Acontece que o Nintendo Game Boy é a pior maneira possível de assistir filmes

Jan 04 2022
Os consoles de videogame evoluíram para centros de entretenimento multiuso, permitindo que os jogadores transmitam filmes, conversem com amigos e façam muito mais do que apenas jogar. O Nintendo Game Boy de 32 anos, em comparação, era estritamente uma máquina de jogos - pelo menos até Sebastian Staacks encontrar uma maneira de expandir suas capacidades, inclusive transformando-o na pior maneira possível de assistir a filmes.

Os consoles de videogame evoluíram para centros de entretenimento multiuso, permitindo que os jogadores transmitam filmes, conversem com amigos e façam muito mais do que apenas jogar. O Nintendo Game Boy de 32 anos, em comparação, era estritamente uma máquina de jogos - pelo menos até Sebastian Staacks encontrar uma maneira de expandir suas capacidades , inclusive transformando-o na pior maneira possível de assistir a filmes .

Se o seu pedigree de jogos remonta aos consoles portáteis anteriores da Nintendo, você provavelmente se lembra que a tela colorida do Game Boy Advance pode realmente ser usada para assistir programas de TV por meio de cartuchos especiais contendo episódios de programas como Bob Esponja Calça Quadrada ou filmes completos como os filmes Shrek . A qualidade da imagem era absolutamente horrível, limitada a resoluções de 240 x 160 para programas de TV animados e ainda menos para filmes mais longos, mas ainda era consideravelmente melhor do que o monstro de Frankenstein de um reprodutor de mídia criado por Staacks.

O Game Boy era alimentado por um processador Sharp LR35902 rodando a apenas 4,19 MHz (para comparação, a velocidade dos processadores em smartphones modernos agora é medida em GHz), o que significa que ele simplesmente não tem a potência necessária para decodificar e exibir dados compactados. arquivos de vídeo em tempo real. Então, como Staacks conseguiu jogar Star Wars naquela tela feia de quatro cores em tons de cinza?

No mês passado, Staacks compartilhou uma postagem em seu blog pessoal detalhando como eles construíram com sucesso um cartucho Wi-Fi para Game Boy que contava com um microchip ESP8266 sem fio, além de vários outros componentes conectados a um PCB personalizado. Os recursos do cartucho são severamente limitados pelo processador do Game Boy (você não pode usá-lo para baixar arquivos ROM reproduzíveis de um servidor em nuvem, por exemplo), mas as primeiras demonstrações de Staack incluem o uso de telnet para enviar e receber mensagens de texto simples e o uso de um teclado básico na tela para acessar e exibir artigos da Wikipédia . Por mais impressionante que seja ver um Game Boy com acesso sem fio à Internet, acessar a Wikipedia não é muito empolgante, então Staack criou outro uso para o cartucho sem fio que é muito mais interessante.

Staack prometeu um vídeo muito mais longo explicando todos os detalhes posteriormente, mas no Twitter na semana passada eles compartilharam um pequeno vídeo de um Game Boy original não modificado usando o cartucho wi-fi personalizado para transmitir Star Wars compactado em apenas 160 x 144 pixels e rodando a 20 quadros por segundo - uma limitação que Staack explica é resultado dos "curtos intervalos em que o Game Boy permite acesso à RAM de vídeo". Assistir a um vídeo transmitido na tela do Game Boy é uma experiência terrível, principalmente considerando o quão cortado um filme deve ser para caber em sua tela quadrada, mas o fato de que isso pode ser feito étipo de incrível. Só não espere um aplicativo Netflix ou Disney + para o Game Boy tão cedo (ou nunca).

Se você quiser tentar construir um desses cartuchos wi-fi sozinho, Staack forneceu instruções bastante detalhadas em seu blog pessoal e os planos e arquivos de código aberto disponíveis para download em sua página do GitHub . Você precisará estar muito confortável com eletrônica, programação e solda para construir o seu próprio, mas à medida que mais pessoas começarem a mexer com esse hardware, será interessante ver o que mais o Game Boy de 30 anos pode fazer com a Internet. acesso.