Краткое изложение обзора: «Эпизод с кошмарами в Токио», «Триумфы в Хорватии» и «Вампиры в Новом Орлеане»

Dec 03 2022
The Crew путешествует по миру, включая депеши из Нью-Йорка, Денвера и Лос-Анджелеса (Seven Reviews). На этой неделе у нас для вас настоящий рассказ о путешествиях: депеши от Лии Дэвис о поездке в Хорватию, Николаса Фортуньо, когда он попадает в Новый Орлеан, и специальное сообщение от Бенджамина Бердсли, который вызвался посмотреть для нас шоу в Токио. Кроме того, Эдвард приезжает в Нью-Йорк на два мероприятия, Даниэль заглядывает на «Пьяное Рождество» в Денвере, а у Кевина есть некоторые мысли о «40 ваттах из ниоткуда» в Лос-Анджелесе, которые в этом сезоне стали настоящим ажиотажем.
Промо-изображение от Dramatic Dining, создателей «Dancing in the Nightmare» в Токио, рассмотрели этот выпуск.

The Crew путешествует по миру, включая депеши из Нью-Йорка, Денвера и Лос-Анджелеса (семь обзоров)

На этой неделе у нас для вас настоящий рассказ о путешествии: репортажи от Лии Дэвис о поездке в Хорватию, Николаса Фортуньо о поездке в Новый Орлеан и специальный репортаж от Бенджамина Бердсли, который вызвался посмотреть шоу в Токио для нас.

Кроме того, Эдвард приезжает в Нью-Йорк на два мероприятия, Даниэль заглядывает на « Пьяное Рождество » в Денвере, а у Кевина есть некоторые мысли о « 40 ваттах из ниоткуда» в Лос-Анджелесе, которые в этом сезоне стали настоящим ажиотажем.

Если вы каким-то образом хотите узнать больше, наш последний рандаун «The One With Eldritch Opera в Лондоне и Demodogs в Лос-Анджелесе» прямо позади вас ! О, подожди. Нет . На самом деле это прямо здесь .

Вы творец, который смотрит на эти обзоры с завистью? Ладно, хотя бы положительные? Тогда вы можете ознакомиться с нашим руководством «Как получить покрытие NoPro» . Хотите попасть в нашу рассылку и поделиться своим мероприятием с нашими подписчиками в социальных сетях? Разместите объявление на сайте Everything Immersive .

Не пропустите ничего, подписавшись на информационный бюллетень NoPro , и вы можете поддержать наши усилия, присоединившись к нашему Patreon . Мы финансируемая сообществом операция.

12-я ночь — Emit Theatre
PWYC; Нью-Йорк, штат Нью-Йорк; Запуск завершен

Иммерсивное образовательное развлечение является целью Emit Theater, и они, безусловно, обеспечивают это в этом современном пересказе шекспировской « Двенадцатой ночи» . Разработанный специально для детей (в возрасте от 10 лет и старше) и вскоре представленный в школах Нью-Йорка, я вместе с несколькими другими взрослыми увидели, чего дети ждут с нетерпением в этом году.

В течение вечера зрителям предлагается погрузиться в мир Иллирии с широким набором персонажей, каждый из которых готов поделиться с вами своими мечтами и целями. Почти все персонажи взяты из оригинальной работы, в них используется большая часть оригинальных диалогов в сценах, которые происходят в хронологическом порядке с пьесой, и вам нужно попытаться поймать их, если вы хотите следить за пьесой. Если вы с ними, когда не один из их сценариев, здорово поболтать и погрузиться в характеры с актерами, которые явно подготовлены и любят свою работу. Дизайн декораций и реквизита прост и явно разработан для «дорожного» подхода, поскольку его можно легко установить практически в любом образовательном пространстве. Это кажется случайным, самым любящим образом я могу это выразить,

История была обновлена, чтобы включить гораздо больше гендерного разнообразия и инклюзивности, и весь городок хочет восстать против того, чтобы его заставляли демонстрировать «мужские» или «женские» черты посредством поведения и костюмов. Это интересное дополнение к произведению Шекспира, которое само по себе играет с гендером в «комедийной» манере. Тем не менее, я задаюсь вопросом, не вызовет ли это почти мета дополнение к произведению некоторое замешательство у студентов, которые изучали издание пьесы, не принадлежащее Emit Theater. Это явно достойное дополнение во многих отношениях, но я чувствую, что из-за сделанного выбора теряется часть замысла и истории оригинальной игры.

