Как играть в бридж: советы и рекомендации

Apr 17 2006
В 1930-е годы «Контрактный бридж» стал международным хитом, и многие считают его лучшей карточной игрой. Даже те, кто играет десятилетиями, все еще находят новые вещи для изучения. В этой статье мы рассмотрим основы Contract Bridge, включая торги, игру и ведение счета.
Контрактный бридж стал популярным во всем мире в 1930-х годах, и сегодня многие считают его лучшей карточной игрой. Даже те, кто играет десятилетиями, все еще находят возможность учиться. В этой статье мы рассмотрим основы Contract Bridge, включая торги, игру и ведение счета. После того, как вы поймете правила Контрактного бриджа, вы сможете изучить некоторые его разновидности, такие как Аукционный мост, Мост медового месяца, Обратный мост и Мост втроем. Начнем с правил торгов в Contract Bridge:

Количество игроков: Четверо, играя двумя парами, партнеры стоят лицом друг к другу. Традиция называет пары Север-Юг и Восток-Запад.

Цель: после аукциона набрать очки, взяв взятки во время игры, и в конечном итоге выиграть резину из двух игр.

Карты: для каждой раздачи требуется обычная колода из 52 карт. Принято держать вторую колоду наготове для следующей раздачи.

Как играть: После того, как все карты были розданы, дилер начинает аукцион (также называемый торгами). Когда торги окончены, начинается игра рук. Всего в игре 13 трюков.

Понимание торгов: В большинстве игр с аукционами или ставками используется короткая и простая процедура. Мост уникален тем, что позволяет игрокам проводить творческий и сложный аукцион.



В сделке, изображенной на диаграмме, Запад совершает сделки и пасует, а Север открывает торги 1
.
Восток проходит. Юг делает ставку 2
. Запад проходит. Север предлагает 3
, а после прохождения Востока
Юг предлагает 6
. Это попытка взять 12 из 13 взяток на руке,
что, как ожидает Саут, произойдет. Следующие три игрока пасуют. Юг, первым
предложивший
s за победителей торгов, становится разыгрывающим по контракту 6.

В бридже игроки с обеих сторон делают ставку на право своей стороны выбрать козырную масть или разыграть руку в NT (без козыря). Дилер начинает торги. Ставка — это число от 1 до 7 плюс масть (
,
,
,
или NT). Число, добавленное к шести, указывает, сколько уловок ваша сторона должна взять с заявкой на масть в качестве козырей.
Каждый раз, когда наступает ваша очередь, вы можете сделать ставку или пройти (без ставки). Проще говоря, если вам удастся выиграть ставку по масти, в которой у вашей стороны больше карт, чем у другой стороны, это очень поможет в выигрыше взяток.

Полезные термины моста
Вот краткий справочник по некоторым карточным языкам, которые вы найдете в этой статье.

Аукцион: торги на количество взяток, которые будут взяты в игре

. Контракт: количество взяток, которые должен взять разыгрывающий, чтобы удовлетворить свою ставку

. Разыгрывающий: победитель аукциона, игрок, пытающийся заключить контракт

. Пустышка: партнер разыгрывающего; фиктивная рука кладется на стол лицевой стороной вверх. Двойная

: на аукционе ставка на удвоение очков или штрафов, если заключен или установлен контракт

. Большая: червовая или пиковая карта

. Малая: бубновая или трефовая карта

. который еще не выиграл игру в резине.

Вызов:ставка, сделанная после того, как оппоненты открыли торги

Raise: ставка в масти, которую партнер уже сделал Rebid: ваша вторая ставка Redouble: удвоение двойного Response: ваш колл на аукционе, когда ваш партнер открыл торги







Резина: две игры

Ерш: на козырь


Набор: на проигрыш контракта

Одиночка: только одна карта масти

Таблица: манекен

Уловки: количество взяток заявляющей стороны не соответствует контракту

Пустота: нет карт масти

Уязвимая сторона: сторона который выиграл игру в резине

Для полного списка карточной терминологии
щелкните здесь .

Самая низкая ставка, 1
, является контрактом, который ваша сторона выполнила бы, взяв не менее 7 взяток с трефами в качестве козырей. Точно так же 1
указывает на 7 взяток с бубнами в качестве козырей; 3
означает 9 взяток с бубнами в качестве козырей; 3 NT означает 9 взяток без масти в качестве козырей.

