Как работает Nintendo DS

Sep 14 2004
Имея на хвосте новый портативный компьютер Sony, Nintendo решила создать не более крупный и быстрый процессор, а Nintendo DS, что означает «двойной экран» или «система разработчика», в зависимости от того, кого вы спросите.
Nintendo DS — это, по сути, большая двухэкранная игровая приставка. Посмотреть больше изображений системы видеоигр

Вот вопрос: что происходит, когда одна из крупнейших в мире компаний по производству электроники делает шаг, чтобы обойти своих конкурентов и уйти с первого места в индустрии портативных игр? Если вы Nintendo, и Sony ясно дала понять, что хочет сокрушить вас своей новой PlayStation Portable, вы бросаете мяч и пытаетесь превзойти Sony в том, что у вас получается лучше всего: в инновациях.

Последняя инновация Nintendo — это не более крупный и быстрый процессор. Последняя попытка Nintendo выйти на рынок портативных устройств, которым она практически владеет благодаря легендарному Game Boy, — это DS. «DS» означает либо «двойной экран», либо «система разработчиков», в зависимости от того, в какую сторону дует ветер, и это нечто среднее между двумя Game Boys и КПК , с добавленной функцией обмена сообщениями мобильного телефона . А новый помощник DS, DS Lite, обладает всеми достоинствами портативных устройств DS, а также более яркими экранами и компактным, легким и компактным устройством.

Так что же такого особенного в маленьком DS? На первый взгляд, это просто большой Game Boy с двумя экранами. Тем не менее, с его длинным списком новинок для портативных устройств перед разработчиками игр теперь открыто множество возможностей.

ДС
DS Lite

Особенности ДС:

  • Два 3-дюймовых ЖК - экрана с поддержкой 3D-рендеринга
  • Сенсорные возможности с помощью стилуса или пальца на нижнем экране
  • Порт микрофона
  • Два вида беспроводного подключения: IEEE 802.11 и собственный протокол Nintendo.

В следующем разделе мы рассмотрим каждую из этих функций.

Особенности ДС

Скриншот Animal Crossing DS

Создавая DS, Nintendo стремилась создать средство, которое позволило бы разработчикам делать некоторые захватывающие вещи, никогда ранее не встречавшиеся в видеоиграх, не говоря уже об играх для портативных устройств. Войдите в два экрана. Демонстрации для DS показали, как некоторые из этих разработчиков решили перемещаться по новой территории. Некоторые игры давали две совершенно разные точки зрения на действия на экране, в то время как другие использовали второй экран для отображения игровой периферии, такой как карты, меню и инвентарь объектов.

Nintendo надеется, что наиболее инновационный аспект этих двух экранов заключается в том, что они обеспечивают совершенно новую систему ввода в видеоиграх. Несмотря на все свои ослепительные инновации, видеоигры, по сути, по-прежнему управляются нажатием (и нажатием, и нажатием) кнопок. Сенсорный экран DS открывает перед геймерами совершенно новый мир элементов управления. На E3 некоторые из самых популярных демонстраций для DS позволили геймерам рисовать свой путь в игре, управлять персонажами с помощью прикосновения или использовать стилус для «вырезания» объектов на экране для создания цифровой скульптуры .

Скриншот игры Metroid Prime: Hunters

И это не строго для игр. Также на палубе есть приложения, которые позволяют игрокам писать сообщения, использовать экранную клавиатуру, а также отправлять и получать текстовые сообщения во время игры.

Микрофон

В дополнение к сенсорному экрану DS также позволяет вводить в игру голос или звук. Да, верно: новые видеоигры могли интерпретировать не только нажатие кнопок и трассировку экрана, но и хлопки, крики или вопли. Разработчики могут создавать игры, в которых игроки будут управлять персонажами с помощью распознавания голоса , но это еще не все. Микрофон также позволяет геймерам общаться друг с другом по беспроводной сети — функция, популяризированная такими программами, как Xbox Live .

Беспроводная связь

В DS также реализована беспроводная технология для подключения геймеров друг к другу и к Интернету. Многие думали, что Nintendo установит в DS технологию Bluetooth , но компания выбрала более надежный и широкий диапазон IEEE 802.11 .

