Sepuluh Game Teratas Jeremy Winslow Tahun 2021

2021 adalah tahun, bukan? Pandemi masih menyebabkan gangguan yang tidak perlu meskipun vaksin tersedia secara luas. Kekurangan semikonduktor memukul pantat ekonomi. Orang kulit hitam dan aneh masih sekarat. Sulit bermain game tahun ini, terutama ketika saya tidak memiliki PS5 atau Xbox Series X/S hingga beberapa minggu yang lalu . Tetap saja, saya berhasil mengalihkan perhatian saya dengan lebih banyak permainan daripada yang saya pikir sebenarnya saya mainkan. Dan sementara saya belum mengalahkan semua orang di sini, saya menemukan penghiburan di beberapa hal, kesembronoan di sebagian besar, dan kesenangan di semuanya. Ini adalah game teratas saya tahun 2021.

Arkane Studios adalah master sim imersif orang pertama, dan Deathloop adalah buktinya. Sebuah kisah psikologis yang mendebarkan tentang pilihan, waktu , dan konsekuensi, Deathloop membangun keunggulan Dishonored dan meningkatkan volume hingga 11. Brutal, cepat, tetapi juga menyenangkan, terutama saat Anda membuka berbagai kemampuan dan senjata. Selain itu, ada dua—bukan satu, dua!—Karakter hitam yang bisa dimainkan di sini. Anggap saya dijual.

Titan Souls , proyek pertama pengembang Acid Nerve, adalah game bos kecil yang keren yang terasa sedikit tidak lengkap bagi saya ketika dirilis pada tahun 2015. Tapi saya tertarik dengan apa yang dilakukan studio, dan Death's Door adalah langkah logis berikutnya . Perayap ruang bawah tanah isometrik di mana Anda mengontrol burung gagak yang menuai jiwa, Death's Door adalah salah satu game yang dengan ahli memadukan perasaan dan suasana hati. Ia memahami dan melaksanakan tujuannya tanpa melampaui sambutannya. Ini juga memiliki pertarungan bos obat bius yang menggambarkan desain gimnya yang elegan. Tidak heran Pintu Kematian muncul di sebagian besar daftar akhir tahun Kotaku .

Anime Shonen terus menerus, Dodgeball Academia dari Pocket Trap mungkin adalah yang paling menyenangkan yang pernah saya alami dengan video game sepanjang tahun. Ini adalah RPG kecil yang absurd dan menawan tentang Otto, seorang siswa yang meninggalkan sekolahnya yang payah melawan keinginan orang tuanya untuk bergabung dengan perguruan tinggi di Dodgeball Academia, semacam universitas untuk calon pemain dodgeball. Apa yang Anda dapatkan adalah dodgeball-em-up olahraga-sentris, penuh dengan berbagai bola kekuatan (seperti listrik dan homing), gerakan khusus, dan misi sampingan untuk diselesaikan. Itu semua memberi jalan pada cerita tentang identitas, menemukan jati diri Anda, dan mempercayai teman Anda. Sangat Naruto atau One Piece sial jika kita jujur, dan aku menyukainya!

Tidak akan berbohong, saya tidak berharap untuk menikmati Final Fantasy VII Ateam: The First Soldier sebanyak yang saya rasakan, dan itu terutama karena platformnya. Maksud saya, ini adalah game seluler! Metode input utama adalah layar sentuh. Meskipun Anda tidak bisa menjadi super akurat dalam penembak battle royale ini karena itu, Prajurit Pertama masih merupakan cara yang baik untuk menghabiskan waktu, terutama jika Anda melewatkan Fortnite di iOS. Dan karena ini adalah Final Fantasy permainan, Anda dapat mengharapkan perlengkapan yang biasa — panggilan, Gil, materia, kostum untuk mendandani prajurit Anda sebagai karakter seri ikonik, dan gaya bermain yang berbeda mulai dari prajurit yang menggunakan pedang hingga ninja yang menggunakan shuriken. Bahkan ada Chocobo yang bisa Anda sesuaikan, jadi apa yang tidak disukai?

Saya penggemar berat MOBA, setelah menghabiskan tiga atau empat tahun yang baik bermain Smite Titan Forge Games ketika diluncurkan pada tahun 2015. Arena of Valor TiMi Studio Group juga dalam rotasi MOBA saya sebelum dikalahkan oleh Pokémon Unite pengembang . Ini menjadi MOBA utama saya sekarang, karena IP dan kemudahan didekati . Tapi lebih dari itu, apa yang telah dilakukan Pokémon Unite membantu saya menemukan kegembiraan di MOBA lagi. Saya bisa menjadi sangat kompetitif. Saya merasa frustrasi saat kalah karena orang lain tidak berusaha keras, tetapi beragam karakter Pokémon Unite dan acara menyenangkan mendorong saya untuk melihat melampaui kompetisi, untuk menikmati estetika dan gameplay tanpahanya berfokus pada skor . Ini adalah penangguhan hukuman yang bagus dari MOBA berintensitas tinggi, meskipun Pokémon Unite bisa menjadi sangat intens.

