O novo jogo Dragon Age se parece muito mais com Mass Effect, e talvez esteja tudo bem

Jun 12 2024
O Veilguard é o mais recente de uma longa linha de evoluções para a saga de RPG de fantasia da BioWare, e está tirando muitas folhas das páginas de seu irmão de ficção científica.

Definir uma identidade para Dragon Age sempre foi difícil. A série de RPG de fantasia sombria da BioWare evoluiu de uma oferta de RPG mais tradicional - em comparação com a forma como mudou o gênero mais amplo com o impacto de Mass Effect em 2007 - de jogo para jogo, assumindo diferentes tons, estéticas e ideias de escala narrativa. Mas, em sua maior parte, sempre foi impulsionado mecanicamente por combates de RPG mais tradicionais. Isto é, até agora.

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Hoje, depois de muitos, muitos ( muitos ) anos de espera, a BioWare levantou a tampa do quarto jogo Dragon Age , The Veilguard , uma sequência sucessora de Dragon Age: Inquisition de 2014 . Os fãs têm imaginado como seria um quarto Dragon Age à medida que o desenvolvedor divulgava pequenos trechos de informações desde que anunciou a sequência pela primeira vez - originalmente intitulada Dreadwolf para uma de suas principais forças antagônicas, Solas, o antigo mago / malandro élfico deus que foi um personagem importante da festa na Inquisição - em 2018. Embora várias ideias sobre sua história já fossem conhecidas, muito pouco em termos de como o jogo realmente seria ou como seria o jogo era conhecido até agora.

A resposta é... bem, é muito parecido com Mass Effect . A estética de Dragon Age ainda está lá, é claro, na sequência de jogo de 20 minutos lançada hoje – muitos demônios, muita magia , muita escuridão e um estilo de arte de personagem que não é tão estilizado como alguns fãs temiam depois de um jogo anterior. O trailer do personagem neste fim de semana apresentou o elenco de heróis de The Veilguard . Mas mecanicamente The Veilguard definitivamente parece tirar páginas de Mass Effect , uma série que evitou muitos de seus próprios fundamentos mecânicos à medida que evoluiu para se concentrar em mais ações de tiro em terceira pessoa. Obviamente, em um cenário de fantasia, há menos armas e mais feitiços e flechas mágicas, mas está claro que a inspiração aqui definitivamente se inclina mais para a ação do personagem do que para o combate tático estrategicamente pausado.

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Não seria a primeira vez que Dragon Age se inspira em seu irmão de ficção científica, é claro – basicamente tem feito isso desde Dragon Age 2 . Mas The Veilguard certamente parece ser aquele que mais se inspirou até agora, um movimento que pode irritar quem gostou de uma diferenciação de jogabilidade mais distinta entre as duas séries. Mas para as pessoas que vêm aos jogos da BioWare em busca de decisões narrativas ou cinematográficas, ou de diferentes tipos de interpretação - a capacidade de moldar as escolhas e a identidade do seu personagem, a maneira como eles interagem e falam no mundo - todas essas coisas ainda parecem estar bem e intactas e prévias escritas para Veilguard lançadas junto com as novas filmagens ainda sugerem que essas coisas são um foco agudo, desde um criador de personagem robusto até elementos que os fãs de jogos da BioWare esperariam, como membros românticos do grupo .

Presumivelmente, dado que o que estamos vendo aqui é um vislumbre inicial, a jogabilidade momento a momento de Veilguard entre as conversas tradicionais e as escolhas de diálogo evoluirá para algo um pouco mais envolvente – mais habilidades, mais habilidades; existem, pelo menos, assim como Mass Effect ainda tinha no auge de sua evolução para um jogo de ação, pontos de experiência para ganhar e níveis para ganhar. Mas dado que também já se passou muito tempo desde que um jogo Mass Effect foi lançado - não houve um desde Andromeda em 2017 , e embora haja um a caminho, está muito, muito mais longe do que a data de lançamento do outono de 2024 de Veilguard - é será interessante ver, mesmo que agora pareça mais um Mass Effect de fantasia do que nunca, o que Dragon Age poderia trazer para a mesa e colocar como sua própria marca. Uma série que, após seu lançamento, pareceu ter que funcionar como um espelho em alguns aspectos de sua contraparte de ficção científica, terá a chance de dar um passo à frente na evolução compartilhada do que os jogos de RPG da BioWare se tornaram. na última década e meia, e isso será tão interessante de ver quanto aonde esta última história ameaçadora do mundo nos leva.


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