Nintendo также обратилась к Xbox Live и ее мега-хит «Halo» за вдохновением, позволяющим DS соединять геймеров друг с другом. На DS могут играть друг с другом до 16 человек , а при подключении к беспроводной локальной сети это число может увеличиваться до бесконечности. Добавьте к этому возможность участия нескольких игроков в совместном использовании игры (используя только один картридж, чтобы позволить многим людям играть в игру), и вы поймете, почему некоторые люди в индустрии видеоигр очень рады портативному устройству с двумя головками.

Технические характеристики

Перед выпуском Nintendo очень молчала о точных спецификациях DS, опасаясь, что конкурент может попытаться опередить ее на рынке. Теперь, когда он вышел, компания перечисляет следующие характеристики:

  • Размер (в закрытом виде): DS — 5,85 дюйма в ширину / 3,33 дюйма в длину / 1,13 дюйма в высоту; DS Lite — 5,24 дюйма в ширину / 2,91 дюйма в длину / 0,85 дюйма в высоту
  • Вес: ДС - 275 грамм; ДС Лайт - 218 грамм
  • Верхний экран: 3-дюймовый полупрозрачный отражающий цветной ЖК-дисплей TFT с подсветкой, разрешением 256x192 пикселей и шагом точек 0,24 мм.
  • Сенсорный экран: такой же, как и верхний экран, но с прозрачным аналоговым сенсорным экраном.
  • Яркость: DS - две настройки; DS Lite — четыре настройки
  • Цвет: способен отображать 260 000 цветов.
  • Беспроводная связь: IEEE 802.11 и собственный формат Nintendo; диапазон беспроводной связи составляет от 30 до 100 футов, в зависимости от обстоятельств; несколько пользователей могут играть в многопользовательские игры, используя только одну игровую карту DS
  • Элементы управления: сенсорный экран, встроенный микрофон для распознавания голоса, лицевые кнопки A/B/X/Y, а также панель управления, плечевые кнопки L/R, кнопки Start и Select
  • Вход/выход: порты для игровых карт Nintendo DS и игровых пакетов Game Boy Advance, разъемы для стереонаушников и микрофона.
  • Другие особенности: Встроенное программное обеспечение PictoChat, которое позволяет одновременно общаться в чате до 16 пользователей; встроенные часы реального времени; дата, время и будильник; калибровка сенсорного экрана
  • Процессоры: один ARM9 и один ARM7
  • Звук: Стереодинамики, обеспечивающие виртуальный объемный звук, в зависимости от программного обеспечения.
  • Аккумулятор: литий-ионный аккумулятор, обеспечивающий от шести до 10 часов игры при четырехчасовой зарядке, в зависимости от использования; энергосберегающий спящий режим; адаптер переменного тока
  • Языки: английский, японский, испанский, французский, немецкий, итальянский
  • Цвет: DS - серебристый и черный; DS Lite — белый

Источник: Нинтендо

DS-игры

Nintendo рассчитывает, что разработчики создадут игры, которые привлекут покупателей, потому что экономика видеоигр говорит, что игры продают машины (кому-нибудь Grand Theft Auto 3?). Компания надеется, что DS позволит разработчикам игр создавать не только новые игры, но и новые типы игр, которые уводят игроков в совершенно новых направлениях.

Игры для DS, размером с почтовую марку и напоминающие некоторые карты памяти цифровых носителей , поместятся в меньший из двух возможных игровых слотов DS. Большой слот, который позволяет DS играть в игры Game Boy Advance, также будет использоваться для ряда аксессуаров, которые Nintendo планирует выпустить в будущем.

Факты о Нинтендо

  • Nintendo начала свою деятельность как компания по производству игральных карт в Киото, Япония, в 1889 году. С тех пор она продала более 1,8 миллиарда видеоигр с 1983 года, когда она выпустила NES, первоначально называвшуюся в Японии «Семейным компьютером».
  • За последние 15 лет Nintendo продала более 168 миллионов игровых приставок Game Boy . Только за последние два года Nintendo продала более 33 миллионов игровых приставок Game Boy по всему миру.
Нинтендо Факт

Nintendo была первой компанией, представившей 2D-игры с боковой прокруткой , которые затем стали отраслевым стандартом. Компания также представила игры, в которых персонажи могли перемещаться по трехмерной области, что также стало отраслевым стандартом. Другие новинки Nintendo? - четыре порта контроллера, вибропакеты и современные контроллеры с навигационными панелями и кнопками (в отличие от джойстиков ).

