Bir Sonraki X-Men Oyunu Tam Persona Olmalı

May 23 2024
Marvel'ın mutantları Atlus'tan bir iki şey öğrenebilir

Geçmişte pek çok iyi X-Men oyunu vardı , hatta bunların tam bir listesini yapmaya yetecek kadar var ! Ancak bu geçmiş oyunların her zaman eksik olduğunu hissettiğim ve mükemmel bir X-Men oyunu olacağını düşündüğüm bir şey var: Daha çok Persona serisine benzemeliler .

İlgili İçerik

X-Men '97 Fragmanı Hellfire Galası, Baby Cable ve Okul Müdürü Magneto'yu Tanıtıyor
Evet, Morph X-Men '97'de Wolverine'e Karşı Duygularını İtiraf Ediyordu

Atlus'un sevilen sosyal sim/zindan tarama RPG serisi tuhaf bir seçim gibi görünebilir. İnsanlar X-Men oyunlarını düşündüklerinde, çoğunlukla Cyclops ve Wolverine gibi ikonik karakterler olarak pervasızca teslimiyetle düşmanlarınızı biçmenize olanak tanıyan aksiyon oyunlarını düşünürler . Bunların hepsi iyi ve güzel ama X-Men'in en iyi kısmını kaçırıyorlar : ilişkiler! Kötü insanlarla, kötü mutantlarla ve kötü robotlarla savaşmanın ötesinde, X-Men her zaman büyüyen ve birbirleriyle bağ kuran çok sayıda sevimli dışlanmış kişiyle ilgili olmuştur. Bunu ön plana çıkaracak bir oyuna ihtiyacımız var. Oyuncuların yeni hikaye ritimleri öğrenmek ve güçlü dövüş mekaniklerinin kilidini açmak için karakterlerle bağ kurduğu sosyal bağlantılara yoğun vurgu yapan Persona , ilham almak için bakılacak bir seridir.

İlgili İçerik

X-Men '97 Fragmanı Hellfire Galası, Baby Cable ve Okul Müdürü Magneto'yu Tanıtıyor
Evet, Morph X-Men '97'de Wolverine'e Karşı Duygularını İtiraf Ediyordu
Kotaku'nun Spyro The Dragon'un (Bildirilen) Geri Dönüşü İçin Umutları
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Kotaku'nun Spyro The Dragon'un (Bildirilen) Geri Dönüşü İçin Umutları

Ayrıca bir sonraki X-Men oyununun da bir okulda geçmesi gerekiyor. Hem Fox filmleri hem de son X-Men '97 serisi bir mekan olarak okulu öne çıkarsa da, Xavier Enstitüsü öğrencilerinin okul hayatı hiçbir zaman ön planda ve merkezde değildir; kahramanlıkların yanında arka planda kalır. Enstitü, çizgi romanların ana mekanlarından biridir, ancak X-Men'in en ikonik karakterleri yetişkinler olduğundan, mekanın gerçek okul yönleri hiçbir zaman o kadar önemli görünmemektedir.

Ama bunun çok önemli olduğunu söylemek için buradayım. Grant Morrison'ın New X-Men'i ve Jason Aaron'un Wolverine and the X-Men'i gibi çizgi romanlarda gösterildiği gibi , mutant hikayesinin büyük bir kısmı, yeni nesil mutantların eski muhafızlar tarafından nasıl öğretildiğiyle ilgilidir. Oyuncuları yeni bir öğrencinin yerine koymak, onları X-Men'in karmaşık dünyasına alıştırmanın ve onları büyüleyici karakterlerle ve takip edilecek sayısız aktiviteyle tanıştırmanın bir yoludur. Onlara bu tuhaf dünyada neler olup bittiğini öğretmek kelimenin tam anlamıyla okulun amacıdır!

Ah, bu Persona tarzı X-Men oyunu sizi en ikonik karakterlerin yerine koymamalı. Bu noktada Wolverine ya da Cyclops olarak oynamak yorucu ve sıkıcı oluyor; bunlar ölüme mahkûm edilmiş karakterler. Bunun yerine, bu karakterler Enstitüde profesör olarak rol üstlenen NPC'ler olmalıdır. Bu, oyunu tamamen onlarla ilgili olmaya zorlamadan onlara önemli bir rol veriyor. İlgi odağı olmayı hak eden pek çok ilginç genç mutant var. İster New Mutants, Generation X, ister Morrison'ın benzersiz acemi kadrosu ( Glob Herman gibi), yeni yüzler yeni bir X-Men oyununa gitmenin en iyi yoludur .

Mekanik olarak okul, Persona unvanındaki gibi çalışır . Oyuncular günlerini ilerleyen oyun içi takvimde belirli becerileri geliştirmeyi seçerek geçirebilirler: Tehlike Odasına giderek dövüş geliştirilebilir, Beast ile çalışarak zekanızı artırabilirsiniz ve daha fazlası. Tüm bunlar daha sonra farklı profesörler ve diğer öğrencilerle olan sosyal bağlantılar ile desteklenecektir.

Oyuncuları Persona'nın zindanlarına benzer şekilde işlev gören görevlere göndermek gibi sosyal sim unsurları, savaşla dengelenecek . X-Men partinizi seçmek ve ikonik düşmanlarla savaşmak, bir süper kahramanın güç fantezisini bazı özelleştirme seçenekleriyle yaşama ihtiyacını karşılar. Çeşitli parti üyelerinin listesi, bazı sevilen ancak daha az bilinen karakterlere ışık tutabilir. Aynı zamanda takımın çizgi romanlarda temsil edilme şekliyle de uyum sağlıyor: kısmen saldırı gücü, kısmen öğrenci topluluğu. T 2022'nin Marvel's Midnight Suns'ı, muhtemelen oyunun en ilginç kısmı olan karakter bağlantısına odaklanan sosyal unsurlara yaslanarak bu tür şeylerin çoğunu yapıyor. Bana bundan daha fazlasını ver!

Geçen yıl Spider-Man geliştiricisi Insomniac'ın sevilen mutant evreninde 2030 yılı için bir oyun planladığı iddiası sızdırıldığı için yeni bir X-Men oyunu için uzun süre beklemek zorunda kalmayabiliriz. Wolverine'in oyunu . Bu heyecan verici olsa da, Insomniac geleneksel üçüncü şahıs aksiyon alanında oldukça dik bir şekilde oturduğundan, Persona benzeri bir X-Men oyununa dair boş hayalimin gerçeklikten daha da uzak olduğu anlamına geliyor . Ama bu beni bir gün o mükemmel X-Men oyununu alacağımı ummaktan alıkoyamaz .

.