ร่างกายไม่โกหก

Feb 21 2023
หากเรากำลังพยายามสร้างประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เรามาใช้เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้กันเถอะ
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันได้แชร์ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่นวัตกรรมในภาคส่วน 'HealthTech' (การบำบัดด้วยอวตารของ Heka VR) สามารถนำมาใช้โดยการเล่าเรื่องในภาคส่วน Immersive จนกระทั่งฉันได้พบกับ Heka VR ที่ Khora Studio Copenhagen ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะนำ 'HealthTech' มาใช้อย่างสร้างสรรค์ได้อย่างไร

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วฉันได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่นวัตกรรมในภาคส่วน 'HealthTech' (การบำบัดด้วยอวตารของ Heka VR) สามารถนำมาใช้โดยการเล่าเรื่องในภาคส่วน Immersive จนกระทั่งฉันได้พบกับ Heka VR ที่Khora Studio Copenhagenฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะนำ 'HealthTech' มาใช้อย่างสร้างสรรค์ได้อย่างไร การค้นพบของฉันเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันทำการค้นคว้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมในภาคส่วน HealthTech สัปดาห์นี้ ฉันกำลังเปลี่ยนความสนใจจากซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีอาการป่วยทางจิตไปสู่ศักยภาพที่สร้างสรรค์ในแกดเจ็ตด้านสุขภาพร่างกาย

ในฐานะที่เป็นคุณแม่มือใหม่ที่พยายามเปลี่ยนน้ำหนักหลังการตั้งครรภ์ ฉันเริ่มสนใจว่าข้อมูลในApple Watch ที่เพิ่งซื้อมา จะบอกอะไรได้บ้างเกี่ยวกับตัวชี้วัดภายในของฉัน โดยหวังว่าจะสามารถกระตุ้นให้ฉันเลือกสุขภาพที่ดีขึ้นได้

ยอดขาย Apple Watch เพิ่มขึ้นประมาณ 18–19% ในแต่ละปี ตามข้อมูลที่มีอยู่

ภาคส่วนสุขภาพและฟิตเนสใช้อุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์สวมใส่มาระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากมีศักยภาพในการจับสัญญาณทางสรีรวิทยาอย่างต่อเนื่อง เช่น อัตราการเต้นของหัวใจ ความดันโลหิต อุณหภูมิผิวหนัง ฯลฯ แบบเรียลไทม์ ท้ายที่สุดแล้วสัญญาณต่าง ๆ ก็วิ่งไปทั่วร่างกายของเราอย่างต่อเนื่อง ข้อความทางไฟฟ้า เคมี และทางกล ส่งข้อความเกี่ยวกับสภาวะทางร่างกาย อารมณ์ และจิตใจของเราอย่างกว้างขวางตลอดเวลา

ถอดหมวกแม่และสวมหมวกช่างทำละคร ฉันตระหนักว่าแท้จริงแล้วสิ่งที่อุปกรณ์เหล่านี้กำลังทำอยู่กำลังวัดบริบทภายในของคนๆหนึ่ง การเผาผลาญแคลอรีนั้นไม่น่าสนใจสำหรับฉัน การวัดสภาวะอารมณ์และจิตใจของผู้คนอย่างแน่นอน ส่วนใหญ่ของสิ่งที่ฉันทำอยู่บนพื้นฐานของความทะเยอทะยานที่จะขับเคลื่อนผู้คน สร้างผลกระทบ สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงหรือการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง อาจมีวิธีใช้ข้อมูลไบโอเมตริกเพื่อวัดอัตราความสำเร็จของสิ่งที่ฉันตั้งเป้าไว้เพื่อให้บรรลุ

