Todos os manuais de jogo do PlayStation 2 dos EUA agora são digitalizados em 4K

Oct 25 2022
Manuais de jogos físicos são difíceis de encontrar hoje em dia, especialmente quando a indústria começa a se inclinar fortemente para streaming em nuvem e infraestruturas digitais. Mas se você se lembra daqueles bons tempos em que as caixas de jogos vinham com panfletos grossos para você ler antes de pular para sua compra recente, um preservacionista de jogos chamado Kirkland procura preservar essa nostalgia para a posteridade criando digitalizações de alta qualidade dos manuais de outrora.

Manuais de jogos físicos são difíceis de encontrar hoje em dia, especialmente quando a indústria começa a se inclinar fortemente para streaming em nuvem e infraestruturas digitais. Mas se você se lembra daqueles bons tempos em que as caixas de jogos vinham com panfletos grossos para você ler antes de pular para sua compra recente, um preservacionista de jogos chamado Kirkland procura preservar essa nostalgia para a posteridade criando digitalizações de alta qualidade dos manuais de outrora. Na verdade, ele acabou de enviar seu conjunto completo de verificações manuais do PlayStation 2 americano .

Lançado nos EUA em outubro de 2000 - 22 anos atrás nesta quarta-feira - o PlayStation 2 da Sony foi um dos consoles mais populares de todos os tempos. Com mais de 4.000 jogos lançados em todo o mundo e vendendo aproximadamente 158 milhões de unidades globalmente , quase todo mundo tinha um PS2. Jogos como Jak & Daxter e Sly Cooper ajudaram a popularizar o console entre crianças e pré-adolescentes, enquanto títulos como Metal Gear Solid 2 e Onimusha continuaram a crescer em um mercado mais “maduro”. Devil May Cry 3 , Final Fantasy X , Kingdom Hearts , Ratchet & Clank , Silent Hill 2 ( que está sendo refeito agora ),Okami , Tony Hawk's Pro Skater 3 — a lista de sucessos do PS2 continua para sempre, todos estrondosos.

Meu aspecto favorito de comprar um novo jogo de PS2 sempre foi ler o manual para ver quais dicas, truques e, ocasionalmente, truques que eu poderia usar. Embora esse tempo tenha passado, Kirkland preservou pouco mais de 1.900 deles, carregando todos os manuais do PS2 dos EUA para Archive.org em resolução total de 4K para seu prazer de download e rolagem. O conjunto vem com aproximadamente 17 GB - era 230 GB antes da compactação. Isso é chonky.

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Cada manual é tão legal quanto você pode se lembrar nos anos 2000, com as digitalizações de alta qualidade destacando a arte frequentemente impressionante. É realmente um portal no tempo! Quero dizer, folhear o manual de Musashi: Samurai Legend da Square Enix  (um dos meus jogos favoritos de PS2, de todos os tempos) me enche de nostalgia, me transportando de volta para a casa da minha avó quando eu ficava acordado até as 3 da manhã cortando capangas como o cortado -top vestindo protagonista Miyamoto Musashi. Claramente, as coisas não mudaram muito para mim.

“O objetivo é aumentar a conscientização sobre os esforços de preservação do jogo”, disse Kirkland ao Kotaku . “Tantos jogos crescendo moldaram a forma como olhamos e experimentamos o mundo. É claro que, à medida que 'crescemos', passamos para outras coisas, mas muitos de nós sentimos nostalgia por essas coisas e queremos que nossos filhos possam aproveitar o que fizemos. Todo o negócio de 'leia os livros que seu pai leu'. E tem havido grandes esforços para preservar os jogos: VGHF , o Strong Museum , e esforços de base como MAME , redump.org , No-Intro e Cowering's Good Tools antes disso. O que eu sempre pensei: 'Isso é ótimo! vamos ter tudopreservado. Mas sem os manuais, não saberemos como tocá-los'.”

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Infelizmente para os manuais, a digitalização pode ser um processo bastante difícil. “Meu processo é horrível. Puxo os grampos e passo quase tudo no meu scanner Epson DS-870 alimentado por folhas . Como um perfeccionista obstinado, usar um scanner de documentos é decepcionante em termos de qualidade, mas uma necessidade devido ao volume”, disse ele. Passei sete meses escaneando manuais do SNES e só cheguei à letra 'E' usando três scanners de mesa. Com esta configuração, consegui digitalizar quase 75.000 páginas apenas no ano passado.”

