Cüce Kalesi: 2 Ay Sonra
Kitfox Games Kaptanı Tanya X. Short tarafından
Kaçtan Sattın???
Dwarf Fortress, 6 Aralık 2022'de Steam'de yayınlandı.
Piyasaya sürülmeden önce bir ekonomist, Kitfox Games'in eski satış verilerini kullanarak , Dwarf Fortress'in her zamanki trendlerimizi takip etmesi durumunda ilk iki ayda yaklaşık 160.000 kopya satacağını tahmin etti.
Bunun yerine, ilk 24 saatte o kadarını sattık.
Dün sona eren ilk iki ayda, şu anda tam olarak 606.342 adet Dwarf Fortress sattık ve bunun neredeyse tam 5 bini itch.io'dan geldi.
Bay 12'nin aylık raporunda görüldüğü gibi , daha geçen hafta Tarn ve Zach nihayet banka hesaplarına her zamanki 15 bin doların aksine 7 milyon doları aşan alacaklarını aldılar. Ödenmesi gereken vergiler vb. olacak, ancak bunun çok iyi bir başarı olduğunu söylemek güvenli.
Eklediler:
Bize verdiğiniz takdir şimdi varlığımızın bir parçası. Bizi bindiğimiz arabalarda taşır. Yediğimiz gıda olarak bizi ayakta tutar. Artık sizin sağladığınız varlık dışında hiçbir varlık yoktur. Bu dünyadan göçtüğümüzde anılma sebebimiz sen olacaksın.
— Bay 12 Oyunları
Ayy. Ve yaşasın!
Bu nasıl oldu?
Öncelikle bir uyarı: Dwarf Fortress hakkında söyleyeceğim herhangi bir şey, muhtemelen çeşitli sebeplerden dolayı oyununuz için geçerli olmayacaktır. Bunu daha çok bir model ev turu gibi görün - ilginç, muhtemelen tarihsel olarak bir an olarak dikkate değer ve nihayetinde bir navigasyon yardımcısı olması amaçlanmadı. Kitfox'un geçmiş oyunlarımızda şeffaf olma geçmişi var, bu yüzden geleneği sürdürmek zorunda hissediyorum.
Ancak lütfen unutmayın: Kitfox, oyun üzerinde kesinlikle hiçbir tasarım veya UX çalışması yapmadı. Grafik Dwarf Fortress'teki oynanış iyileştirmelerinin tümü, tamamen Tarn ve Zach'in sıkı çalışması ve içgörüsüne bağlıdır.
Birkaç önemli faktörün olduğuna inanıyorum:
- oyun, hem sağlam, çekici tasarım hem de proaktif topluluk yönetimi konusunda uzun bir mirasa sahiptir.
- Bay 12, bu sürümle, daha önce yapamadıkları şekillerde oyunun güçlü yanlarını geliştirebildi ve bazı zayıf yönlerini yumuşatabildi.
- Kitfox, farklı gruplar arasında hem güveni hem de göreli barışı sürdürmek için Bay 12'nin mevcut topluluk güçlerini geliştirmeyi başardı.
- Steam, zaten başarılı olan oyunlara ek görünürlük ve promosyon fırsatları sunuyor
"Ekstra" satışların ne kadarının ortamdan (oyunun efsanevi statüsü, marka adı, internet tutkusu, hava durumu) ve kaçının Steam algoritmasından kaynaklandığı arasında net bir çizgi çizmek için zorlanacaksınız. . Bu deneyde kontrol grubuna sahip olmanın bir yolu yoktur. Ama aranızda denemek isteyenler için işte ortaya çıkan pazarlama analitiği:
Ve işte SADECE ilk 48 saatin kaynak dökümü:
Pazarlama Mesajı, nazik Valve desteği sayesinde 2. gün aldığımız Steam istemcisindeki açılır pazarlama penceresi anlamına gelir. Kitfox tarafından piyasaya sürülen bir oyuna verilen bu tür ilk promosyon!
Sadece çok sayıda kopya satmakla kalmadık, aynı zamanda gıpta ile bakılan Ezici Derecede Olumlu notu da çok hızlı bir şekilde aldık:
Bazı köşelerde mırıldanmalara (her zaman olacaktır) ve yapılacak çok iş kalmasına rağmen, bu tür bir tepkiden şikayet etmek zor. Herkes(ish) Tarn ve Zach için heyecanlıydı ve herkes(ish) Kitfox'un bu takdire şayan sonuçtaki ebe rolünü kabul ediyordu.