Будущее игр?

Выпуская DS, Nintendo делает шаг назад по сравнению с гонкой за лучшую графику и более быстрые процессоры, которая была доминирующей силой перемен в индустрии видеоигр. Руководители компании говорят, что индустрия зашла в тупик, предлагая потребителям только более привлекательные игры без каких-либо реальных инноваций в парадигме игровых автоматов.

Большая ставка Nintendo заключается в том, что люди хотят чего-то действительно нового и веселого. С помощью DS Nintendo пытается предложить потребителям возможность испытать видеоигры совершенно по-новому. По словам Реджи Филс-Эме, исполнительного вице-президента Nintendo of America по продажам и маркетингу, «мы поняли, что делает портативные игры такими привлекательными для потребителей. Мы победили девять претендентов (другие портативные системы) и однажды мы снова готовы побеждать».

DS лишь немного мощнее старого N64 ., но Nintendo это совсем не беспокоит. По словам Nintendo, аудитория DS — это пожилые (мужчины и женщины в возрасте от 18 до 34 лет), заядлые геймеры, которые променяли свой Game Boy на КПК и мобильный телефон; геймер, которого совершенно не волнует, воспроизводит ли система графику с рекордной скоростью и с некогда невозможной детализацией. Кроме того, компания надеется, что этот казуальный геймер будет более открыт для новой системы, которая не требует такого же уровня навыков нажатия кнопок, как современные новые игры. С DS Nintendo пытается начать изменения в индустрии видеоигр, особенно в индустрии портативных устройств, которые подталкивают ее к инновационному игровому процессу и отходу от гиперреализма. Однако не все в восторге от планов Nintendo по переменам.

Некоторым разработчикам и аналитикам надоело придавать DS слишком много значения. Они говорят, что успех PSP от Sony может привести к возникновению совершенно нового рынка портативных устройств, как это сделал Game Boy до него. Сама Sony даже рекламирует PSP как Walkman этого поколения. Но пока не планируйте это поминки — по всему миру Nintendo продала более 14 миллионов единиц оригинальной DS с момента ее выпуска.

Итак, на что больше всего жалуются некоторые технари? DS не воспроизводит такие носители, как CD или DVD. У него нет разъемов USB , поэтому каждое новое подключение бесполезно без DS. Это не очень мощно.

Трудно продать людям что-то настолько новое, что его возможности еще даже не начали реализовываться, особенно то, что (пока) кажется не чем иным, как двухголовым Game Boy. У Nintendo впереди трудный путь, и этот путь вымощен старыми Virtual Boys , Atari Lynxes и Sega Game Gears .

Однако никто не может спорить с прошлым Nintendo. У компании одно из самых узнаваемых имен в отрасли, а также множество чрезвычайно популярных игр и склонность к инновациям, определяющим отрасль. Он также известен тем, что обеспечивает большую ценность по более низким ценам - DS продается по рекомендованной производителем розничной цене 149,99 долларов, что меньше, чем цена PSP в 199 долларов, а DS Lite стоит 129,99 долларов. Game Boy — одна из самых популярных игрушек всех времен, а Game Boy Advance — бестселлер в индустрии видеоигр — тот факт, что DS обратно совместим , поэтому он может играть в игры Game Boy Advance в дополнение к DS игры, это хороший ход. Наконец, беспроводные возможности DS открывают бесчисленные возможности для дальнейшего развития.

Для получения дополнительной информации о Nintendo DS и других игровых системах перейдите по ссылкам на следующей странице.

Портативная гонка

С учетом того, что Game Boy и Game Boy Advance являются бесспорными чемпионами среди портативных игр, можно задаться вопросом, почему Nintendo решила бороться с собственными продуктами-победителями с помощью этой новой системы, но ответ прост: конкуренция .

