaskan.
Itu juga penuh dengan rahasia, teka-teki, dan kejutan. Ada beberapa teka-teki yang cukup mendalam di sana, beberapa ruang bawah tanah menawarkan tantangan khusus yang membutuhkan cukup banyak teka-teki. Di beberapa titik, Anda akan melihat bebatuan dengan pola aneh, dan mulai mencatatnya jika nanti berguna. (Spoiler: mereka akan melakukannya.) Setiap area terasa seperti menyembunyikan sesuatu yang ekstra, sehingga selalu layak untuk mengunjungi kembali area yang sudah lama tidak Anda lihat jika Anda memiliki keterampilan baru yang memungkinkan Anda mencapai platform yang sebelumnya tampak tidak relevan, atau terungkap penjara bawah tanah yang benar-benar baru.
Kemampuan adalah sesuatu yang diinginkan oleh setiap orang yang berpikiran lurus. Jadi ya, ada hook-shot yang bagus untuk melewati celah dengan memuaskan, dan tentu saja bumerang untuk menghajar musuh yang jauh, di samping masih banyak lagi yang baru ditemukan kemudian. Eksplorasi menyeluruh selalu dihargai dengan lebih banyak item bonus yang akan membuka lebih banyak kesehatan, kemampuan bonus yang tidak penting namun menarik, dan tumpukan uang yang menarik. Jadi kemampuan baru adalah peluang baru untuk mengumpulkan lebih banyak kemampuan itu juga.

Sekarang, saya terjebak beberapa kali, dan saya tidak sendirian. Tapi sudah ada komunitas kecil tapi menyenangkan tentang petunjuk pertukaran Steam, dan thread yang didedikasikan untuk mereka yang berada di akhir permainan untuk berbagi penemuan rahasia terdalam permainan. Saya pasti pernah ke sana, mencari dorongan, dan pada satu titik langsung memohon petunjuk. (Sayangnya game ini belum menerima panduan atau penelusuran YouTube apa pun, tapi mudah-mudahan jika kita semua meneriakkannya dengan cukup keras, orang-orang akan lebih terlibat.)
Ini layak menjadi kesuksesan besar bagi pengembang Achromi, dan ini adalah kisah frustrasi abadi atas kurasi buruk di Steam padahal sebenarnya tidak. (Harus saya akui, saya merasa sedikit terkejut ketika saya melihat lebih banyak indie sukses yang membahas hal ini tanpa harapan di Twitter, daripada mengarahkan banyak pengikut mereka untuk mendukung proyek seperti Buried Treasure dan banyak lainnya.)

Ini sangat murah untuk permainan sebesar dan kompleksitas ini, dan itu akan menghabiskan waktu berjam-jam bagi Anda. Jika Anda, seperti saya, berharap Nintendo membuat A Link To The Past lagi , maka ini harus dibeli. Ia benar-benar memahami tanggung jawabnya, dan kemudian menyampaikan, menyampaikan, dan menyampaikan.
Master Key sudah keluar sekarang untuk Steam dan Switch .
.