Ve bunu oldukça kolay gösterdiğimizi düşünmeyi seviyorum. Belki zahmetsiz bile.
Size bu ebenin çok çalıştığını söylemek için buradayım ve aldığımız bazı risklerin karşılığını almamıza sevindim, ancak o zamanlar her zaman kolay olmadılar.
Ama Ne Yaptın?
Bir hatırlatma olarak, 2019'da Kitfox'un bugüne kadarki en büyük sürümü Moon Hunters'dı ve bankada tonlarca paramız yoktu (karşılaştırmalı olarak hala yok, ama bu farklı bir hikaye). Bizi parçalayacak, kişisel ölüm tehditleri gönderecek, oyunu boykot edecek bir hayran kitlesine imza atıyor olmamız mümkündü ve bunların hepsini Tarn'ın kendisinin de kabul ettiğine göre asla bitmeyecek ya da aslında uygulanabilir olmayacak bir oyun karşılığında yapıyorduk. Dwarf Fortress motoruna grafik koymayı hiç denemedim.
Ama iyimser olmayı ve karşılaşacağımız birçok zorluğun üstesinden geleceğimize inanarak hem 12. Körfez'e hem de kendimize inanarak o nehrin derinliklerine dalmayı seçtim.
Başarıdaki en büyük etken elbette ki oyunun kendisi. Sadece zekice yapılmış değil, aynı zamanda Steam versiyonu şimdiye kadarki en iyi versiyon ve hepsi Adams sayesinde.
Şu anda pek çok girişimimiz ve karar noktamız hakkında ayrıntılara girmeyeceğim, ancak geniş bir genel bakış olarak, başarılı bir lansmanın hem sayı hem de rakam açısından daha olası hale gelmesine yardımcı olduğuna inandığım eylemlerimizden bazılarını burada bulabilirsiniz. duygusallık:
- Oyunun en kısa sürede proaktif duyurusu, hayranların yeni bir öğe (Kitfox) hakkında şüphe duyması ve kararın arkasındaki incelikli nedenleri anlama ihtiyacı
- Kitfox tarafından dokunulmamış eski Bay 12 şeffaflık ve yakın çevreleriyle kendi kendini yöneten iletişim süreçlerine devam etti.
- Clinodev, Mayday, IronHand, Simon Swerwer, Putnam, Lethosor ve Meph dahil olmak üzere bilinen ve güvenilir topluluk katılımcılarıyla halka açık işbirliği (sonuncusu ne yazık ki sonunda tam olarak işe yaramadı)
- Omar, Carolyn, Neoriceisgood ve Thea Kent gibi masaya taze ve dikkate değer bir şeyler de getirebilecek güvenilir ve yetenekli ancak daha önce takdir edilmeyen katkıda bulunanlardan oluşan bir seçki
- Kitfox geliştiricilerini ve modlarını insanlaştıran (Victoria ve Alexandra burada ağır bir yük taşıyordu) ve aynı zamanda duyuruların Steam, Reddit, posta listesi, Twitter vb.
- fizibilitesini garanti edene kadar bir çıkış tarihi duyurmayı erteliyoruz
- güven ve potansiyel olarak görünürlük kaybedilmeden önce, ilk sürümden çok beklenen belirli özelliklerin kesilmesi, bunun yerine piyasaya sürülmesi
Yani, sadece iki ay oldu ama bir oyun tasarımcısı olarak alçakgönüllüyüm. Tarn ve Zach'in yeni bir başarı düzeyine ulaşmalarına yardımcı olabildiğimiz için gerçekten gurur duyuyorum. Kitfox hiçbir zaman başka bir şey başaramasa da en azından sanat tarihinde önemli bir ana katkıda bulunduk. Memnunum.
Bizi neşelendiren ve desteklemeye devam eden herkese teşekkür ederiz.
Evet, hala Macera Modu üzerinde çalışıyoruz. Lütfen sabırlı olun.

![Bağlantılı Liste Nedir? [Bölüm 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