На вечерней презентации было несколько детей, и все они потом заверили меня, что прекрасно провели время. Возможно, они не были так увлечены шекспировскими «сценами», как взрослые в комнате, но они были абсолютно очарованы исполнителями и персонажами, которые их окружали. Было приятно наблюдать за тем, как дети крадутся по комнате вместе с персонажами, ищут подсказки, работают над миссиями и решают побочные квесты. «12th Night» — прекрасное свидетельство образовательного потенциала иммерсивного театра.

Все, что я могу сказать, это то, что мне жаль, что у меня не было труппы Emit Theater, когда я учился в школе!

Эдвард Милехрис , корреспондент в Нью-Йорке .

Кредит фотографии: Кевин Госсетт

40 Вт из ниоткуда — Mister & Mischief
70 долларов; Сильвер-Лейк, Калифорния; До 18 декабря

Ной перепел 40 Вт из ниоткуда , когда он был показан на «Без стен» в начале этого года, и он не изменился по сравнению с той итерацией: вы и четыре других участника берете на себя роль Сью Карпентер, женщины, которая основала пиратскую радиостанцию ​​KBLT, когда вы пытаетесь сохранить радиостанция работает и работает, имея дело со счетами, рисками федералов и, что наиболее важно, следить за тем, чтобы не было мертвого эфира.

Вы можете проверить, что написал Ной , чтобы более подробно взглянуть на то, что из шоу, но, поскольку он уже все это объяснил, я хотел углубиться в то, что он упомянул: «Когда вы находитесь в одном из тех шоу, которые будет пробным камнем жанра, вам остается изо всех сил пытаться описать это, написав бессмысленные вещи, такие как «это было похоже на подкаст, смешанный с квестом, только это была не столько головоломка, сколько просто как быть в чьем-то доме». туфли, понимаешь?

«40 Вт из ниоткуда» действительно кажется чем-то новым в иммерсивном театре. Во введении перед шоу Джефф и Энди Крокер описывают его как несколько вещей, но то, что больше всего мне понравилось после выхода из шоу, было «иммерсивным документальным фильмом». Если это звучит скучно, позвольте мне заверить вас, что это определенно не так.

Mister & Mischief заряжает 40 Вт за различные способы игры, пока вы на месте Сью пытаетесь поддерживать вращение пластинок и работу станции. На протяжении всего этого рассказчик/Сью будет вмешиваться и объяснять, где она (и, соответственно, вы) находится в жизни с KBLT. Это изобретательный поворот в иммерсивном театре и умный способ использования интерактивных и иммерсивных элементов, чтобы поднять конкретную рассказываемую историю на новый уровень.

Эти элементы не являются чем-то выдающимся (и некоторые из них немного глупы в очень забавном смысле!), но они невероятно эффективно рассказывают историю Сью. Другой ключевой момент — позиционировать всю аудиторию как Сью, а не случайного ди-джея, проходящего через станцию. Этот выбор увеличивает ставки шоу, вызывая большое сочувствие к ситуации Сью и особенностям ее жизни. Если бы это была просто группа из пяти ди-джеев, управляющих станцией в течение ночи и слушающих историю Сью, рассказанную рассказчиком, 40 Watts что-то потеряли бы по пути.

В другой странный год, когда я не был на таком количестве иммерсивных шоу, это стало отличным напоминанием о том, что есть еще новые возможности для изучения и способы использования иммерсивного театра, чтобы рассказать так много историй. Кроме того, это чертовски весело.

— Кевин Госсет, редактор LA Reviews

Изображение предоставлено драматическим ужином

«Танцы в кошмаре» — драматический ужин
8000 йен; Нихонбаши, Токио; до 4 декабря

В «Танцах в кошмаре» творческая группа Юи Такэсима и Каори Кондо из Dramatic Dining создала захватывающий опыт, уникальный для Японии, но достаточно универсальный, чтобы выйти за пределы языковых ограничений в опыте, который разворачивается по-разному для каждого зрителя и при каждом просмотре.

Но просмотр — это неправильное слово.