ปรากฎว่ามีผู้อื่นทดลองในด้านนี้อยู่แล้ว ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเรียนรู้สิ่งที่ทำได้จากผู้เชี่ยวชาญ หนึ่งในนั้นคือDr. Paul J Zak เขาและทีมของเขาได้พัฒนาแพลตฟอร์ม — Immersion — เพื่อทำความเข้าใจปฏิกิริยาเคมีทางประสาทของผู้คนไปสู่ ​​“การดื่มด่ำอย่างแท้จริง” ที่ Any One Thing เราใช้เทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล เพื่อให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์ความเป็นจริงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แทนที่จะไปจำกัดหรือเฝ้าติดตาม ข้อมูลเป็นเครื่องมือ ไม่ใช่เป้าหมาย ทีมงานของ Immersion กำลังคิดไปในแนวเดียวกัน พวกเขาต้องการให้พวกคุณและฉันใช้ประโยชน์จากพลังของข้อมูลทางประสาทวิทยาเพื่อปลดล็อกข้อมูลเชิงลึกและความรู้ที่สร้างความสัมพันธ์ในระดับที่ลึกขึ้น

Immersion เป็นแพลตฟอร์ม Neuroscience as a Service (NAAS) แพลตฟอร์มแรก และเป็นเทคโนโลยีพื้นฐานที่ขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันสามอย่าง: เป็นที่รู้จักสำหรับผู้สร้างเนื้อหาภาพ (โฆษณา ภาพยนตร์ ฯลฯ); Wondrสำหรับนายจ้างในอุตสาหกรรมที่ต้องการจัดการกับความเหนื่อยหน่ายและสุขภาพของพนักงาน และมีชีวิตชีวาเป็นเครื่องมือที่สัญญาว่าจะช่วยให้ผู้สร้างกิจกรรมสดหรือประสบการณ์ของแบรนด์เข้าใจว่าอะไรเป็นแรงบันดาลใจหรือทำให้ผู้ชมหมดแรงในแบบเรียลไทม์

ผลิตภัณฑ์ทั้งสามมีพื้นฐานมาจากหลักฐานทางวิทยาศาสตร์เดียวกัน: คุณสามารถอ่านความคิดของคุณโดยการฟังหัวใจของคุณ วิธีที่ Zak อธิบายก็คือว่าสมองเป็นตัวเป็นตนเพราะเส้นประสาทสมองผ่านหัวใจ โดยการให้อาหารตามอัตราการเต้นของหัวใจ เราสามารถอนุมานถึงการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อนมากของกิจกรรมของเส้นประสาทสมองซึ่งบอกปริมาณว่าคนที่จมอยู่ในน้ำนั้นเป็นอย่างไรแบบวินาทีต่อวินาที คำจำกัดความของคำว่า 'ความดื่มด่ำ' ของเขานั้นเกี่ยวข้องกับการได้รับความสนใจจากผู้ชมก่อน แล้วจึงให้สิ่งที่สนใจแก่พวกเขา เหตุผลที่ควรสนใจ จากมุมมองของเขา สองสิ่งนี้รวมกันคือคำจำกัดความของ 'ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ'

ส่วนประกอบทางเคมีประสาทสองแกนดูเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการประเมินมูลค่านี้ หนึ่งคือการตอบสนองแบบตั้งใจ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการจับตัวของโดพามีนกับสมองส่วนพรีฟรอนทัลคอร์เท็กซ์

“ความสนใจเป็นตัวแปรศูนย์/หนึ่ง คุณสามารถเข้าร่วมสิ่งนี้หรือเข้าร่วมอย่างอื่นหรือไม่ก็ได้ ความใส่ใจต้องมาก่อนความเอาใจใส่”

อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ Zak และทีมของเขา ความผันแปรแบบวินาทีต่อวินาทีในการแช่นั้นถูกขับเคลื่อนโดยสารสื่อประสาทอีกชนิดหนึ่งคือ ออกซิโทซิน ซึ่งจับ 'เสียงสะท้อนทางอารมณ์'

มีระดับที่เรื่องราวหรือประสบการณ์พูดกับใครบางคนทางอารมณ์ การปล่อยออกซิโทซินช่วยให้โดพามีนมีผลผูกพันมากขึ้นในพื้นที่ของสมองที่เกี่ยวข้องกับรางวัล ดังนั้นจึงทำให้เกิดความอยากที่จะทำซ้ำหรือขยายประสบการณ์

