Bu Tek Özellik Valorant'ı Konsolda Harika Hale Getiriyor

Valorant 14 Haziran'da konsol betasına başladığından beri oyunu elimden bırakamadım. Riot Games'in taktik kahraman nişancı oyununda yeni değilim , ancak konsol versiyonu ona olan sevgimi yeniden alevlendirdi ve bu, limanın en önemli yeni özelliği olan Odak Modu ile ilgili .
Önerilen Okuma
Önerilen Okuma
- Kapalı
- İngilizce
Herhangi bir taktiksel birinci şahıs nişancı oyununu konsola yerleştirmenin zorluğu, hiçbir zaman PC'deki kadar doğru hissettirmeyeceğidir (en azından rekabetçi oyuncuların size söyleyeceği şey budur). Dirsek ve bilek hareketi, oyunculara hareket üzerinde kontrol cihazının joystick'inden çok daha iyi bir kontrol sağladığından, fare ve klavyenin herhangi bir birinci şahıs nişancı oyunu için üstün giriş yöntemi olarak görülmesinin nedeni de budur . Odak Modu bu sorunu çözmeye çalışıyor ve PS5'te bir hafta sonu oynadıktan sonra bu özelliğin olağanüstü bir iş çıkardığını söyleyebilirim.
İlgili İçerik
İlgili İçerik
Odak modu tam olarak nedir? Temel olarak, çoğu modern atıcının tipik "aşağıya nişan almak için sol tetiği" tasarım anlayışının yerini alır ve Odak Modu'nu sol tetiğe eşler. Tetiğe basıldığında oyun, nişan alma joystick'inin hassasiyetini hızla değiştirir. Aslında manzaraları hedeflemiyor olsanız da, kalçadan ateş etmeye kıyasla belirgin şekilde düşürür (PSA: Ayarlar menüsünde geleneksel ADS'yi etkinleştirebilirsiniz). Bunu yaparak, farenin ince ayarlı kontrolünün aynısını yapar. Mükemmel değil ama yeterince iyi. Daha önce konsolda başka bir tetikçinin böyle bir şey yaptığını görmemiştim ve her oyunda işe yaramasa da Valorant'ta işe yarıyor .
PC oyuncuları size, eğer Valorant'ı doğru oynuyorsanız , hiçbir şekilde aşağıyı hedeflememeniz gerektiğini söyleyecektir. Tipik olarak oyuncular, manzaraları hedeflemek yerine hareket etmeyi bırakıp kalçadan ateş edeceklerdir. Her ikisinin de isabet oranı benzerdir ancak aşağı doğru nişan almak biraz daha uzun sürer. Odak Modu, önerilen oyun tarzını taklit ediyor Birkaç maçta Odak Modu, alışkanlık haline geldi. Bu hızlı algılama hissi, PC ve konsol hassasiyetlerinin birleşiminden gelir; bir PC oyuncusu Odak Modunun yapmak istediği hareketi anlayabilirken, bir konsol oyuncusu daha fazlası için sol tetiği kullanmanın girdisini anlayacaktır. kesinlik.
Odak Modunun tek gerçek dezavantajı, bazılarının oyunu fazla sıradan hale getirdiğini düşünmesidir, çünkü konsol sürümü aynı zamanda hafif nişan alma yardımını da kullanır (konsol nişancı oyunlarında ortak bir özellik). Yeni başlayanlar için daha uygun olsa da bunda bir sorun görmüyorum. Daha rahat bir alana sahip olmak, seyirciyi büyütme fırsatları yaratır ve oyunculara oyuna daha düşük riskli bir giriş imkanı sunar. Odaklanma Modunun oyunu çok rahat hale getirip getirmediğini takıntı haline getiren rekabetçi oyuncular, PC'de rekabetçi olmaya devam edebilir. Konsol ve PC arasında çapraz oyun olmadığından, PC oyuncuları Odak Modu ile çatışmaya girmeyecek
Ruh halime göre hem PC'de hem de konsolda oynamaktan mutluyum. Bence Overwatch için hassas bir nokta haline gelen sorunlardan birini akıllıca çözüyor ; geliştiriciler sürekli olarak rekabetçi ve sıradan oyuncuların taleplerini dengelemeye çalışıyor. Yeni oyuncuların konsollara akın ettiğini ve daha ciddileşmek isterlerse oyunu PC'ye aldıklarını görürsek şaşırmam.
PS5 veya Xbox Series X/S'niz varsa Valorant konsolu beta sürümüne buradan kaydolabilirsiniz . Beta için güncel bir bitiş tarihi veya tam konsolun piyasaya sürülmesi için bir tarih yok.
.