Após o tedioso trabalho de digitalizar cada página, Kirkland usou vários aplicativos - como Adobe Acrobat Pro, Photoshop, Textpad e PDF Combiner Pro - para deixá-los o mais limpos e intactos possível antes de enviá-los para o Archive.org em 2K e resolução 4K. “Passei as férias de verão inteiras digitalizando manuais, apenas para descartá-los quando adquiri equipamentos melhores ou processei melhor”, disse ele. “Muitas madrugadas.”

Kirkland disse que gastou cerca de $ 40.000 em sua coleção de PS2 nos Estados Unidos, já que comprou metodicamente todos os lançamentos nos Estados Unidos ao longo de 22 anos. “Peguei novos lançamentos quando eles baixaram para US$ 20 para os primeiros 800 lançamentos, então comecei a pegar jogos esportivos usados ​​em boas condições, depois comecei a caçar as variantes ímpares (que nunca acaba).”

O conjunto de scans 4K US PlayStation 2 de Kirkland é provavelmente a maior e mais alta coleção de scans manuais de videogame disponível publicamente, mas para ele, não constitui qualidade de “arquivo”.

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“Eu considero essa 'preservação funcional' por enquanto”, disse ele. “Desde que estourei os grampos, sempre posso jogá-los em uma mesa para preservá-los adequadamente. Mas então isso volta à minha natureza perfeccionista. O que é 'bom o suficiente'? 2400 dpi em cores de 48 bits (mais de um gigabyte por página). Em que ponto estamos arquivando tinta em vez de imagens? Não há uma resposta fácil."

Talvez novos avanços na tecnologia acabem tornando a tarefa mais fácil.

“No futuro, eu adoraria ter uma IA que pudesse realmente reconstruir o texto e as imagens como eles foram planejados, corrigindo distorções e desreticulando adequadamente sem borrar a arte de linha”, disse ele. “Do jeito que está, ninguém realmente quer uma digitalização de 600 dpi com orifícios de grampos e bordas pretas, eles querem apenas o projeto finalizado e polido.”

Claro, chegar lá requer uma quantidade incrível de trabalho por parte do arquivista.

Embora terminar mais de 1.900 varreduras manuais do PS2 possa parecer o trabalho de uma boa vida, na verdade é apenas mais um marco para Kirkland. Ele já completou o conjunto completo de manuais SNES dos EUA em 2K (coletar aqueles para escanear custou-lhe US$ 8.000) e está no processo de desbastar SNES 4K, Atari 2600 e Game Boy . “Eu escaneei cerca de 300 dos manuais originais do PlayStation nas últimas semanas”, ele diz casualmente, como se não fosse nada.

Kirkland diz ter cerca de 7.500 manuais em mãos, dos quais cerca de 3.000 já foram preservados. Ele só deseja que este trabalho não tenha que cair nas costas de indivíduos motivados como ele. “Em um mundo perfeito, as empresas iriam intensificar e liberar suas obras de arte originais enviadas para as impressoras para preservação”, disse ele. “Mas muitos deles foram perdidos na história e nos discos rígidos ao longo do tempo.”

Muito horas e muito dinheiro depois, é uma coleção e tanto.

No entanto, a colaboração traz seus próprios desafios.

“Neste momento, é principalmente um esforço solo - que espero mudar à medida que passo para sistemas que não posso 100%”, disse ele. “No passado, fui prejudicado por colaborações, por isso tenho um pouco de receio de me apegar a outros projetos, na esperança de ter um pouco mais de controle sobre a qualidade e a direção.”

O trabalho é minucioso, e muitos dos manuais que mais precisam de preservação estão presos em coleções particulares ou sendo supervalorizados por “investidores”. Mas Kirkland planeja continuar seus projetos de digitalização porque, em sua opinião, esse trabalho simplesmente deve ser feito antes que se torne impossível.

“A internet teve 25 anos para fazer isso acontecer, e tudo o que temos são os mesmos manuais digitalizados de 2004 que parecem ter saído de uma máquina de fax, ou manuais do NES manipulados porque os veteranos da Nintendo Age eram tão paranóicos que as pessoas iriam falsificá-los . seu caro santo graal que eles mesmos ganharam por US $ 5 em uma venda de garagem nos anos 90. Simplesmente não me parece que você tenha que pagar $ 200 pelo privilégio de ler um manual do Chrono Trigger que seja realmente legível.