พวกเขาอ้างว่าสิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนจาก 20 ปีของวิทยาศาสตร์ที่ผ่านการตรวจสอบโดยผู้เชี่ยวชาญและเรื่องราวของลูกค้าที่ได้รับชัยชนะ ดร. แซคและทีมของเขาได้ทำการเจาะเลือดมากกว่า 10,000 ตัวอย่างในตัวอย่างที่ต้องการเพื่อวัดการตอบสนองทางเคมีต่อเรื่องราวต่างๆ ดร. แซคและทีมของเขาพบว่าพวกเขาสามารถทำนายพฤติกรรมทางเศรษฐกิจและสังคมได้ การตรวจเลือดให้ข้อมูลจำนวนมากซึ่งสัมพันธ์กับสัญญาณทางสรีรวิทยาอื่นๆ ที่สามารถติดตามได้ง่ายขึ้น (และราคาถูก!):

การเห็นการเปลี่ยนแปลงของสารสื่อประสาทในเลือดเป็นสิ่งที่เป็นรูปธรรมมาก จากนั้นเราก็ทำงานย้อนกลับ เราพูดว่า "เอาล่ะ สารสื่อประสาทเหล่านี้อาศัยอยู่ที่ไหนในสมอง" จากนั้นเราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการวัดสัญญาณไฟฟ้าความถี่สูงเหล่านี้ได้

แล้วเมื่อเราพบสัญญาณเหล่านี้ในสมอง เราก็สามารถสืบได้ว่าสัญญาณเหล่านี้ไปที่ไหน อีกครั้ง ลงไปตามเส้นประสาทสมอง และผ่านส่วนอื่นๆ ของร่างกาย... กลายเป็นว่าภายใต้สัญญาของรัฐบาล เราจะต้องมีระดับ ความแม่นยำในการทำนายว่าผู้คนจะทำอะไรหลังจากข้อความและระดับความสอดคล้องกัน ดังนั้นการทำงานของเส้นประสาทสมองจึงสอดคล้องกันจริงๆ เพราะมันเป็นผลของเครือข่าย

จนกระทั่งแพลตฟอร์ม Immersion ข้ามไซแนปส์ของฉัน ความรู้ของฉันเกี่ยวกับออกซิโทซินจึงถูกฝังอยู่ในบริบทของการคลอดบุตร

ออกซิโตซินเป็นเปปไทด์ฮอร์โมนและนิวโรเปปไทด์ที่สร้างจากกรดอะมิโนเพียง 9 ชนิด ดังนั้นจึงค่อนข้างบอบบาง

แต่ Oxytocin เกี่ยวข้องอย่างไรกับประสิทธิภาพของการแสดงที่ดื่มด่ำ? จากข้อมูลของ Zak การวัดการตอบสนองทางระบบประสาทโดยไม่รู้ตัวของผู้คนสามารถช่วยให้คุณเข้าใจว่าผู้คนให้ความสำคัญกับ อะไร ในประสบการณ์หนึ่งๆ เมื่อคุณรู้ว่าผู้คนจะจดจำอะไรและสมองของพวกเขาให้คุณค่ากับประสบการณ์อย่างไร คุณสามารถสร้างประสบการณ์ที่ดีขึ้น ทำนายและปรับปรุงผลลัพธ์ แม้กระทั่งการวัดผลตอบแทนจากการลงทุน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการรับข้อเสนอแนะทางวิทยาศาสตร์และตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนั้นผ่านการประดิษฐ์และแก้ไข เขาเรียกระบบนี้ว่า Creative + แพลตฟอร์ม Immersion ไม่สามารถแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ได้ แต่สามารถช่วยแนะนำได้ ข้อมูลกลายเป็นเครื่องมือในแถบเครื่องมือของคุณในการ "ตรวจดู" งานของคุณ และทำให้มั่นใจว่าคนอื่นๆ ชื่นชอบเนื้อหาที่คุณสร้างขึ้นมากเท่าๆ กับคุณ

ฉันรู้สึกทึ่ง

ได้เวลาทดสอบ Immersion ด้วยการดู Cruise & co ใน 'Top Gun: Maverick' รูปภาพ Paramount / Getty Images / ภาพประกอบ Ringer