Торги могут начинаться с любой начальной ставки. Во время аукциона игроки по очереди могут спасовать или сделать ставку (или, в частых случаях, могут удвоить или удвоить). Каждая новая ставка должна быть выше предыдущей. Новая ставка может быть в масти более высокого ранга без увеличения количества взяток:
s занимает самый низкий ранг, за ним следуют
,
,
и NT. Самый простой способ запомнить ранжирование мастей состоит в том, что четыре масти ранжируются в алфавитном порядке, а NT ранжируется выше всех. (В бридж,
с и
s называются майорами;
s и
s называются минорными). Или, если вы идете на большее количество взяток, вы можете делать ставки в любой масти или NT.

Аукцион заканчивается, как только пасуют три игрока подряд. Последняя заявка становится окончательным контрактом. Тот из партнеров, который первым предложил выигрышную козырную масть, называется разыгрывающим. (В приведенной выше раздаче Юг становится оператором объявления, потому что он делает ставку
раньше Севера ). Кстати, не позволяйте другим игрокам видеть ваши карты во время аукциона.

Двойной и повторный:Если ваш оппонент сделал самую последнюю ставку, в свой ход вы можете удвоить (просто произнесите слово «удвоить»). Это означает, что вы удваиваете ставки, т. е. если вы заключаете контракт, вы выигрываете двойное количество очков — соответственно увеличивается и ваш риск. Затем любой из противников может удвоиться. Каждый аукцион завершается тремя проходами, поэтому вполне возможно, что окончательный контракт будет удвоен или удвоен, что увеличит счет.


Стратегии торгов: Когда вы впервые учитесь играть в бридж, определение ставок может сбивать с толку. Продолжая играть, вы быстро поймете, что разумная ставка является ключом к победе в игре. Потребуется много практики, чтобы понять все нюансы торгов, и мы не будем здесь вдаваться ни в какие тонкости — о стратегиях торгов написаны целые книги! Тем не менее, чтобы помочь вам начать работу, вот несколько основных рекомендаций, которые помогут вам развить свои навыки участия в торгах.

Расположите руку по масти. Теперь распределите очки по своим картам следующим образом: Тузы – 4 очка; короли, 3 очка; дамы, 2 очка; валеты, 1 очко; синглтон (только одна карта в масти), 1 очко; пустота (нет карт одной масти), 2 очка. Добавьте свои баллы.
Теперь посмотрите на свои карты, чтобы определить, какая у вас самая сильная масть. Чтобы предложить масть в качестве козыря, вам нужно иметь 4-5 мастей с минимум 1-2 старшими картами. Если у вас есть 16-18 очков и достаточно равномерное распределение карт в каждой масти, вы можете рассмотреть возможность ставки без козыря.

Общее эмпирическое правило заключается в том, чтобы открывать ставки (предлагать ставку первой на свою команду) только в том случае, если у вас есть 13 или более очков. Конечно, другое дело, если ваш партнер уже сделал ставку, потому что он сигнализирует вам, что у него уже достаточно точек для открытия. В этом случае он спрашивает вас, можете ли вы поддержать его костюм или у вас есть другой костюм, который вы хотели бы представить. Отвечая на вступительную ставку вашего партнера, вы должны иметь как минимум 6-8 баллов, чтобы поддержать его иск, и 8-10, если вы представляете новый костюм. С другой стороны, если ваш напарник сдал, а у вас нет 13 очков, возможно, будет разумно сдать и вам.

По мере того, как вы и ваш партнер делаете ставки вперед и назад, попытайтесь выяснить, сколько очков вы набрали как команда. Например, если вы считаете, что баллы вашего партнера и ваши баллы в сумме составляют 28 или более, у вас должно быть достаточно, чтобы сделать ставку 4. Для ставки 6 должно быть достаточно 33 баллов, а для ставки 7 ( "большой шлем"), между вами должно быть 36 очков. Существует множество других соглашений о подсчете очков, но они охватывают некоторые основные моменты.

