Nemisindo запускает плагины процедурного звука для Unreal Engine

Nemisindo — дочерняя компания нашей исследовательской группы, предлагающая услуги звукового дизайна, основанные на процедурных аудиотехнологиях. Еще в августе мы писали о запуске онлайн-сервиса Nemisindo наhttps://nemisindo.com. Теперь у Nemisindo есть новый запуск, специально предназначенный для разработчиков игр.
Команда Nemisindo рада представить полностью процедурные звуковые плагины для Unreal Engine: Nemisindo Action Pack . Компания Nemisindo привнесла наши современные модели в известный игровой движок Epic Games, что позволяет создавать настоящие процедурные звуковые эффекты в проектах Unreal.
Процедурное аудио относится к синтезу звуков в реальном времени в зависимости от конкретных входных параметров. Подобно тому, как ландшафт может быть процедурно сгенерирован на основе определенных входных данных, таких как «высота», «вариация» или «тип биома», звук вертолета может быть процедурно сгенерирован на основе таких параметров, как «скорость вращения ротора», «объем двигателя». или «длина лезвия». Процедурное аудио — это звуковая технология следующего поколения, которая создает реалистичные иммерсивные звуковые ландшафты, которые являются полностью интерактивными, адаптивными и динамичными.
Nemisindo Action Pack включает в себя 11 различных звуковых классов: Взрыв, Выстрел, Винтовка, Вертолет, Реактивный двигатель, Пропеллер, Ракета, Тревога, Тревога, Сирена и Огонь. Каждый звуковой класс может генерировать звук в режиме реального времени и имеет встроенные предустановки для популярных настроек (таких как «бомба» и «глухой удар» для модели «Взрыв» или «гудок аварийной машины» для модели «Сирена»). Плагин Nemisondo Action Pack позволяет разработчикам Unreal:
- Создавайте звук именно так, как вы хотите — прямо в Unreal Editor.
- Связать параметры модели с внутриигровыми событиями через Blueprints
- Добавляйте любую модель любому актеру, мгновенно превращая актера в звуковой генератор
- Простое внедрение адаптивного звука без зависимостей от внешнего программного обеспечения
- Уменьшите дисковое пространство, не полагаясь на звуковые образцы
https://www.unrealengine.com/marketplace/product/nemisindo-action-pack.
А вот короткое видео, знакомящее с Action Pack и его функциями:
Есть еще одно отличное видео об этом от The Sound Effects Guy здесь (мы не знаем его лично и не платили ему за это или что-то в этом роде),
Миссия Nemisindo — генерировать любой звуковой эффект процедурно, избавляя от необходимости в библиотеках сэмплов. Технология Nemisindo может генерировать целые звуковые миры, создавать звуковые ландшафты на основе звуков, которые никогда раньше не слышались, или позволять каждому объекту в мире VR/AR генерировать звуки, которые могут адаптироваться к изменяющимся условиям. Эти звуковые эффекты также могут формироваться и обрабатываться в момент создания, а не с помощью постобработки, преодолевая ограничения семплированных звуков.
Названный в честь зулусского языка «звуки/шум», Nemisindo является получателем Epic MegaGrant , присуждаемым за поддержку их вклада в процедурное аудио в сообществе Unreal.