Концепция RoboRally неожиданно забавна, если учесть, что игра по сути представляет собой автомат, делающий крошечные запрограммированные ходы. Это одна из первых настольных игр, разработанная Ричардом Гарфилдом, более известным как создатель Magic: The Gathering. И хотя это может показаться далеким от ролевых игр, на самом деле вы берете на себя важную роль: все игроки берут на себя роль суперкомпьютеров, управляющих роботом, который выполняет их приказы.
Но вот в чем дело: вы - блестящая машина, застрявшая на скучной фабрике, вынужденная целый день делать виджеты и жаждущая немного повеселиться со своими друзьями-роботами. Итак, когда фабрика закрывается на ночь, что еще остается делать, кроме как планировать сложные гонки роботов, противопоставляя свою тактическую стратегию стратегии других суперкомпьютеров?
Гарфилд разработал игру еще до Magic: The Gathering, но издатели игры встретили ее скептически. После того, как MTG стала огромным хитом для Wizards of the Coast, в 1994 году они решили посмотреть, как будет себя вести RoboRally. Игра была встречена с переменным успехом; Несмотря на то, что ее стратегия была превознесена, были серьезные проблемы с игроками.
Некоторые из этих проблем: игра могла занять очень много времени, новички в игре создавали планы этажей (которые определяют сложность игры) намного сложнее, чем они думали, и игра включала «виртуальных роботов», которые добавляли еще больше сложности. к игре. Игра была дополнена до 2000 года, когда был проведен капитальный ремонт, закончившийся переизданием в 2005 году. Правила теперь включали элемент времени, больше образцов планов этажей на многих уровнях и полное исчезновение виртуальных ботов.
То, что далее следует, на удивление интересно для настольной игры, которая иногда больше похожа на программирование компьютера, чем на прогулку по Candy Land. Цель обманчиво проста: ваш робот должен коснуться всех флажков на заводе по порядку, прежде чем другие роботы. Для этого вы выбираете пять карточек, на которых подробно описывается, как ваш робот должен подойти к флагу. Но препятствий много. Есть стены и другие роботы, с которыми нужно бороться, которые могут сбить вас с курса, в ямы и даже за борт. Есть конвейерные ленты, которые перемещают вашего робота вперед, и шестерни, которые поворачивают вас. И не забудьте про лазеры на заводе и на роботах! Если они ударят вас, вы получите жетон урона и получите на одну карту меньше, чтобы запрограммировать свои ходы.
Прежде чем мы перейдем к схватке с уклонением от лазера, столкновением с роботами и преследованием флагов, давайте заглянем внутрь коробки.
- Доски и фигурки RoboRally
- Правила и инструкции RoboRally
- Стратегии и редакции RoboRally
- Примечание автора
Доски и фигурки RoboRally
Итак, что нужно, чтобы заставить робота двигаться здесь? Оказывается, совсем немного. Давайте кратко рассмотрим различные компоненты игры, чтобы мы не остались бесцельно бродить по фабрике:
- 8 роботов : эти забавные маленькие приятели - ваши игровые фишки, и у них есть дерзкие имена, такие как Twonky, Twitch, Zoom Bot и Hammer Bot. Передняя часть робота подходит к точке, чтобы вы знали, куда направляетесь.
- 4 двусторонние доски Factory Floor Board : в отличие от одной большой доски, эти доски можно расположить так, чтобы каждый раз отображать разные планы этажей.
- 1 Док-станция : используется в качестве стартовой линии для гонки роботов.
- 8 листов программ : на каждом листе есть описание робота и места для размещения жетонов.
- 2 Factory Floor Guides : держите это под рукой! Он сообщает вам, как работают различные препятствия и «движущиеся» части доски, чтобы вы знали, как ваш робот должен их использовать (или избегать).
- Sand Timer : в прошлых версиях не было ограничений по времени на «программирование» (или получение ваших пяти карт в том порядке, в котором вы хотите). Это означало действительно долгие игры. Теперь, когда предпоследний игрок завершил программирование, таймер песка переворачивается, и последнему игроку остается только 30 секунд до финиша. Если этот человек еще не закончил? Другие игроки будут выбирать из закрытых карт, чтобы дать замедленному игроку случайную программу.
- 84 Программные карты : вы будете использовать их, чтобы разработать схему движения для вашего робота. У них есть направления, такие как «Назад», «Повернуть влево», «Переместить 1» и «Развернуть».