Ted Talk ยอดนิยมเรื่อง ' ความเชื่อใจ ศีลธรรม — และ oxytocin? ' ย้อนกลับไปในปี 2554 ดร.แซคได้รับฉายาว่า ดร.เลิฟ เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นวันวาเลนไทน์ ฉันตัดสินใจว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะทดสอบแพลตฟอร์ม Immersion คู่ของฉันและฉันไม่มีแผนการใหญ่ แต่เขาทำอาหารและเราดูTop Gun: Maverickที่บ้านบนโซฟา (ทุกวันนี้การมีเวลาว่างโดยไม่มีลูกสองคนต้องการความสนใจถือเป็นเรื่องโรแมนติก!) ฉันสวมแอปเปิ้ลของฉัน ดู ตั้งค่าการทดลองใช้ประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวา - "ผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใด" - และติดตามปฏิกิริยาของฉันต่อเหตุการณ์ในตอนเย็นสองชั่วโมง

ขั้นตอนที่ 1: ฉันตั้งค่ากิจกรรมและเชิญตัวเองให้เข้าร่วม
ขั้นตอนที่ 2: ฉันถ่ายทอดสดด้วย 'กิจกรรม' (กิจกรรมเป็นอาหารค่ำ & ภาพยนตร์)
ขั้นตอนที่ 3: ฉันบันทึกระดับการดื่มด่ำผ่านคุณค่าทางระบบประสาทแบบเรียลไทม์

การบันทึกข้อมูลไม่สมบูรณ์แบบ — ดังที่คุณเห็นจากแดชบอร์ดด้านล่าง นาฬิกาดูเหมือนจะไม่บันทึกข้อมูลสำหรับสองกลุ่มใหญ่ในชั่วโมงแรก เมื่อวิเคราะห์ผลลัพธ์ร่วมกับ Ariel Fernandez-Monteith จากทีม Immersion ในวันถัดไป เธออธิบายว่าหากแสงสามารถผ่านเข้ามาระหว่างเซ็นเซอร์ PPG ที่ด้านหลังของสมาร์ทวอทช์/ฟิตบิทกับข้อมือของคุณ ก็จะไม่สามารถวัดค่าได้อย่างแม่นยำ อาจเป็นได้ว่านาฬิกาของฉันหลวมไปหน่อย และเมื่อฉันรับประทานอาหาร (และด้วยเหตุนี้จึงขยับมือไปมา) ทำให้เกิดช่องว่างขึ้น นี่เป็นความอัปยศและทำให้ฉันเหยียดหยามเล็กน้อย แต่แล้วเราก็เห็นการจมดิ่งลงไปในเวลาประมาณ 21.00 น. ซึ่งเป็นเวลาที่ลูกคนเล็กของฉันร้องไห้และเรียกร้องความสนใจจากฉัน! นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ!

Ariel Fernandez-Monteith จาก Immersion ให้ฉันดูข้อมูลในตอนเช้าหลังจากคืนก่อน การตอบสนองทางอารมณ์ของฉันต่อการร้องไห้ของทารกจะวนเป็นสีเหลือง

แดชบอร์ดมีฟีเจอร์เจ๋งๆ มากมาย ตั้งแต่การดูข้อมูลแบบเรียลไทม์ ไปจนถึงการซูมเข้าในรายละเอียดของชิ้นส่วนบางชิ้น และการเปรียบเทียบส่วนต่างๆ ที่โพสต์กิจกรรม เครื่องมือเปรียบเทียบนี้มีประโยชน์มากที่สุดในแง่ของการค้นหาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์สร้างสรรค์หรือผลิตภัณฑ์ของคุณ สำหรับ 'Maverick' ฉันแค่บันทึกตัวเอง แต่เมื่อคุณวัดกลุ่มคนที่ใหญ่ขึ้น (กลุ่มตัวอย่างขั้นต่ำ 35 คนเหมาะ) คุณจะเห็นมาตรวัดของแต่ละคนและทั้งกลุ่ม หากมีส่วนที่กลุ่มของคุณเปลี่ยนจาก 'ดื่มด่ำ', 'หลงใหล', 'สนใจ' หรือ 'สนใจ' เป็น 'ไม่แยแส' หรือ 'หมดเวลา' แสดงว่าคุณมีปัญหาที่ต้องแก้ไขอย่างสร้างสรรค์

