Aylardır Altın İçinde Yüzdükten Sonra Diablo IV Oyuncuları Kurtarma Paketi İçin Yalvarıyor

Diablo IV ilk çıktığında ekonomisi umutsuzca çökmüştü. Giderek daha iyi ama çoğunlukla değersiz teçhizatı ana harekât sırasında satın almak inanılmaz derecede pahalıyken, altın oyun sonu eziyetine o kadar teğet geçti ki oyuncular hızla Scrooge McDuck benzeri servetler biriktirdiler ve harcamaya gerçekten değecek hiçbir şey yoktu. Artık.
İlgili İçerik
4. sezon güncellemesi tüm bunları değiştirdi ve oyuncuları o kadar zavallı hale getirdi ki Blizzard acil durum modunda, Sanctuary'nin ekonomisini ayakta tutmak için niceliksel genişlemeye ihtiyacı olup olmadığını izliyor. Örneğin, Loot Reborn revizyonu, Aspect'lerin kilitlerini kalıcı olarak açarken, bunların yeni ekipmanlara uygulanması, Occultist'te onarım ve öğelerin yeniden işlenmesiyle ilgili olağan ücretlere ek olarak hala çok pahalıya mal olabilir. Ancak en büyük suçlu, bir ekipman parçası üzerindeki istatistik eklerinin yavaş yavaş seviyelendirilmesini sağlayan yeni bir sistem olan kampanya sonrası ustalık çalışması oldu.
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Yalnızca World Tier 4'te mevcut olan her yeni rütbe, ek üretim kaynaklarına ve bir ton altına mal olur. İlk birkaç seviye yalnızca birkaç yüz bin civarında olacak olsa da, altın maliyetleri hızla milyonlara ulaşıyor , özellikle de her ekipman yuvasında tamamen ustalıkla hazırlanmış bir donanım seti hedefliyorsanız. Ve RNG'nin dahil olması nedeniyle, hardcore oyuncular sıklıkla kendilerini sıfırlanırken ve yeniden başlarken bulacaklar, bu da tek başına 5 milyon altına mal oluyor. Oyuncular malzeme işçiliği için yeni Pit of the Artificer boss hücum modunu kullandıklarında, ancak altın konusunda yetersiz kaldıkları için bu durum büyük bir darboğaz yaratıyordu.
Oyun direktör yardımcısı Joseph Piepiora hafta sonu tweetinde "Altın ekonomisini incelemeye devam ederken hemen yapmamız gerektiğini düşündüğümüz bir değişiklik var" dedi . Bir düzeltme, oyun sonrası oyuncuların cüzdanlarındaki stresi azaltmak için Masterworking malzeme dönüştürme maliyetlerini "önemli ölçüde azalttı". Çok büyük bir nerfti. En büyük maliyet 6 milyon altının sadece 60.000'e indi. Oyuncular rahatladı ama yine de yeterli olmadı.
“Altın maliyetleri çok yüksek!” bugün Diablo IV alt dizinine bir oyuncu yazdı . “Ekipmanım var, daha büyük eklentilere sahip güzel ekipman parçaları. Benim zulamda duruyorlar. İstatistikleri yeniden kaydetmem gerekiyor. Görünüş gücünü yeniden ayarlamam gerekiyor. Onlara ustalıkla çalışmam gerekiyor. Bütün bunlara yetecek kadar altın yok.” Ancak herkes altın ineklerle aynı fikirde değil. Daha sıradan oyuncular para biriminin yenilenen öneminin tadını çıkarıyor. "Eşyalarınız yolculukta; oraya bir gecede varmamanız gerekiyor." bir tane yazdı .
Altınla ilgili hayal kırıklığının ana kaynaklarından biri, altın tarımının çok dengesiz olmasıdır. Banka hesabınızı oluşturmanın en etkili yolu, oyuncuların hoşlanmadığı Fısıltı Önbelleklerini öğütmektir çünkü bu, iblis ordularının hızla ezilmesini gerektirmez. İblis ordularının hızla ezilmesini içeren Cehennem Dalgaları, eğer bu sırada düşürdüğünüz tüm eşyaları satarsanız size çok fazla altın kazandırabilir, ancak yine de genel olarak fark edilir derecede daha yavaş bir altın çiftliğidirler. Bir oyuncunun yakın zamanda belirttiği gibi , "sorun altın öğütmeyle ilgili değil, altın öğütmeyle ilgili oyun döngüsü."
Altına hücum ustalığı, yakın zamanda çevrimiçi ticaret yoluyla oyun içi para birimini satın almak için gerçek para fiyatlarında artışa yol açtı. Şu anda yaklaşık 25 $ karşılığında yaklaşık 1 milyar altın alabilirsiniz. Bu, 4. sezonun yayınlanmasından hemen önce altının satıldığı fiyattan neredeyse yedi kat artış anlamına geliyor. Bazı oyuncular bunu Diablo IV'ün mevcut altın ekonomisinin hala bozulduğunun kanıtı olarak kullanırken , diğerleri aksiyon RPG'nin ilerleme tasarımının üst düzey oyuncuların yasa dışı faaliyetlerinden etkilenmemesi gerektiğini savunuyor.
Son zamanlarda yaşanan büyük altın maliyeti azaltmalarına rağmen, Blizzard'ın hala oyunculara biraz mola vermenin başka yollarını aradığı anlaşılıyor. Küresel topluluk yöneticisi Adam Fletcher dün Blizzard forumunda şunları yazdı : "Takım bu hafta sonu bir değişiklik yaptı, ancak bu konuda bazı ek kaldıraçları ve oyuncuların bize belirttiği birkaç diğer mat öğesini kullanabiliriz." Birkaç oyuncu hemen canlandı, ancak herkes daha fazla tamiratla aynı fikirde değil. Bir oyuncu, "Lütfen altında daha fazla değişiklik yapmayın" diye yanıt verdi. “Voooooooooooooooo tüm kolları çevir!” bir tane daha yazdı. “Levers'ın Yeniden Doğmuş Sezonu bebeğim!”