Конечно, каждое правило имеет некоторые исключения, и вы также должны обращать внимание на ставки ваших оппонентов. Вы можете обнаружить, что они предлагают масть, которая особенно сильна в вашей руке. Затем вы должны решить, основываясь на ставке вашего партнера и ваших собственных очках, будет ли лучшей стратегией позволить ставкам ваших оппонентов пройти и попытаться установить их, или попытаться выиграть контракт самостоятельно и, таким образом, заработать игру. точки.

Теперь, когда вы понимаете правила и стратегии аукционной части Contract Bridge, вы готовы прочитать о розыгрыше раздачи.

Контрактная игра в бридж

Once the bidding portion of Contract Bridge has been completed, the play of the hand begins. Let's look at the rules of play:

The play of the hand:
The player at declarer's left (in the sample hand below, West) will choose the card to lead to the first trick. This is called the opening lead. Once the opening lead is made, the dummy hand, (that of declarer's partner, here North), is placed on the table. The declarer's partner is now functionally out of the round, as this hand is now played by the declarer. South rearranges the dummy hand to show trumps (
s) on the left, as illustrated here:



When it is dummy's turn to play, declarer selects the card to be played and plays it
or asks dummy to play what the declarer selects. Each hand in playing to a trick
 must follow with a card of the suit led, but lacking that suit may play any card.
Whichever hand wins a trick will lead any card to the next trick.

Once the opening card has been led, each player must follow suit if able. Should you be deficient in the suit led, you are free to play any other card, including trump. High trump or highest card in the suit led wins the trick. The winner of each trick leads to the next. If the trick is won by a card from the dummy¹s hand (or "board"), the next trick must be led from the board.
 
The first time trump is played, trump is said to be broken. Only after trump has been broken may anyone lead with a trump -- unless they have no other suits available.
 
Here is a sample round using the hands introduced on the first page:
  • West begins by leading the
    5. South wins East's
    J with the
    A.

  • На второй и третьей взятках Саут обналичивает (берет короткие взятки) свои
    A и
    K и обнаруживает, что защита выиграет взятку с
    Q (это означает, что Уэст выбросил свои
    J и
    2, оставив
    Q в резерве для дальнейшего использования) .

  • Саут продолжает четвертую взятку, ведя
    3 к манекену
    К.

  • Юг ведет
    3 к манекену
    К.

  • Затем Юг ведет
    10, Запад ставит
    Q, но Юг превосходит его в фиктивном с оставшимся козырем фиктивного.

  • За исключением высокого Запада
    , Юг выиграет все уловки, и контракт будет успешным.



Это образец раздачи бриджа, показанный ранее.

Теперь, когда вы прочитали о торгах и розыгрыше рук, вам нужно научиться вести счет. Давайте взглянем на систему начисления очков Contract Bridge на следующей странице.

Подсчет очков контрактного бриджа

Торги и игра в Contract Bridge были освещены на первых двух страницах. Теперь вы узнаете правила ведения счета, к которым может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть:

Подсчет очков: после того, как взятки были сыграны, становится ясно, заключил ли разыгрывающий договор (т. , вместо этого пошел вниз. Если контракт заключен, заявляющая сторона получает баллы в соответствии с таблицей ниже. Если вы заключаете контракт на 6 очков, это называется малым шлемом; Большой шлем – это заключенный контракт из 7 ставок. Оба шлема получают бонусы. Если вы выиграли шесть или семь взяток, но не сделали ставку на это число; вам не засчитывается слэм.



Это баллы, начисляемые «под чертой» за выигранные контракты.

Если контракт не срабатывает, другая сторона получает очки за уловки, то есть количество уловок, заявленных стороной, не соответствует контракту (см. Таблицу ниже).



Если контракт проваливается, другая сторона получает очки
 за уловки в соответствии с таблицей выше.

Rubber Bridge scoring: When one side has scored two games, it wins the rubber. A game means 100 points in tricks bid for (and won) according to the scoring table above. It's quite possible to bid and make game on a single deal: For example, 3 NT scores 100 points, and successful contracts of 4
, 4
, 5
, and 5
also count at least 100 points. Alternatively, you can earn game in a series of deals whose final contracts end at a lower bidding level; these are called part-scores or partials. For example, you might bid and make 2
on one hand (40 points), and on the next hand you might bid and make 2
(60 points). The two added together equal 100 points, enough for game.

