Os dez melhores jogos de Sisi Jiang em 2021

Dec 30 2021
Não sou um crítico acomodado de videogames. Um jogo afunda seus ganchos em mim na primeira hora ou eu imediatamente salto para outra coisa.

Não sou um crítico acomodado de videogames. Um jogo afunda seus ganchos em mim na primeira hora ou eu imediatamente salto para outra coisa. Nunca tive paciência para essa bobagem de “fica bom depois de dez horas”. Um jogo entende seu próprio brilho ou não. E apenas os títulos que acreditaram destemidamente em sua própria visão tiveram o que é preciso para ganhar um lugar na minha primeira lista anual dos dez melhores.

Fata Morgana é o romance visual mais criativamente audacioso que já interpretei. Normalmente, não sou um grande fã da mídia que utiliza a violência para chocar. Acho-os insossos e criativamente preguiçosos. Este jogo não é nenhuma dessas coisas. Fata Morganainflige quantidades esmagadoras de tragédia imerecida em seus personagens incrivelmente simpáticos. Quando pensei que o pior já havia passado, a situação pioraria a níveis insuportáveis. Enquanto jogava, só queria uma explicação mais legal para tudo o que aconteceu. É assim que as histórias deveriam funcionar, pensei: você supera as partes difíceis para ser recompensado com migalhas de esperança. Continuei esperando e desejando até que ficasse claro que continuaria desapontado. Apesar disso, continuei jogando. Depois de um tempo, eu estava totalmente preparado para o jogo trazer o seu pior. Depois de assistir ao desenrolar de várias tragédias, não dependia mais de ser recompensado pelo narrador. E isso mudou tudo sobre como eu consumo histórias. Fata Morgana é um daqueles jogos que me obrigou a considerar meu próprio papel como leitor.

Não leia os spoilers. Basta jogar o jogo.

Este jogo de plataforma em estilo cômico me deu o que eu realmente precisava durante um ano em que nosso governo estava constantemente falhando conosco: um adorável vigilante que acredita na justiça da velha guarda. Escrevi muitas palavras sobre o contexto cultural e por que Tianding é importante como um jogo de arte, mas sério? É divertido roubar dos ricos e colocar o kung fu em alguns policiais ao longo do caminho.

Embora Octopath tenha um sistema de combate baseado em turnos imensamente divertido, este jogo ganhou um lugar aqui principalmente porque não consigo parar de ouvir sua linda trilha sonora. É reconfortante, intensamente assombroso e me manteve sã enquanto tentava fazer compras durante uma pandemia global. Eu realmente não poderia imaginar passar este ano sem o Octopath .

Quando inicializei Tales of Arise , esperava um jogo Tales , mas com mais orçamento. É absolutamente isso. Mas também é uma história surpreendentemente ambiciosa sobre revolução, império e luta compartilhada. Mais importante, é muito legal estar fazendo movimentos de finalização com meus membros favoritos do grupo. Estarei trabalhando neste jogo até 2022.

Eu sei eu sei. Escrevi uma crítica dura no início do ano porque queria que o NEO fosse exatamente como seu antecessor. Eu queria que isso me eviscerasse e desnudasse meu coração. Eu resisti à noção de que o jogo deveria ser apenas um JRPG de bem-estar para o consumo mainstream. Depois da minha decepção inicial, me acalmei e me vi curtindo o estilo de arte matador e a trilha sonora incrível. É uma sequência sólida que experimenta interessantes mecânicas baseadas em festas. Venha para a história, mas fique para o local de videogame mais estiloso de 2021.

Se alguém quisesse uma explicação rápida e suja de Wildermyth , eu diria a eles que é XCOM para nerds de fantasia. A principal diferença é que é muito mais difícil nas narrativas pessoais de cada um dos personagens individuais do que eu esperaria. Veja, Wildermyth é gerado principalmente processualmente. Você pode randomizar a aparência, gênero, sexualidade e antecedentes de seus personagens. Seus arcos pessoais são definidos por eventos aleatórios que alteram a vida, mas os escritores criaram tantos detalhes amorosos que às vezes esqueço que meus personagens são determinados por uma jogada de dados fria e insensível.

Essas pessoas que jogam dados são reais para mim. Isso é tudo o que realmente importa, não é?

Veja como a maioria das escolhas nos videogames são apresentadas: matar o NPC ou deixá-lo viver? Contar a alguém uma verdade que vai magoá-lo, ou mentir? Salvar os poucos ou os muitos? Em Chicory , só há uma escolha importante: azul ou laranja? Pontos ou listras? Cores bombásticas ou a serenidade do branco puro? Meu personagem em Chicory recebeu um pincel e pediu para pintar todas as partes dos níveis 2D do jogo.

Pintar o cenário de Chicory foi uma responsabilidade que me permitiu definir o mundo do jogo de uma forma muito tangível, mas minhas decisões não carregavam nada da paralisia de escolha usual. Tudo o que fiz foi inerentemente correto. Tudo era permanente, até que deixou de ser. Chicory merece um lugar nesta lista apenas por me permitir afetar o meio ambiente de maneiras pessoalmente significativas.

Eu quero salvar o mundo. Quero deixar minha marca nele. Mas também não quero cometer um monte de erros e estragar tudo. A chicória é a resposta a todos esses impulsos. E é super satisfatório também.

Starsong tem o ambiente e a construção de mundo mais impressionantes de todos os jogos que joguei este ano. Sua galáxia parece humana e desumana, íntima e distante. Starsongenvolve a violência em cores suaves e uma trilha sonora suave. Mas nunca perde de vista os sistemas violentos que moldaram todos os aspectos de seus personagens, facções e cenários.

Levante a mão se você previu isso. Isso mesmo. O jogo em que conecto pelo menos 20 horas todas as semanas entrou na minha lista GOTY e por um bom motivo. As atualizações têm sido consistentes de forma confiável , os novos recursos realmente melhoram minha diversão com o jogo e o conteúdo dos fãs que sai desta comunidade é incomparável. Estou sempre ansioso por cada grande patch de Genshin , e suspeito que no próximo ano não será diferente.

Terminei apenas três jogos Ace Attorney e nunca planejei ir além disso. Mas então um completo estranho praticamente me implorou para jogar The Great Ace Attorney Chronicles . Claro, pensei. Eu poderia poupar alguns minutos aqui e ali para resolver alguns assassinatos. Comecei a jogar este jogo há cinco dias, e tenho jogado sem parar todos os dias desde então.


GAAC superou completamente minhas experiências anteriores com a série. Embora esteja repleto das habituais piadas peculiares e personalidades bizarras, também conta uma história surpreendentemente madura e cheia de nuances sobre classe, gênero, raça e império. Ainda existe a velha ênfase em resolver quebra-cabeças e apresentar evidências. Afinal, o sistema jurídico britânico é “moderno” e “científico”. No entanto , Chronicles está disposto a sabotar sua própria jogabilidade para provar ao jogador que a verdade é inerentemente política. Eu não estava apenas reunindo a verdade por trás desses terríveis assassinatos. O jogo me convidou a desafiar a superioridade do Império Britânico.


Dizer que Chronicles é um jogo Ace Attorney seria vendê-lo terrivelmente a descoberto. É um jogo absolutamente obrigatório para quem se interessa por romances visuais ou ficção policial.