Desperdice sua vida jogando este jogo onde você marca caixas para sempre

Aqueles de vocês que procuram uma nova maneira de passar o tempo enquanto fingem ser produtivos no trabalho estão com sorte. Um novo jogo chegou à internet e é a definição de uma gigantesca perda de tempo.
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O jogo One Million Checkboxes recentemente atraiu atenção em fóruns da Internet como Reddit e Hacker News , levando a um aumento no número de jogadores. Como você joga? É ridiculamente simples. Há um milhão de caixas e você tenta marcar o máximo que puder. Basta clicar nas caixas para verificá-las. Ou desmarque-os. É isso. Esse é o jogo inteiro. O problema é que muitas outras pessoas estão jogando ao mesmo tempo e todas marcam ou desmarcam as caixas. Isso torna o esforço para marcar todas as caixas potencialmente infinito. O que acontece se todas as um milhão de caixas forem marcadas? Isso pode acontecer? Ninguém realmente sabe.
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One Million Checkboxes é hospedado por eieio games , um site criado por Nolen Royalty, engenheiro de software e desenvolvedor de jogos independente. Outros jogos da Royalty incluem coisas estranhas como telEyegraph , um jogo que converte piscadas em código Morse, ou Stranger Video , onde você usa sua webcam para olhar para um estranho pelo tempo que quiser. Outro jogo, Talk Paper Scissors , permite que você jogue pedra, papel e tesoura com um estranho ligando para um número de telefone específico.
Um milhão de caixas de seleção parece ter explodido recentemente. O TechRadar relata que o jogo estimulou uma “guerra” online entre os que verificam e os que não verificam, e dezenas de milhares de usuários parecem estar envolvidos. A realeza afirmou que cerca de 500.000 jogadores estiveram envolvidos em determinado momento.
Em seu site, Royalty explica (ou melhor, não explica) por que criou One Million Checkboxes: “Realmente não sei. A ideia surgiu em uma conversa na última sexta-feira e me senti na obrigação de realizá-la”, escreve.
“Este site foi divertido de fazer. Isso me fez pensar em um novo espaço de experiências colaborativas que quero explorar”, disse Royalty, acrescentando que fez o jogo em apenas dois dias.