O bombardeio da revisão do DLC de Elden Ring é apenas o último conflito em um debate de 10 anos sobre a dificuldade

Apesar dos avisos dos revisores e da própria FromSoftware, os fãs estão descobrindo rapidamente que Shadow of the Erdtree é extremamente difícil . A expansão para Elden Ring de 2022 foi lançada em 21 de junho e ganhou a reputação de ser difícil, mesmo para um jogo da FromSoftware. Isso fez com que o status de revisão do DLC no Steam caísse para “Misto” depois que as pessoas começaram a criticar o jogo por causa de sua dificuldade.
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Poucos dias antes do lançamento de Shadow of the Erdtree , o diretor Hidetaka Miyazaki discutiu o desafio que a expansão representaria para os jogadores. “Nós realmente ultrapassamos os limites em termos do que achamos que pode ser suportado pelo jogador”, disse Miyazaki à CNET em entrevista. Embora o gênero Soulslike seja tipicamente sinônimo de dificuldade difícil, alguns jogadores acham que Shadow of the Erdtree pode ter ido longe demais.
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“Estou aqui para jogar, não para ser atormentado por ele”, escreveu uma crítica do Steam . É um sentimento compartilhado por muitos. Outro revisor disse que a FromSoftware “perdeu a essência do que tornava seus jogos divertidos – justiça”. Eles estão se referindo à ideia de que a maioria dos Soulslikes dão aos jogadores as habilidades para superar desafios, mas afirmam que Shadow of the Erdtree carece desse equilíbrio em encontros de combate. O bombardeio de críticas e a discussão geral sobre a dificuldade de Shadow of the Erdtree reavivaram uma conversa em torno de Soulslikes tão antigos quanto os próprios jogos: esses jogos são muito difíceis ou as pessoas estão acostumadas demais a segurar as mãos em jogos modernos para apreciar um desafio real? ?
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Em oposição aos críticos e outros jogadores que estão genuinamente insatisfeitos com a dificuldade, alguns estão dizendo que é assim que o FromSoftware funciona. Isso é verdade, até certo ponto, já que o estúdio tem um histórico de fazer DLC para seus jogos que são mais difíceis do que o jogo base. Essas expansões pretendem ser um desafio maior para aqueles que dominaram o que veio antes. Este também foi o caso, por exemplo, do DLC The Old Hunters de Bloodborne (que, na minha opinião, continua a ser uma das experiências mais desafiadoras que a FromSoft já fez). Existe um elemento de “o que você esperava?” de alguns, direcionados a quem reclama da extrema dificuldade.
No entanto, a situação é um pouco mais complexa do que isso. A discussão sobre a dificuldade do FromSoftware sempre teve dois lados. Muitas pessoas costumam pensar na turma do “ Git Gud ”, que não quer ter discussões sutis e acha que os jogadores que reclamam só precisam melhorar. Mas por outro lado, há críticas válidas à dificuldade da FromSoftware, principalmente no que diz respeito à falta de opções de acessibilidade . Isso continuou a ser um problema, pois significa que esses jogos estão menos disponíveis para todos os jogadores. Além disso, o espírito de design da FromSoftware muitas vezes exige um alto nível de perfeição, enquanto os próprios jogos são repletos de designs imperfeitos (como controles de câmera instáveis) que causam atritos não intencionais que o jogador também deve superar.
Há ainda outra camada na conversa em torno de Shadow of the Erdtree . Elden Ring é sem dúvida o jogo mais acessível (e, portanto, mais jogado pelos novatos) que a FromSoft projetou até hoje. O mundo aberto é um grande motivo para isso, já que os jogadores que enfrentam um desafio que não conseguem derrotar podem simplesmente ir para outro lugar. Esse design mais acessível e a popularidade que ganhou criaram uma comunidade de jogadores que nunca jogaram Soulslike antes e agora estão mergulhando com entusiasmo em Shadow of the Erdtree apenas para descobrir que o DLC FromSoft é difícil como o inferno.

Este choque de dificuldade provavelmente causará um alvoroço de decepção diante da percepção de um desafio extremamente injusto. Com tanta discussão acontecendo, até a editora Elden Ring, Bandai Namco, opinou. “Esta é uma sugestão para aumentar o nível de sua Bênção Scadutree”, postou a empresa no X (antigo Twitter), para exortar aqueles que reclamam da dificuldade de usar a expansão. novo material de atualização . Isso destaca outro fato da FromSoftware: o desenvolvedor (quase) sempre dá aos jogadores uma maneira de enfrentar novos desafios.
Então Shadow of the Erdtree é muito difícil? Bem, é complicado. É definitivamente mais difícil que Elden Ring , mas também existem maneiras de lidar com o desafio maior. Se você estiver tendo dificuldades com algum dos novos chefes, não tenha pressa, faça uma pausa e você realmente deve coletar o máximo de fragmentos de Scadutree que puder.
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