Когда-то Nintendo занимала первое место на рынке домашних консолей благодаря своей мега-хитовой NES, изменившей культуру; но Sony, гигант бытовой электроники, поставила перед собой задачу сбить компанию с вершины горы в начале 90-х. Благодаря доминирующей в отрасли PlayStation от Sony и последующей PlayStation 2 , доля Nintendo на рынке когда-то почти полностью сократилась. Секрет Сони? - преследовать геймеров старшего возраста, особенно мужчин, у которых достаточно денег для покупки игр, которые могут стоить до 60 или 70 долларов за штуку, с такими функциями, как воспроизведение DVD и игры с материалами для взрослых. Оружие Сони? -- компакт-диск, который он предвидел как развивающийся отраслевой стандарт для медиа. В то время как остальная часть индустрии перешла с громоздких пластиковых картриджей на компакт-диски, пытаясь догнать Sony, Nintendo отставала.

Теперь Sony полна решимости сбить Nintendo с вершины рынка портативных устройств, выпустив PSP , PlayStation Portable . Она может похвастаться графикой на уровне PlayStation 2 и возможностью поддержки видео и аудио через мини-диск нового типа. Nintendo, неспособная конкурировать с графикой PSP и почти неисчерпаемым бюджетом Sony, решила пересмотреть свои возможности и посмотреть, что она может сделать лучше, чем Sony.

Много дополнительной информации

Статьи по Теме

  • Как работают видеоигры
  • Как работает Wii
  • Как работает PlayStation Portable
  • Как работает PlayStation
  • Как работает PlayStation 2
  • Как работает PlayStation 3
  • Как работает Game Boy Advance
  • Как работает GameCube
  • Как работает Xbox
  • Как работает N64
  • Как работает фантом
  • Как работает Dreamcast

Партнерские ссылки

  • Nintendo DS: первый час

Больше отличных ссылок

  • Нинтендо ДС
  • Задача дизайна DS
  • IGN: Zelda DS станет продолжением «Четырех мечей»
  • Cubed3: Iwata Interview - Интервью с Сатору Ивата-саном, президентом NCL
  • GameSpot: Примечание аналитика: Nintendo DS предлагает бесплатный чат с передачей голоса по IP

Источники

  • Булик, Бет Снайдер. Рекламный век, 07.06.04. Том. 75, вып. 23, с.4.
  • GameSpot: знакомство с Nintendo DS 11.05.04 http://www.gamespot.com/news/2004/05/11/news_6097113.html
  • GameSpot: В центре внимания: Nintendo DS http://www.gamespot.com/all/news/news_6086941.html
  • GameSpy: Double Time: практические занятия с Nintendo DS http://www.gba.gamespy.com/nintendo-ds/mario-kart-ds/513315p1.html
  • GameSpy: Nintendo DS — все, что мы знаем! http://gba.gamespy.com/articles/529/529776p2.html
  • IGN: E3 2004: Nintendo DS: анонс http://gameboy.ign.com/articles/513/513188p1.html
  • Джонс, Карен. «Игры становятся меньше», журнал PC. 06.07.04 Том. 23, выпуск 12
  • Nintendo.com: нажмите http://press.Nintendo.com
  • Nintendo.com: Новости http://www.nintendo.com/newsmain
  • Льюис, Питер. Фортуна, 31.05.04. Том. 149, выпуск 11, стр. 60.
  • «Nintendo стремится повысить привлекательность новых видеоигр», Wall Street Journal, 10 июня 2004 г.
  • Реестр: просочившиеся спецификации Nintendo DS раскрывают сенсорный экран, Wi-Fi, 3-D, графику 11 марта 2004 г.
  • «Оборудование для брифинга по технологиям: Nintendo ожидает роста продаж», New York Times, 28 мая 2004 г.
  • «Вывод игровой войны на второй фронт», New York Times, 13 мая 2004 г.
  • USA Today: Nintendo представляет новый портативный компьютер 11 мая 2004 г. http://www.usatoday.com/life/lifestyle/2004-05-11-nintendo-ds_x.htm