Это действительно захватывающий опыт, в котором границы между субъектом и историей — мечтателем и сновидением — преднамеренно и искусно размыты. История начинается с тайны и заканчивается двусмысленностью, предлагая каждому участнику найти свой собственный смысл в запоминающихся виньетках, мастерски представленных в уникальной обстановке командой виртуозных танцоров.

Для культового швейцарского психолога Карла Юнга бессознательное было представлено стихией воды, поэтому любимая японская сказка Урасима Таро идеально подходит для этого многомерного исследования.

В мифе рыбак влюбляется в дочь морского императора. Он спускается в заколдованное подводное царство, где проводит с ней три дня, пьяный и пьяный. Но когда он покидает ее, чтобы вернуться в обычный мир с таинственной коробкой, которую она ему подарила — с указанием никогда не открывать — он обнаруживает, что прошло триста лет, и все уже не может быть прежним…

Взяв эту любимую историю за отправную точку, компания Dramatic Dining создала специальное переосмысление сайта в сотрудничестве с отелем BnA Wall Art Hotel, которое само по себе является живым произведением искусства, состоящим из 26 комнат, спроектированных 14 художниками мирового уровня. атриум с одноименной 5-метровой настенной росписью, все использовано для мастерского эффекта.

В вестибюле наша тайна начинается, когда нас приглашают в отдельные комнаты, чтобы найти путь глубже в лиминальные царства с помощью множества техник, включая наведение гипнотического транса, теневое кукольное представление, мастерские танцы, великолепные картины и изысканное использование архитектуры пространства. .

Каждого зрителя проводят в ряд комнат, каждая комната представляет собой уникальное место для сцен потери и тоски, поскольку нас ведут в эмоциональное путешествие по лабиринту мечтательного мира, который мы можем узнать из наших собственных ночных набегов на коллективное бессознательное. .

Нарочито двусмысленное и восхитительно дезориентирующее шоу — это приглашение заполнить пробелы и разобраться в коллаже изображений, которые бродят по комнатам и коридорам отеля.

Это произведение выходит за рамки языка. Он увлекает нас в общее царство мечтаний и мечтаний, потерь и тоски. Подобно двум фирменным напиткам, предлагаемым в вестибюле в начале шоу — Hypnosis и Discover — тайна опыта оставит неизгладимое впечатление.

Хотя некоторые части спектакля могут быть потеряны без понимания японского языка, есть текст на английском языке, и история почти полностью разворачивается в движении. Здесь более чем достаточно, чтобы обеспечить удовлетворительный опыт для зрителей любого происхождения. Если вы находитесь в Японии и у вас есть средства, чтобы насладиться шоу, мы рекомендуем отправиться в путешествие.

— Бенджамин Бердсли, корреспондент в Токио

Изображение: Дерзкий театр

Пьяное Рождество — Audacious Theatre
PWYC — 15 долларов; Денвер, Колорадо; до 17 декабря

Если вы, как и я, рождественский Скрудж, то « Пьяное Рождество » от Audacious Theater предлагает забавный поворот в преувеличенной, но вечной сказке. Поскольку Audacious Theatre не привыкать к выступлениям на конкретных площадках, они проводят свое праздничное шоу в четырех разных местных пивоварнях в течение четырех недель, подготавливая сцену для вечера шумного рождественского разврата.

Это шоу служит ежегодным сбором средств Audacious Theatre, поэтому производство и интерактивность сокращены, чтобы сосредоточиться на двух самых важных целях вечера: заработать деньги и напиться (с, возможно, немного большим акцентом на последнем, чем на первом). ). Все, от Джейкоба Марли до Боба Крэтчита и самого старого Эбенезера, держали в руке высокий стакан настоящего пива (многократно наполненный) от начала до конца представления. Актеры по-настоящему напиваются во время шоу, и это, безусловно, большая часть веселья.

Несмотря на то, что Audacious Theater представлен в большем формате авансцены, чем обычно, он позаботился о том, чтобы включить иммерсивные надстройки, доступные для покупки, такие как места в первом ряду для близкого взаимодействия с актерами и интерактивная сумка с подарками. Сидя на табурете во втором ряду, я наслаждался тем, как гости бросались горстями «снега» (бумажные конфетти) каждый раз, когда появлялся призрак Рождества, или звонили в колокольчики всякий раз, когда появлялся призрак Марли.