- 26 дополнительных карт : они предоставляют отличные улучшения, которые вы можете собрать во время игры: дополнительная память, лапки краба, луч трактора и таран и т. Д.
- 8 жетонов отключения питания : используйте их, чтобы пропустить ход и избавиться от всех повреждений.
- 60 жетонов урона : вы получите этих лохов, если вас поразит лазер . Они влияют на то, сколько карточек программ вы получите.
- 40 жетонов жизни : каждый игрок получает по три жетона жизни; если вы уничтожите трех роботов, вы выйдете из игры.
- 8 флажков : размещенные на трассе, это «контрольные точки», которых должен коснуться каждый робот.
- 8 жетонов архива : они отмечают место последнего ремонта или отметку, к которой прикоснулся ваш робот.
Тебе этого достаточно? Ну, есть также 10-страничный свод правил и 23-страничный набор руководств по курсу на выбор.
Шаг блокировки
Если у вас есть пять или более жетонов повреждений, ваши карты программ блокируются по одной по мере получения жетонов повреждений (в порядке от карты пять к одной). Это означает, что вы должны сохранить это движение на следующем ходу. Разблокируйте карты, сбросив жетоны повреждений в порядке, обратном их размещению.
Правила и инструкции RoboRally
При первой установке выберите курс из заводских досок. Проверьте свод правил; он имеет настройки для простых, промежуточных и экспертных курсов. Он также покажет вам, как разместить стыковочный отсек и флаги. Вы получите робота, лист программы и маркер архива для игры, а также три жетона жизни, которые войдут в ваш лист программы. (Жетоны урона и отключения энергии могут быть рядом с доской.) Перетасуйте карты опций и программ, а затем случайным образом определите порядок игры. Тот, кто пойдет первым, помещает своего робота и маркер архива в док-станцию 1 и так далее.
Раздайте карты программы; каждый игрок начинает с девяти. (Игроку будет выдано на одну карту меньше за каждое очко урона, накопленное по мере продолжения игры.) Выберите пять карт, которые вы будете использовать для перемещения своего робота, и положите их лицевой стороной вниз на свой лист программы (в места, называемые «регистрами») в приказ, который вы хотите, чтобы они были выполнены. Скажите «Готово», и ваши карты заблокированы. Когда все игроки закончат, все одновременно откроют свои карты и начнут двигаться. Пока игра идет одновременно, вы можете столкнуться с другим роботом. Чтобы выяснить, кто ходит первым, проверьте номер приоритета вверху соответствующей карты; наибольшее число идет первым.
Теперь эта фабрика заполнена препятствиями. Переместите их в следующем порядке: Shift Express (две стрелки) конвейерные ленты на одно деление. Затем переместите экспресс-конвейер на одно деление, а обычный конвейер (с одной стрелкой) на одно деление. Затем активные толкатели толкают робота в соседние квадраты, и, наконец, шестерни поворачивают робота на 90 градусов.
Также нужно остерегаться бездонных ям - старайтесь не упасть (или не столкнуться с ними). Если ваш робот оказывается на лазерной плитке, вы получаете по одному жетону урона за каждый лазер. (Только робот, ближайший к источнику лазера, принимает удар, и вы не получаете штраф за перемещение через лазер). У роботов тоже есть лазеры, поэтому любой робот, который находится прямо в поле зрения другого (без препятствий или роботов между ними), автоматически получает жетон урона.
Если вы зашли так далеко и коснулись флага, поздравляю! Поместите свой жетон архива на флаг; вы снова войдете сюда, если будете уничтожены между этим местом и следующим флагом.
После завершения всех пяти «этапов регистрации» пора оценить ущерб. Если вы находитесь на клетке с одним гаечным ключом, избавьтесь от одного жетона урона. Если вы находитесь на пересечении гаечного ключа / молотка, сбросьте жетон урона и возьмите карту выбора. Прочтите его вслух и держите при себе лицевой стороной вверх.
И на этом один ход закончен!
Выключить
После того, как вы посмотрели свои карты, вы можете вызвать Power Down, что означает, что вы можете пропустить ход. (Он вступает в силу в ход после того, как вы его вызываете.) Выключение означает, что вы можете сбросить все свои жетоны урона, но будьте осторожны: ваш робот все еще может принимать урон, даже если он не движется по доске.