Ini pada dasarnya anime, video game. Dikembangkan oleh Bandai Namco Studios dan Tose, Scarlet Nexus menarik minat saya ketika terungkap pada Mei 2020 dan mengejutkan saya ketika saya menyelesaikannya beberapa saat setelah rilis 25 Juni. Ini adalah RPG aksi yang apik, dengan protagonis ganda yang narasinya terhubung erat, mendorong Anda untuk bermain game dua kali untuk melihat cerita dari kedua perspektif mereka. Ini adalah perjalanan yang menggugah, emosional, dan menggembirakan dengan kontrol yang ketat dan kekuatan yang lebih ketat. Ini menyenangkan, tetapi yang paling saya sukai adalah momen antara karakter yang dapat dimainkan Kasane Randall dan Yuito Sumeragi, saat mereka memahami hubungan mereka satu sama lain dan peristiwa yang terungkap selama 25 jam permainan. Scarlet Nexus brilian, dan meskipun terlihat seperti Permainan Tales , lebih dari itu.

Tidak ada daftar saya yang lengkap tanpa skateboard muncul. Meskipun sudah tersedia melalui Apple Arkade sejak 2019, Agens Games dan Skate City dari Room8 Studio menyeringai ke konsol dan PC tahun ini tanpa banyak gembar-gembor. Itu bisa dimengerti, karena ini cukup sederhana. Tapi semua orang kehilangan versi lofi dari EA's Skate . Skate City , seperti halnya Skate, meminta Anda untuk menggunakan stik jempol untuk merangkai trik, gerinda, dan putaran bersama untuk menyelesaikan tantangan sambil mengumpulkan poin. Estetika low-poly, ditambah dengan musik chill-hop, menciptakan suasana yang utuh. Dan ini adalah permainan yang sempurna untuk mengisi waktu. Sejujurnya, saya tidak bisa meletakkannya.

Skul: The Hero Slayer dari Neowiz Games adalah platformer aksi roguelite yang imut. Tapi sejujurnya, jangan biarkan kelucuannya membodohi Anda: Ini adalah permainan yang sulit! Anda memainkan Skul eponim, prajurit kerangka kecil yang dapat menukar kepalanya dengan kepala lain yang kemudian mengubah seluruh tubuhnya dan memberinya kemampuan yang berbeda. Ada malaikat maut, penyihir, ninja, manusia serigala, dan masih banyak lagi yang harus diambil yang bermain terus dan mendapatkan teriakan di Skul: The Hero Slayer selalu menghadirkan kesempatan lain untuk menemukan gaya bermain baru. Itu bagian terbaiknya: tidak ada dua lari yang sama, dan bahkan jika ada kesamaan di antara keduanya, baik dalam bentuk jalur yang sudah dikenal atau musuh di tempat yang sudah dikenal, Anda dapat mengubahnya hanya dengan bertukar kepala.

Sama seperti Scarlet Nexus , Tales of Arise dari Bandai Namco Studios juga merupakan anime video game. Mereka yang akrab dengan formula Tales tahu apa yang diharapkan dalam aksi-RPG ini, tetapi semuanya telah ditingkatkan hingga 11. Visualnya benar-benar menakjubkan. Gameplay real-time sangat ketat. Karakternya menarik dan mendalam. Tapi yang benar-benar mengejutkan saya adalah cerita gamenya, yaitu narasi yang terjalin tentang kelas dan pembebasan. Itu mengemas begitu banyak daging ke tulangnya sehingga sementara beberapa di antaranya bisa terasa sedikit kering, sebagian besar darinya Tales of Arise penawaran menarik dan lezat. Saya masih di awal, tapi saya bersemangat untuk melihat lebih banyak tentang apa yang dilakukan Alphen dan anggota partai eklektiknya.

Siapa yang tahu game tanpa DIALOG sama sekali bisa begitu memilukan, namun, Pembongkaran Witch Beam hanya itu. Gim teka-teki berbasis cerita yang mengikuti protagonis yang tidak disebutkan namanya saat mereka melewati berbagai tahap kehidupan — masa remaja awal, kehidupan kampus, hubungan pertama dan kejatuhan mereka, dan sebagainya— Unpacking mengatakan banyak hal tentang menemukan diri kita masuk dan keluar dari cinta tanpa mengatakan satu hal pun . Ini adalah pengalaman yang indah, yang didukung oleh desain lingkungan, suara , dan visual yang luar biasa. Itu juga mengingatkan kita betapa banyak pacar yang payah , terutama ketika mereka tidak memberi ruang untuk Anda. Ini mungkin singkat, tetapi Membongkar akan melekat pada Anda untuk waktu yang lama setelahnya.
Dengan itu, saya mengucapkan selamat tinggal pada tahun 2021 dan semua omong kosongnya. Sebagian besar, seperti kekurangan pandemi dan semikonduktor, akan mengikuti kita untuk sementara waktu, yang menyebalkan. Demikian pula, banyak dari game ini akan mencapai backlog saya yang tidak pernah berakhir karena susunan game tahun 2022 terlihat sangat banyak. Tetap saja, ini adalah tahun yang luar biasa untuk game, dan saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang tersedia untuk tahun depan.
Terima kasih untuk tahun pertama yang keren, pembaca Kotaku yang budiman . Sampai jumpa di tahun 2022!