Бетонный пол и стены пивоварни вкупе с чрезмерным акцентом актеров и общей сумбурностью их игры мешали следить за диалогом. К счастью для большинства из нас, это история, которую мы слишком хорошо знаем; сами реплики не так важны, как выражения лиц и физические действия исполнителей — и то, и другое демонстрируется в полной мере и фантастично на протяжении всего шоу.

И, конечно же, вы также захотите приехать с небольшим шумом, так что приходите пораньше и поддержите местные пивоварни, которые поддерживают местных артистов.

Даниэль Лук , корреспондент в Денвере.

Промо-изображение: By Night Studios и Reverie Studios

Сатурналии — By Night Studios и Reverie Studios
, $400–1000, Новый Орлеан, Лос-Анджелес; Запуск завершен

Сеттинг вампиров — самый старый из сеттингов ролевых игр с живым действием (LARP), а Новый Орлеан — такой же вампирский город, как и вы, а Сатурналии начинаются с отличной предпосылки. Полная ночь LARP (с дополнительным VIP-предварительным событием), в котором вы играете за вампиров, прибывающих со всего Мира Тьмы для ритуала самоизобретения, Saturnalia в значительной степени соответствует концепции с одним ключевым моментом.

Подготовка к LARP была профессиональной и элегантной. Отличный создатель персонажей и надежный сервер Discord позволили игрокам создавать солидных персонажей. Организаторы проделали хорошую работу по формированию групп игроков и дали им время в начале РИЖД для координации. Я чувствовал, что у меня были связи и какой-то сюжет с самого начала. Сама игра была разделена на три акта; игроки начинали в разных условиях вокруг Французского квартала и могли бродить и общаться. Позже все объединились во второй раз, следуя за группой по улицам к финальному месту, где игра продолжалась со всеми игроками, пока последний ритуал не закрыл РИЖД.

Первый акт на самом деле не работал, так как различные настройки могли быть в 25 минутах ходьбы, поэтому вы тратили слишком много времени, пытаясь найти место с другими игроками, которое не было переполнено туристами. Второй акт был сделан аккуратно, но на самом деле это был не РИЖД — это парад в Новом Орлеане в костюмах. LARP хорошо приземлился в финальном акте. Наличие всех игроков в красивом историческом особняке означало, что у вас могут быть случайные встречи и множество интересных сюжетов, что свидетельствует о хорошей настройке организаторов. Было нетрудно найти хорошую сцену с новыми игроками, но поскольку у вас была группа, вы могли быть более пассивным, втягиваясь в интересные моменты. Вечер прошел в хорошем темпе, так что у вас было время уладить дела до заключительного ритуала, который был солидным и хорошо завершал все.

В целом, игру можно было бы улучшить, если бы мы сократили разные локации и просто соединили нас вместе в финальной локации, но в остальном игра проделала хорошую работу, предоставив опытным игрокам возможности и поддержку новых игроков. Это хороший РИЖД за свою цену, и я бы с удовольствием попробовал другую игру от этой команды, если бы она была менее амбициозной в производстве.

Николас Фортуньо , корреспондент в Нью-Йорке .

Раздел 230 — Джаред Меццокки и ЗДЕСЬ 10–50
долларов; Удаленный (Увеличение); Прямой эфир завершен, запись доступна

Ни один поставщик или пользователь интерактивных компьютерных услуг не должен рассматриваться как издатель или распространитель любой информации, предоставленной другим поставщиком информационного контента — раздел 230 Закона о приличии в коммуникациях (1996 г.)

Спустя примерно 25 лет после того, как этот акт появился на свет , Джаред Меццокки исследует влияние этих 26 слов на то, что стало самым значительным технологическим изменением в истории человечества, — на Интернет.

Это забавный экскурс в раннюю интернет-культуру, со множеством мемов и воспоминаний, выдвинутых на первый план как тысячелетие, выросшее с Интернетом, когда он выяснял, что это такое. Визуальные эффекты в стиле 90-х и вирусные сенсации начала 00-х приходят и уходят быстро. Уставной раздел 230 во многом сформировал этот рост, поскольку «собственность» и «ответственность» стали туманными понятиями на диком западе Интернета. Два вовлеченных ребенка-актера являются захватывающим отражением этого, временами они были сладко наивны, прежде чем ловко переключиться на жесткий цинизм. Тот факт, что они даже не были живы, чтобы увидеть некоторые из этих интернет-реликвий, когда они были первоначально опубликованы, выглядит немного ближе к дому, чем мне хотелось бы.