Стратегии и редакции RoboRally
Если вы уже играли в RoboRally, вы знаете, что попытка сохранить ваш робот живым и работоспособным может потребовать всех ваших стратегических сил , даже не пытаясь достичь какой-либо цели, касающейся флага. Фактически, это само по себе может быть стратегией: просто постарайтесь быть последним выжившим ботом.
Когда это стоит попробовать? Это будет особенно удобно, если у вас есть злые противники, которые больше заинтересованы в том, чтобы убивать других ботов, чем касаться флага. Всегда лучше избегать роботов, которые просто пытаются покалечить и убить. (Хорошее практическое правило, которое также применимо к людям).
Если вы играете больше в стратегию, а не в тотальную войну, есть преимущество в скорости. Убедившись, что вы на самом деле планируете самый быстрый путь из точки А в точку Б - при этом осознавая, что потенциально могут делать роботы вокруг вас, - это поможет вам. Помните, что игра, касаясь флажков, и игра, направленная на то, чтобы любой ценой остановить других роботов, являются довольно приличными стратегиями; вы можете захотеть провести оценку того, как проходит игра, прежде чем вы решите что-то другое. Вам также нужно будет решить, хотите ли вы захватить жетоны опций, чтобы получить ускорение, выключить питание, чтобы уменьшить урон, или добраться до ремонтной площадки, чтобы забрать очко повреждений, вместо того, чтобы быстрее добраться до флага.
Если вы все еще стремитесь к более сложной игре, расширения были выпущены с более ранними версиями RoboRally. В их число входят Armed and Dangerous, Crash and Burn, Grand Prix, King of the Hill и Radioactive. Все они в значительной степени совместимы с новой версией и включают такие элементы, как новые игровые поля, дополнительные опции или различные препятствия.
А если вы хотите еще больше попрактиковаться, выходите в интернет. Для многопользовательских игр есть не только платные варианты, но и бесплатные версии для игры против компьютера. Если вам нужна дополнительная помощь, попробуйте забавную и чрезвычайно полезную демонстрацию на официальном веб-сайте RoboRally. Это даст вам или любому новичку хорошее представление о том, как работает игра, не говоря уже о том, как доска предназначена для «движения».
Примечание автора
Когда я сказал друзьям, что пишу о RoboRally, большинство из них разделило мой скептицизм по поводу того, что игра, в которой фишки движутся в мельчайших измерениях, будет шумной. Но это были мои приятели-программисты и инженеры, которые немедленно изготовили коробки с игрой или начали ликовать о том, как приятно было заставить вашего робота коснуться флага. Я оставался скептически настроенным; Как человек с поразительно плохой пространственной логикой и нетерпеливым отношением к сложным правилам, я решил, что обречен. Но этим логическим инженерам и программистам не пришлось пройти со мной ни одного шага, прежде чем я увлекся. Не уделяйте слишком много внимания навыкам; перестань волноваться и научись любить робота.
Статьи по Теме
- Руководство для начинающих по Dungeons and Dragons
- Как работает Axis & Allies
- 10 игр, на изучение которых нужно несколько минут, а на освоение - всю жизнь
- 5 увлекательных математических игр
- Как работают шахматы
Источники
- Компьютерщик настольной игры. «Форумы RoboRally». (30 мая 2012 г.) http://boardgamegeek.com/forums/thing/18/roborally
- Компьютерщик настольной игры. «РобоРалли». (30 мая 2012 г.) http://boardgamegeek.com/boardgame/18/roborally
- Kosater, Мэтт. "RoboRally.com". 18 февраля 2010 г. (30 мая 2012 г.) http://www.roborally.com/
- Сарретт, Питер. «РобоРалли». GameReport.com. 1995 г. (30 мая 2012 г.) http://www.gamereport.com/tgr10/roborally.html
- Васель, Том. «Интервью с Ричардом Гарфилдом». TheDiceTower.com. 19 июня 2005 г. (30 мая 2012 г.) http://www.thedicetower.com/interviews/int049.htm
- ООО «Волшебники побережья». «Свод правил RoboRally». 2005 г. (30 мая 2012 г.) http://www.wizards.com/avalonhill/rules/roborally.pdf
- ООО «Волшебники побережья». «РобоРалли». 2011 г. (30 мая 2012 г.) http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/roborally
- YouTube. «Учебное пособие по RoboRally.». 16 марта 2011 г. (30 мая 2012 г.) http://www.youtube.com/watch?v=c8ahe3nsR64&feature=plcp