A side that has scored one game is vulnerable, so if both sides have a game both are vulnerable. A side that hasn't scored a game yet is not vulnerable. When defenders defeat, or set, a contract, they earn greater points whenever the other side is vulnerable. Score for the winning side is also increased when the final contract is doubled or redoubled. Note: Extra tricks (overtricks) made at any contract do not count toward game.

Scoring above and below the line: Both sides usually keep score, either on a preprinted Bridge score pad, or else just by drawing lines in a cross.



Contract scores are separated from
 undertrick,overtrick and bonus
points by a line.

Points toward game go below the line, while all other points, including bonuses and overtricks, score above the line. In the diagram to the right, E-W bid 1NT and made 2NT, scoring 40 below the line and 30 above for the overtrick. Then N-S bid 4
and made 120. To show that a game was won, an additional line was added under that score. E-W's 40 part-score, by the way, is wiped out, E-W earn the points but both sides start fresh earning 100 trick points toward the next game. N-S then bid 3
but went down one vulnerable, earning E-W 100 above the line. Finally, N-S bid and made 6
(in the hand shown), scoring 180 below the line in trick score, 750 above the line for vulnerable small slam bonus, and 700 more points above the line for winning a rubber two games to none. In this instance, the total rubber score is N-S 1,750, E-W 170.

Below is a list of scoring for bonuses and overtricks.



Overtricks, honors and other additional bonus points.

Tips and strategy: Remembering the cards played is one key to improving your play. This will occur over time. As a start, make sure to notice and remember the first time someone doesn't follow
to a trick. It also helps to develop an ease with the number 13. That's the number of cards in a suit, the number or cards each player is dealt, and the number of tricks in the play.

More books have been written on Bridge than on any other card game, so go to the library or bookstore and explore the bidding styles and tips for good card-play.

Contract Bridge is a complex game with many layers of strategy, but once you get the hang of it, you can play it for life. On the next page, we'll introduce you some variations -- Auction Bridge, Honeymoon Bridge, Reverse Bridge and Three-Handed Bridge.

Auction, Honeymoon, Reverse and Three-Handed Bridge

You now have a good idea how to play Contract Bridge, the most popular version of bridge. Let's take a look at some other bridge variations -- Auction, Honeymoon, Reverse and Three-Handed Bridge:

Auction Bridge

Auction Bridge had its heyday from about 1900 to 1930, before yielding to Contract Bridge.

Number of players: Four

Object: To score points. In Auction Bridge, if you take enough tricks, you score game and slam bonuses without regard to how high the bidding ended.

The cards: Regular pack 52-card deck.

To play: The auction, procedure of play, and rules of play are already described in Contract Bridge on the first page of this article. Only the scoring changes in Auction Bridge.

Scoring:Auction Bridge претерпел несколько изменений в подсчете очков, и это окончательная версия. Накладка заканчивается, когда одна из сторон забивает две игры. Игра составляет 30 очков в подсчете трюков:
,
,
,
, и NT получают 6, 7, 8, 9 и 10 очков за трюк, набранный ниже линии. Когда одна сторона достигает 30, обе стороны начинают новую игру в следующей игре. Победа в каучуке (две игры) приносит бонус в 250 очков.

За победу в 12 из 13 взяток вы получаете бонус в размере 50 очков малого шлема, а за победу во всех 13 взятках (большой шлем) — 100 очков. Заключение удвоенных или удвоенных контрактов удваивает или удваивает очки за взятки. Овертрики (сделанные дополнительные взятки) при удвоенном контракте считаются по 50 каждый, а удвоенные овертрики - по 100 каждый. Невыполнение контракта стоит 50 за удвоение взятки, 100 удвоение и 200 удвоение. Бонусы даются за руки, которые содержат любое из следующего: 3 из 5 лучших наград (A, K, Q, J и 10 козырей) или 3 туза в NT (могут быть разделены между руками), 30 очков; 4 отличника или 4 туза на NT (разделенные), 40 очков; 5 козырных наград разделены, 50 очков; 4 козырных отличия в одну руку, 80 очков; 4 козыря в одной руке, с 5-й в руке партнера, 90 очков; 4 туза в одной руке (при NT), 100 очков; 5 наград в одни руки, 100 баллов.