Есть несколько проблем с Zoom, но благодаря умным манипуляциям с экраном Меццокки, который выступает в качестве живого редактора, вечер идет своим чередом и временами может быть визуально впечатляющим. Показанный короткий момент взаимодействия остроумен, но в целом в произведении было очень мало интерактивного или захватывающего. Мне понравилась эта 30-минутная прогулка по переулку мемов, но я ждал, что этот темный поворот действительно укрепит важность дискуссий во всемирной паутине.

Эдвард Милехрис , корреспондент в Нью-Йорке .

Триумф — Крис Бергстрессер, Хилари Скляр, Эшли Перриман, Александра Бек, Матия Михокович
270€ — 470€; Мария Бистрица, Хорватия; Запуск завершен

Две недели назад игроки со всего мира взяли на себя роли наставников, светских львиц, жителей Вечного города и трибьютов — я имею в виду триумфов — чтобы рассказать историю, основанную на «Голодных играх » . Я с нетерпением ждал «Триумфа» с тех пор, как в 2019 году было впервые объявлено о кастинге. После пандемии, двух отмен и некоторых переносов у меня наконец-то появилась возможность воплотить свои антиутопические фантазии о власти недалеко от столицы Хорватии.

Скандинавские блокбастеры, подобные этой, — мои любимые игры, потому что они настолько захватывающие. Триумф , однако, был другим. Дизайнер Крис Бергстрессер хотел сделать что-то инклюзивное, поэтому на самом деле выжить в дикой природе было невозможно. Вместо этого мы отыграли три дня в Вечном городе: грандиозный банкет, на котором были объявлены Триумфы (игроки, выбранные в бойцы), день политиканства и тимбилдинга, а затем Триумфальные игры.

Опыт игроков во многом зависел от того, каких персонажей они выбирали. Как наставник Silence Silver, я провел большую часть своего первого дня, пытаясь дать двум Триумфам из моего кантона достаточно советов, чтобы превратить одного из них в победителя. Дела пошли боком; Сильвер закончила свою игру, поддержав переворот и выйдя замуж за диктатора, чтобы стать императрицей, но это уже другая история.

Когда Triumphs все-таки участвовали в соревнованиях, это не было насильственной борьбой за всех. Игры Triumph больше походили на настольную ролевую игру с живым действием, с внеигровым (OOG) пространством, где игроки могли договариваться о победителях схватки, и с механикой случайного выбора победителя, если это необходимо. Эти переговоры были проведены OOG, затем перестрелки транслировались по телевизору на весь отель. В других Северных РИЖД игроки могут оставаться в игре (IG) все время, полагаясь на заранее определенные сигналы рукой для безопасности и нестандартных переговоров, пока РИЖД не закончится. Triumph заставлял меня прыгать между мирами IG и OOG несколько раз в день, в основном потому, что медиа были огромным компонентом игрового процесса.

Сначала я беспокоился, что это заблокирует то органическое построение отношений в мире, которого я жажду. Но хорошо прописанные персонажи сделали переключение режимов более плавным, чем ожидалось, потрясающие видеосъемка и фотография довели до сознания темы реальности и зрелища на личном и социальном уровнях, а щедрые игроки сделали игру абсолютным удовольствием. Отмечу, что эта игра мне понравилась больше, потому что я открыл для себя несколько повествовательных дверей, которые не были строго очерчены в описании моего персонажа. Иногда вы должны убедиться, что шансы всегда в вашу пользу.

Лия Дэвис , корреспондент Новой Англии.

Откройте для себя последние иммерсивные события, фестивали, семинары и многое другое на нашем новом сайте EVERYTHING IMMERSIVE , новом доме списков шоу NoPro.

NoPro — это труд любви, ставший возможным благодаря нашим щедрым сторонникам Patreon. Присоединяйтесь к ним сегодня !

Помимо веб-сайта No Proscenium , нашего подкаста и наших информационных бюллетеней , вы можете найти NoPro на Facebook , LinkedIn, YouTube , Twitter , Instagram , в сообществе Facebook Everything Immersive и в нашем Discord .