แอเรียลพาฉันผ่านระดับต่างๆ ของการดื่มด่ำในส่วนต่างๆ ของค่ำคืนวันวาเลนไทน์ของฉัน บางทีก็ไม่น่าแปลกใจที่ทารกร้องไห้ออกมา!
เครื่องมือนี้ทำการวิเคราะห์บางส่วนให้คุณ โดยนำเสนอ 'การ์ดรายงาน' ตลอดจนกราฟ 'วินาทีต่อวินาที' และตารางเปรียบเทียบ

ฉันเชื่อว่านี่ควรค่าแก่การสำรวจเพิ่มเติม ฉันรู้สึกทึ่งที่จะทดสอบขนาดตัวอย่างที่ใหญ่ขึ้น — ฉันจะแนะนำให้ทั้งทีมลองใช้เมื่อเราดูMonopoly Lifesizedเร็วๆ นี้ และฉันจะแนะนำให้พี่ชายที่เป็นนักดนตรีของฉันทดลองใช้เมื่อเขาทำครั้งต่อไป มิวสิควิดีโอ. แน่นอนว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่บันทึกไว้ล่วงหน้านั้นง่ายต่อการจับและวิเคราะห์มากเมื่อเทียบกับประสบการณ์สดแบบอะซิงโครนัสที่ผู้คนจะประสบกับการโต้ตอบที่แตกต่างกันในจุดต่างๆ แต่ที่ใดมีความตั้งใจย่อมมีทาง และทีมงานของ Immersion ก็พร้อมที่จะนำเครื่องมือ นี้ ไปสู่มือของผู้อื่นผ่าน APIที่ใช้งานง่าย

เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าอุปกรณ์สวมใส่ได้ถูกนำมาใช้โดยบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีการจัดงานมาระยะหนึ่งแล้ว หนึ่งในบริษัทดังกล่าวคือGlownetซึ่งใช้ Radio Frequency Identification ( RFID ) เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายสำหรับคู่ค้าและผู้ให้บริการที่ดำเนินงานในอุตสาหกรรมเชิงประสบการณ์ ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาสามารถช่วยในองค์ประกอบด้านลอจิสติกส์ของประสบการณ์สด เช่น การลงทะเบียน การเช็คอิน และการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสด แต่ในปัจจุบัน ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวไม่ได้เก็บข้อมูลพฤติกรรมของมนุษย์

ฉันเริ่มสงสัยว่าผลิตภัณฑ์แบบไฮบริดที่มีอยู่ทั้งหมดจะมีอยู่จริงหรือไม่? ในภาคส่วนการถ่ายทอดสดนั้นมีทั้งความท้าทายด้านการผลิตที่สำคัญ — การไหลเวียนของผู้ชม การใช้จ่ายต่อหัวที่เพิ่มขึ้น คอขวดเพื่อบอกชื่อแต่เพียงส่วนน้อย — และในทางสร้างสรรค์ เราทุกคนต้องการสร้างประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกันในระดับที่ลึกขึ้น ในขณะที่ยอดขาย HealthTech แบบสวมใส่เร่งขึ้นผู้ชมของเราจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะมีอุปกรณ์เหล่านี้บนข้อมือโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับเรา ด้วยความคิดสร้างสรรค์ เราสามารถเปลี่ยนเครื่องนับก้าวเหล่านี้ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

สำหรับการเจาะลึกลงไปในวิทยาศาสตร์ ฉันขอแนะนำให้อ่านหนังสือImmersion เล่มล่าสุดของ Dr. Zak: The Science of the Extraordinary & The Source of Happiness &/หรือฟัง'The Neuroscience of Good Storytelling'เกี่ยวกับอนาคตของ พอดคาสต์เล่าเรื่อง

บล็อกนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ที่ฉันกำลังเขียนเกี่ยวกับ สิ่งที่กำลังเป็น ที่นิยมทั้งในโลกของซอฟต์แวร์และประสบการณ์ ติดตามฉันเพื่อรับการค้นพบล่าสุดส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ

คุณสามารถหาฉันได้ที่ช่องทางโซเชียล@sophielarsmonและAny One Thing @any_one_thing