평균적인 미국인에게 "퍼즐"이라는 단어는 하나의 이미지를 떠올리게합니다. 우리가 비오는 날에 어렸을 때 사용했던 직소 퍼즐입니다. 의심 할 여지없이 직소 퍼즐에는 약간의 예술과 전략이 있지만 정의상 약간 평평합니다. 진정한 퍼즐 애호가들은 3 차원 퍼즐과 수수께끼의 전체 우주가 있다는 것을 알고 있습니다. 일부는 나무로, 다른 것은 금속, 플라스틱 또는 심지어 천으로 만들어져 마음을 흔들고 감각을 즐겁게합니다. 최고의 퍼즐 역사가 중 한 명인 Jerry Slocum은 이러한 3D 퍼즐을 기계 퍼즐 이라고 부릅니다 .
루빅스 큐브는 쉽게 가장 유명한 기계식 퍼즐입니다. 헝가리 건축가이자 Ernö Rubik 교수가 1974 년 Magic Cube로 발명하고 1980 년 미국에서 Rubik 's Cube로 소개 한 6면 퍼즐은 3 억 5 천만 개가 판매되어 역사상 가장 인기있는 장난감이되었습니다 [출처 : Rubik ’s ]. Rubik 's Cube는 Slocum이 순차 이동 퍼즐 이라고 부르는 예 입니다 . 많은 연습을 통해 솔버는 큐브의 모든 조각을 다른 위치로 이동하기 위해 알고리즘 또는 일련의 움직임을 학습 할 수 있습니다 .
기계식 퍼즐의 또 다른 예는 일련의 정밀하게 실행 된 동작을 통해서만 열 수있는 복잡하게 만들어진 나무 상자 인 퍼즐 상자 입니다. 체코 슬로바키아, 모로코, 푸에르토 리코 등 많은 국가에서 자체 퍼즐 상자 전통을 주장하고 있지만 가장 어려운 상자 중 일부는 일본에서 왔습니다 [출처 : Slocum ]. 대부분의 일본 상자는 여는 데 6 개의 이동 만 필요하지만 일부 매우 큰 상자는 해결하는 데 125 개의 개별 이동이 필요하며 구입하는 데 수천 달러의 비용이 듭니다 [출처 : Puzzle Box World ].
일본과 중국은 많은 3D 퍼즐을 탄생 시켰습니다. 특정 모양과 패턴으로 재 조립해야하는 7 개의 서로 다른 조각으로 나누어 진 정사각형 인 Tangram 퍼즐 은 1800 년대 초 중국에서 서부로 이동하기 전에 큰 인기를 얻었습니다. 일본인은 또한 동물과 다른 물체의 모양을 취하기위한 최초의 3D 연동 퍼즐 중 일부인 Kumiki 퍼즐 을 발명했습니다 [출처 : Cleverwood ]. Kumiki 전통에서 성장한 다른 연동 퍼즐로는 Burr 퍼즐 과 Chuck 퍼즐이 있습니다 . 둘 다 예술적으로 기하학적 모양을 형성하는 어려운 나무 퍼즐입니다.
1989 년에 아마추어 프랑스계 캐나다인 발명가 Paul Gallant는 페인트 종이로 코팅 된 폴리에틸렌 폼 컷 아웃이있는 최초의 3D 직소 퍼즐을 만들었습니다. 거품 조각은 충분히 가볍고 우뚝 솟은 구조와 중세 성 , 알파인 마을 및 수백 가지 이상의 창조물 의 정확한 모델을 지원할 수있을만큼 단단히 연결되었습니다 . 1991 년에 설립 된 Gallant 회사는 매우 성공적이어서 그의 공장은 휴일 수요를 따라 잡기 위해 하루에 30,000 개의 3D 퍼즐을 생산하고있었습니다 [출처 : DePalma ].
3D 퍼즐 팁과 요령
숙련 된 퍼즐 러라면 누구나 말 하겠지만, 3D 퍼즐을 빠르고 쉽게 마스터 할 수있는 방법은 없습니다. 가치있는 추구와 마찬가지로 다양한 퍼즐에 대한 많은 연습과 경험이 필요합니다. 퍼즐에는 또한 특정 종류의 지능이 필요합니다. 최고의 수수께끼 중 일부가 수학적으로 그리고 순차적으로 생각할 수있는 체계적인 문제 해결사 인 엔지니어 또는 컴퓨터 프로그래머라는 것은 우연이 아닙니다 .
