Os desenvolvedores da Concord respondem a todos que odeiam o trailer

No início deste mês, durante o mais recente State of Play do PlayStation, o mundo foi formalmente apresentado ao FPS Concord baseado em equipes por meio de um trailer da história. A recepção foi... não ótima ! Mas os desenvolvedores por trás do jogo ainda estão entusiasmados para que os jogadores vejam mais do Concord e finalmente joguem ainda este ano.
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Concord foi revelado pela primeira vez em 2023 com um vago teaser de ficção científica apresentando um rifle de precisão. Não sabíamos o que era até o State of Play de maio, onde o atirador de ficção científica abriu o show e ocupou grande parte do evento. O primeiro grande trailer da história do jogo fracassou online, com muitos comparando-o desfavoravelmente comGuardiões da Galáxia. Algumas jogadas mostradas durante o evento também não foram bem, com as pessoas online sem saber se o mundo precisa de mais um jogo de tiro de heróis baseado em classe 5v5. E agora, os desenvolvedores do Firewalk Studios responderam à reação.
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Em entrevista ao VGC durante um evento de pré-visualização do jogo, o diretor de IP da Concord, Kim Kreines, refletiu sobre a reação ao trailer e como ele é apenas uma “pequena fatia” do jogo completo.
“Sim, aquele trailer, aquele momento é uma pequena fatia de tudo em que trabalhamos há anos e anos”, disse Kreines. “Estamos entusiasmados com o jogo e com a propriedade intelectual, e com o jogo estar nas mãos das pessoas e a propriedade intelectual na mente das pessoas.”
Kreines explicou ainda que os jogadores poderão aprender mais sobre este mundo através do Guia Galáctico e de atualizações semanais que adicionarão novas cenas e histórias ao jogo. E de acordo com o desenvolvedor, tudo isso não poderia ser incluído em um pequeno trailer de estreia.
“Você começará a se apaixonar pela profundidade dos personagens”, disse Kreines. “Isso é algo que você aprende semana após semana. Suas personalidades se revelarão, seus relacionamentos se revelarão para você, suas histórias de fundo. Nada disso é algo que você pode obter em uma fatia minúscula.”
Ainda assim, ela ficou animada com o fato de as pessoas assistirem ao trailer e de haver uma reação a ele, acrescentando: “Mal posso esperar para que vejam mais. Para ver tudo o que está lá.”
Jon Weisnewski, designer-chefe de personagens de Concord , pareceu menos interessado na reação inicial ao trailer e acha que os jogadores serão conquistados pelo combate e pela jogabilidade.
“Temos uma equipe excepcionalmente habilidosa em construir uma jogabilidade muito envolvente e fluida que parece incrível nas mãos do jogador”, disse Weisnewksi.
“No momento em que eles pegam o controle, o jogo ganha vida. Como se toda ação fosse responsiva. E eu joguei esses jogos a vida toda, esses jogos são o que eu adoro jogar, e sei que é tudo uma questão de como se joga, certo. Eu quero que os jogadores entrem no beta, se eles não gostarem depois do beta, tudo bem, mas eu acho, sim, a reação inicial é como, como isso realmente funciona em suas mãos.”
Concord será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC com jogo cruzado . O jogo custará US$ 40. Incluirá microtransações cosméticas, mas os desenvolvedores dizem que todo o conteúdo da história e do jogo será adicionado gratuitamente por meio de atualizações. O beta fechado do Concord começa em 12 de julho para quem fizer a pré-encomenda do jogo. Seu beta aberto chega em 18 de julho.
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