Три дня подряд небо затуманивалось, и сырость покрывала наши планы на весенние каникулы, как пропитанный росой спальный мешок. Вместо того, чтобы отдыхать в палатках, мои дети коротали дни, бросая кости, передвигая пешки и создавая сюжеты победы - и все это, наслаждаясь видами нашей гостиной. Хотя дождь вызвал укол разочарования, он также создавал прекрасную дымку, которая, как объектив с мягким фокусом, делала даже эту обычную сцену немного более приятной.
Они могут играть в настольные игры для развлечения (или, по крайней мере, для того, чтобы скоротать время), но это не всегда было так для игроков одной древней игры. Сенет, возникший в Египте более 5000 лет назад, имел такое культурное и религиозное значение, что его часто хоронили вместе с мертвыми. И это неудивительно: исход игры Сенет, возможно, означал разницу между уничтожением в подземном мире и вечной жизнью с богами.
Даже название игры имеет двойное значение; это слово означает «пас», и во время игры участники стремятся обойти своих противников и передать свои фигуры за пределы доски, таким образом выиграв игру - или обозначив свой личный вход в комфортную загробную жизнь.
Хотя в Сенет играли тысячи лет, он вышел из моды где-то после 400 года нашей эры - и правила так и не были записаны. На протяжении десятилетий египтологи и другие эксперты пытались восстановить замысловатые правила игры, а также нюансы значений символов на игровом поле. Большинство согласны с тем, что цель состоит в том, чтобы первым из двух игроков гонять фишки игры по S-образной траектории до последнего квадрата на прямоугольной доске.
Senet может быть предшественником нескольких современных игр, в том числе Backgammon и Parcheesi , правила которых сделаны из похожей ткани. Например, в нардах игрок соревнуется, чтобы переместить свои шашки в домашний квадрант, а затем за пределы доски быстрее, чем его противник. А в Parcheesi (который произошел от оригинального индийского классического Pachisi) игроки пытаются блокировать игровые фишки своего противника, поскольку они стремятся разместить свои собственные в безопасных квадратах на игровом поле, все время гоня до финиша.