즉, 많은 퍼즐은 한 번 밝혀지면 수수께끼를 훨씬 쉽게 풀 수있는 "비밀"에 달려 있습니다. 루빅의 열풍이 미국과 영국을 강타한 지 불과 1 년 뒤인 1981 년, 패트릭 보서 트라는 12 세 영국 남학생이 "You Can Do the Cube"라는 작은 전단지를 배포했습니다. 인기있는 퍼즐 [출처 : Rubik 's ]. 150 만 부를 빠르게 판매 한이 미니 북은 오늘날에도 루빅의 팬들이 사용하는 용어를 만드는 데 도움이되었습니다.
Rubik 's는 이제 You Can Do the Cube 라는 웹 사이트를 운영하여 초보자와 좌절 한 노년층이 Bossert의 방법을 배울 수 있습니다. 다음은 첫 번째 Rubik의 팁과 요령입니다.
- 고전적인 3x3 큐브에서는 6 개의 중간 조각이 움직이지 않습니다. 따라서 그 조각의 색은 그 쪽의 색입니다.
- 큐브를 푸는 비밀 알고리즘을 배우려면 먼저 큐브의 각면을 나타내는 이름과 기호를 배워야합니다.
- 당신을 향한면 (색상에 관계없이)이 앞면 (F)입니다. 멀리있는 쪽이 등 (B), 위쪽이 위 (U), 아래쪽이 아래 (D), 오른쪽과 왼쪽이 (R)과 (L)입니다.
- 기본 회전은 시계 방향으로 한 변의 1/4 회전입니다. 따라서 R 기호는 오른쪽을 시계 방향으로 1/4 바퀴 돌린다는 의미입니다. 기호 Ri는 오른쪽 역을 의미하며 시계 반대 방향으로 오른쪽으로 회전합니다.
- 모든 큐브는 한쪽에서 십자가를 완성하는 것부터 시작하여 6 단계로 풀 수 있습니다. "You Can Do the Cube"웹 사이트에서 단계별 지침을 다운로드하거나 비디오를 시청하여 알고리즘 ( "Fi U Li Ui"와 같은 시퀀스 동작)을 배우십시오. 입방체.
많은 3D 퍼즐의 장점은 자체 지침과 함께 제공된다는 것입니다. 이 복잡한 일본식 퍼즐 상자 는 개봉 할 수 있도록 설계되었지만 계단을 비밀로 유지할 수있는 소유자 만이 열 수 있습니다. 선박, 건물 또는 동물의 나무 모형과 같은 많은 3D 퍼즐도 마찬가지입니다. Wrebbit 및 Puzz3D라는 이름으로 판매되는 Paul Gallant의 3D 직소 퍼즐에는 단계별 지침이 제공되지 않지만 여러 각도에서 완성 된 퍼즐의 세부 다이어그램과 모서리 조각을 찾기위한 팁이 포함되어 있습니다. 사진에서 위치가 명확하지 않은 "숨겨진"조각.
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출처
- 클레버 우드. "Kumii Puzzles"(2011 년 8 월 17 일 접속) http://www.cleverwood.com/kumiki.htm
- DePalma, Anthony. 뉴욕 타임즈. "구식 장난감에 대한 새로운 유행 아이디어." 1998 년 12 월 20 일 (2011 년 8 월 16 일 접속) http://www.nytimes.com/1997/12/20/business/newfangled-idea-for-old-fashioned-toy-these-next-generation-jigsaw-puzzles -take.html? src = pm
- PuzzleBoxWorld. "일본 퍼즐 상자에 대해 및 퍼즐 상자 관리"(2011 년 8 월 17 일 액세스) http://www.puzzleboxworld.com/About-Measurements-of-Japanese-Puzzle-Boxes
- 루빅스. “Cube Facts”(2011 년 8 월 17 일 접속) http://www.rubiks.com/world/cube_facts.php
- 루빅스. "루빅의 역사"(2011 년 8 월 16 일 접속) http://www.rubiks.com/world/history.php
- Slocum, Jerry. 퍼즐의 예술 : 놀랍고 혼란스러운. "기계적 퍼즐 : 그들의 역사와 도전." 카토 나 미술관. 2000 년 10 월 (2011 년 8 월 17 일 액세스) http://www.slocumpuzzles.com/WoMP/Intro%20to%20mech%20Puzzles.pdf