Civilization VI está resolvendo alguns de seus maiores problemas
Já faz quase um ano desde que Civ VI foi lançado, e nesse tempo a Firaxis vem tentando resolver alguns dos problemas que os fãs tiveram com o enorme e excelente jogo . A próxima atualização de outono continua esse processo.
Chegando mais tarde no outono, vai dar corpo à religião adicionando algumas novas crenças e poderes, juntamente com uma nova unidade religiosa chamada Guerreiro Monk. Ah, e as unidades no mapa agora também mostrarão qual religião eles estão ao lado de qual nacionalidade, o que será útil.
Também haverá mais melhorias necessárias na interface do usuário, como cortar algumas das mensagens de “fofoca” menos úteis. A Firaxis “incluirá uma atualização nas telas de Diplomacia para garantir que todas as informações sejam claras e fáceis de encontrar. Além disso, a arte Great People foi atualizada para parecer mais “ótima” e tornar essa tela mais fácil de navegar; Ícones capitais agora são exibidos em banners de cidades no menu de seleção de Missão de Espionagem, e muitas mudanças menores foram feitas nos menus para tornar as telas mais modificáveis e extensíveis.”
A mudança mais importante, no entanto, será no manuseio da IA de suas marinhas e, em particular, invasões navais. “Os oceanos não são mais seguros, pois os jogadores de IA aumentaram a construção de unidades navais, bem como frotas e armadas”, afirma Firaxis. “Além disso, eles são melhores em curar e proteger suas unidades navais. Prepare-se para ataques costeiros!”
A incapacidade da IA de usar o oceano para quase tudo acabou com minhas chances de aproveitar meu estilo de mapa favorito (ilhas), então, se a Firaxis puder fazer as coisas funcionarem com essa atualização, será um bom momento.
Ah, e além dos ajustes e adições ao jogo geral, também haverá dois novos Civs adicionados, um dos quais é voltado para as melhorias navais.