Destiny 2'nin En Rahatlatıcı Etkinliğine Elveda Deyin

Jun 04 2024
Bazen, uzaylıların kafalarını patlatmaya ara verip, birkaç arkadaşlarınızla bir şeyler söylemeniz gerekir.

Bunu daha önce duyduysanız beni durdurun: Destiny 2'nin her yıl tüm sezonluk içeriğini bir daha görülmeyecek şekilde oyundan çıkarması berbat bir şey. Her ne kadar zaman, uzaklaştırılmaların acısını kesinlikle dindirmiş olsa da, özellikle Destiny 2'nin sezonlarındaki bazı şeyler en etkili hale geldiğinde, her yıl hala acı veriyor. Bazen sezonluk bir süreç aracılığıyla devasa anlatı tempoları sunulurken bazen de size yalnızca eğlenceli bir oyun modu veya aktivite sunulur. Bu, böyle bir özellik hakkında bir blog.

İlgili İçerik

Bu Kısa…On Saatlik Videoyla Son Şekilden Önce Kaderi Yakalayın
Son Şekil Destiny 2'nin Büyük Gerçek Anı Olacak

Serinin on yıllık öyküsünü tamamlayacak olan The Final Shape'in bu hafta gelişiyle Bungie, yıllık sürecine başlıyor. Yakında HELM'in çeşitli kanatları boşalacak ve Destiny 2 neredeyse yeniden yeni hissedilecek . Bu harika, ama keşke bunun, Destiny 2'de midemi bulandıran şeyleri çekmekten yorulduğumda bana muazzam bir zen kazandıran ve Season of the Deep'te tanıtılan bir tamirci olan balık tutma pahasına gelmeseydi .

İlgili İçerik

Bu Kısa…On Saatlik Videoyla Son Şekilden Önce Kaderi Yakalayın
Son Şekil Destiny 2'nin Büyük Gerçek Anı Olacak
Overwatch 2'nin Yeni Hikaye Görevleri: Paraya Değer mi?
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Overwatch 2'nin Yeni Hikaye Görevleri: Paraya Değer mi?

Balıkçılık, tüm niyet ve amaçlar açısından oldukça anlamsız bir faaliyettir. Derinliği olmadığını söylemek istemiyorum ama Derinlik Mevsimi boyunca bir şeyler kazanmanın en uygun yolu bu değildi. Bu size sezonluk bir itibar kazandıracaktı ve yakalanan balıklar (silah ve teçhizata benzer şekilde nadir görülen) daha fazla ödül için bir tanka bırakılabilirdi ki bu hoş bir dokunuştu. Balık tutarken egzotik bir görev dizisine bile başlayabilirsiniz, ancak şimdiye kadar önemli olan en önemli şey buydu. Aksi takdirde, Destiny 2'nin birçok dünyasında insanların geri tepmesi, olta atması ve bir mola vermesi için balık tutma delikleri ortaya çıktı . Galaksiyi, Işık ve Karanlığın savaşan grupları tarafından parçalanmaktan kurtarmak zor bir iştir. Gardiyanlar tatili hak etti.

Balık tutmak eğlenceli bir boş aktiviteydi ama aynı zamanda bana Destiny 2 gibi MMO'lar için bunun gibi dikkat dağıtıcı unsurların ne kadar önemli olduğunu da hatırlattı . Birkaç hafta önce bir arkadaşımla Final Fantasy XIV'de nasıl balığa gittikleri hakkında konuşuyordum ve bana bunu ve katılmaktan neler elde ettiklerini anlatırken çok heyecanlandılar. Balıkçılık sıradan bir faaliyettir ancak insanların çevreleriyle ve etraflarındaki insanlarla bağlantı kurmalarına yardımcı olur. Neden bazı baba-oğul ilişkilerinin balık tutma gezilerine katılmaya dayandığını düşünüyorsunuz? Oyuncuları kendine çeken ve kalmaları için teşvik eden dünyaları teşvik eden birçok MMO'nun neden bu kadar sık ​​balık tutma mini oyunlarına sahip olduğunu düşünüyorsunuz? MMO'ların ötesine de uzanıyor! İnsanlar Stardew Valley gibi oyunlarda balık tutmayı severler ve sırf bu oyunlarda ve dünyalarda vakit geçirmek için genellikle bu oldukça basit özelliklerin derinliklerine inerler.

Destiny 2'nin aktivitelerden hiçbir zaman zararı olmadı. Hatta bunlardan çok fazla var ve bunlar genellikle aynı şeyleri vurma, hedefleri savunma ve bir sonraki hedefe geçme döngüsüne indirgeniyor. Bu aktiviteler eğlenceli çünkü Destiny 2, doğası gereği zaman geçirmenin yeni yolları olduğu için değil, piyasadaki en iyi hissi veren FPS oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Bu yüzden balık tutmak bu kadar tuhaf ama hoş bir eklenti gibi geldi. Aslında farklı bir şeydi ve sonuçta oldukça sığ olsa bile, onu Destiny 2'nin yıllardır geri dönüştürdüğü ve yeniden karıştırdığı benzer dövüş eldivenlerine tercih ettim. Bu yüzden balık tutmanın ortadan kaldırılması çok üzücü.

İçeriğin kaldırılması, Bungie'nin hâlâ çözmeye çalıştığı bir konu ve bu durum, topluluğu için bir baş belası olmaya devam ediyor. Destiny 2'nin yakın zamandaki Into the Light güncellemesinin , baskın boss eldiveni Pantheon ve kendi ödül kanalına sahip bir sosyal merkez gibi daha büyük yönlerinin çoğu , halihazırda oyundan çıkarılıyor. Bungie zaten Into the Light aracılığıyla tanıtılan sistemleri ana oyuna yeniden entegre etmenin yollarını aradığını söyledi , bu da ilk etapta neden kaldırıldıklarına dair soruları gündeme getiriyor. Öte yandan, balıkçılık gibi özellikleri yeniden uygulamanın yolları olabileceğini de öne sürüyor, bu da tüm umutların tamamen kaybolmadığı anlamına geliyor.

Destiny 2'nin ebedi sorunu, çok fazla teknik borcu olan devasa bir oyun olmasıdır: şu anda çeşitli platformlarda 100 GB'tan fazla bellekle geliyor ve bu sayı , The Final Shape'in dahil edilmesiyle daha da artacak . Bu yüzden ilk etapta tüm kampanyalar oyundan kaldırıldı. İleriye dönük olarak Bungie'nin ekleyeceği şeyler konusunda daha akıllı olması gerekiyor, özellikle de oyuncularından bir şeyler almaya devam edecekse. Oyun neden sürekli büyüyüp küçülmeye devam ediyor? Destiny'nin geniş bir bölümünün yok olmaya devam etmesi ne geliştiriciler ne de oyuncular için makul veya adil görünmüyor .

Umudumuz şu ki, Destiny serisinin bu genişlemeden sonra aldığı şekil bu sorunları açıklıyor. The Final Shape'in yalnızca başarılı olması değil, aynı zamanda gelişimi sürekli olarak bu tür yangınlara neden olmayan , daha yönetilebilir bir oyuna dönüştürmesi, Destiny ve Bungie'nin uzun vadeli sağlığı için bir zorunluluktur . Bir oyuncu olarak, her yıl desteklediğim oyunun tüm parçalarının ortalıkta kalması harika olurdu. En azından benim için bu, Destiny 2'nin çok özleyeceğim en sıradan kısmı olan balık tutmak için bir yer oluşturmakla başlıyor .