Советы: Торги на Аукционе менее сложны, чем в Contract Bridge, так как основная идея заключается в покупке контракта на низком уровне. Но вы, возможно, не нашли лучший костюм для своей стороны.

Старайтесь брать как можно больше взяток, поскольку возможность выиграть игру или слэм существует в каждой раздаче.

Honeymoon Bridge

Это один из самых популярных вариантов бриджа для двух игроков.

Количество игроков: двое

Для игры:Это отличная игра для молодоженов и других пар. Игроки садятся рядом (не напротив) друг друга. Дилер раздает четыре руки, включая фиктивную руку для каждого игрока. Раздайте каждую фиктивную руку следующим образом: Сначала раздайте два ряда по три карты лицевой стороной вниз. Затем положите одну карту лицом вверх поверх каждой карты лицом вниз. Сдайте последнюю карту лицевой стороной вверх рядом с рядами.

Делайте ставки как в обычном Мосте, за исключением того, что аукцион заканчивается одним проходом. Игра идет таким образом, когда каждый игрок контролирует карты, сыгранные из руки партнера / фиктивной руки через стол: рука слева от разыгрывающего делает первый ход. Игроки выбирают сыгранные карты только из числа открытых карт в своих фиктивных руках. После того, как трюк закончен, переверните любую открытую карту в их манекене. Любая вновь открытая карта теперь может быть разыграна.

Обратный мост

Эта игра вчетвером переворачивает все правила с ног на голову!

Как играть: правила и игра такие же, как и в обычном бридже, но цель совершенно противоположная: вы пытаетесь заставить противников брать взятки за сделанную вами ставку. Итак, если ваша сторона выигрывает окончательный контракт на 4
, ваша задача состоит в том, чтобы заставить ваших противников взять по крайней мере 10 из 13 взяток с
s в качестве козырей. Вы получаете очки за любой контракт, который вы заставляете противников заключить.

Стратегия: вместо того, чтобы сохранять старшие карты, которые есть у вашей стороны, чтобы разыграть разные взятки, как в обычном бридже, вы будете разыгрывать как можно более старшую карту, которая, по вашему мнению, все равно проиграет взятку. Когда ваша сторона берет взятку, постарайтесь положить на нее старшие карты из обеих рук, чтобы вы могли сохранить свои проигрышные карты, чтобы помочь вам позже в раздаче!

Бридж втроем

В ожидании появления четвертого игрока многие люди искали способы, чтобы только три игрока могли наслаждаться бриджем. Хотя ни один метод не сравнится с настоящим, вот один из способов повеселиться.

Количество игроков: трое .

Игра: раздайте четыре руки, четвертая рука (которая станет фиктивной) остается на столе напротив дилера с четырьмя открытыми картами. Игроки делают ставки на право стать разыгрывающим напротив манекена на столе и разыгрывают контракт против двух других игроков, которые будут защищаться.

Дилер начинает торги, и окончательный контракт согласовывается после двух проходов. Сдвиньте места, если это необходимо, чтобы поставить разыгрывающего напротив фиктивной руки.

После вступительного хода переверните карты-пустышки лицевой стороной вниз, чтобы разыгрывающий мог увидеть пустышку, прежде чем планировать линию игры.

Подсчет очков: подсчет очков такой же, как и в Contract Bridge, но может быть немного сложнее отслеживать три счета. Контракт может быть удвоен и реудвоен, но это относится к очкам только двух участвующих игроков. Третий забивает за неудвоенный контракт.


Вы научились играть в два варианта бриджа вчетвером, а также в версии для двух и трех игроков. Теперь нет предела развитию ваших навыков игры в бридж — вы станете впечатляющим игроком еще до того, как узнаете об этом!

Часто задаваемые вопросы об игре в бридж

Сколько игроков в бридж?
Четверо, играя двумя парами, партнеры стоят лицом друг к другу. Традиция называет пары Север-Юг и Восток-Запад.
Как выиграть в бридж?
Каждое партнерство пытается набрать очки, делая ставки или отбивая ставку противоположного партнерства. В конце игры побеждает товарищество, набравшее наибольшее количество очков.
Как играть в бридж онлайн с друзьями?
Вы можете загрузить Fun Bridge на смарт-устройства, чтобы играть в бридж с друзьями.