FarmaGym Mobil Uygulamasının UI/UX Vaka Çalışması

Merhaba ! Benim adım Alvin Putra Perdana ve ben bir UI/UX Tasarımcısıyım. Bu projede mobil platformda hem fitness uygulaması hem de sağlık ürünü tasarladım. Tek bir uygulamada rezervasyon spor salonu yöntemleri ve sağlık ürünü kombinasyonu, kullanıcının hayatını kolaylaştıracak harika bir fikir.
01
genel bakış
PT Farmagym Sehat Sekali, obezite, kilo verme ve dayanıklılığın korunması ile ilgili fitness yapan bir şirkettir. Bunlar şirketin mevcut gelir kaynaklarıdır:
- Kullanıcılarının ihtiyaçlarına göre besin değeri kontrol edilerek kilo verdirebilen organik yiyecek ve içecekler,
- Kullanıcıların kadın ve erkek olarak ayrılmış fitness aletlerini kullanabilecekleri bir alan sağlamak,
Son zamanlarda iş geliştirme ekibi, cazip promosyonlar sunan bir Farmagym Tech programı düzenleyerek pazarı genişletmek istedi. Bu program, iş geliştirme ekibi tarafından gerçekleştirilen araştırmaya dayalı olarak oluşturulmuştur ve sonuçları, üniversite öğrencilerinin şirketin bir sonraki hedef pazarı olduğunu, çünkü büyük hayallerinin geç saatlere kadar uyumamak, uyumamak, erken uyumak gibi sağlıksız yaşam tarzlarıyla uyumlu olmadığını ortaya koymaktadır. , abur cubur yemek vb. Bu onları strese, obeziteye, zihinsel bozukluklara, genç yaşta kalp krizlerine ve diğerlerine karşı çok savunmasız hale getirir.
Şirket, egzersiz yapmak, spor yapmak ve sağlıklı yiyecekler yemek gibi sağlıklı bir yaşam tarzı başlatarak onların büyük hayallerini gerçekleştirmelerine yardımcı olmayı umuyor.
02
Hedefler
Öğrencilerin egzersiz yaparak ve sağlıklı yiyecekler yiyerek sağlıklı bir yaşam tarzına başlamalarına eşlik edecek bir uygulama oluşturun. Ek olarak, bu uygulama yeni kullanıcıların katılımını artırabilir ve şirketin itibarını iyileştirmenin yanı sıra müşterilerin sadakatini artırabilir.
03
Benim rolüm
Yalnız UI/UX Tasarımcısı
04
Metodoloji
Bu uygulama tasarımını tasarlarken, soruna yaklaşmak ve onu bir prototip tasarımda çözmek için Tasarım Düşüncesi metodolojisini uyguladım. Bu yaklaşımın Empati Kurma, Tanımlama, Fikir Üretme, Prototipleme ve son olarak Test Etme olmak üzere 5 aşaması vardır.

05
Araştırma Sonucu
5.1 Vurgulamak
Derinlemesine bir anlayış kazanabilmek için bu aşamayı alıyorum. Bu, kullanıcıları tanımak ve onların isteklerini, ihtiyaçlarını ve hedeflerini anlamak için empatik olmam gerektiği anlamına geliyor.
FarmaGym Mobil Uygulamasının hedef kullanıcıları:
- 20-25 yaş arası erkekler/kadınlar
- Sağlıklı bir yaşam sürmek için mücadele edenler
- Sağlıklı bir yaşam tarzı yaşama motivasyonuna sahip olanlar
- Birincil Araştırma: Farmagym Mobil Uygulamasının potansiyel kullanıcılarından doğrudan bilgi almak için 1 katılımcıyla görüşülmüştür.
- İkincil Araştırma: mevcut kaynaklardan bilgi toplamak için kişisel araştırma yapmak.
Empati haritası nedir? — “Empati haritası, belirli bir kullanıcı türü hakkında bildiklerimizi ifade etmek için kullanılan işbirlikçi bir görselleştirmedir. 1) kullanıcı gereksinimlerine ilişkin ortak bir anlayış oluşturmak ve 2) karar vermeye yardımcı olmak için kullanıcılar hakkındaki bilgileri dışsallaştırır. (Sarah G — NN Grubu, 2018)

5.2 Tanımla
tanım nedir? — “Bir kullanıcı ihtiyaç bildirimi, belirli bir kullanıcının kim olduğunu, kullanıcının ihtiyacını ve bu ihtiyacın o kullanıcı için neden önemli olduğunu özetlemek için kullanılan eyleme geçirilebilir bir sorun bildirimidir. Potansiyel çözümler üretmeye geçmeden önce, 1) soruna bakış açınızı yoğunlaştırmak ve 2) tasarım odaklı düşünme süreci boyunca kullanılacak bir başarı ölçütü sağlamak için neyi çözmek istediğinizi tanımlar. (Sarah G — NN Grubu, 2019)
Bu aşama, empati haritasındaki keşifleri yapıbozuma uğratmayı ve sentezlemeyi amaçlar (Şekil 5.1). Bu keşifler ilginç içgörülerdir çünkü belirli zorlukları içerirler. Bu süreç benim için ürün tasarlamada çok önemli çünkü empati haritasındaki çeşitli konulardan sorunları ortaya çıkarabiliyor.

Bu süreçten geçtikten sonra, çeşitli eyleme geçirilebilir sorun bildirimleri (POV'ler) yapabileceğim, yani aşağıda nasıl yapabiliriz :

5.3 Fikir sahibi
Bu aşamada, hem çok sayıda fikir hem de çeşitli fikirlerden oluşan geniş bir çözümü keşfetmek amacıyla çok çeşitli radikal tasarım alternatifleri oluşturdum. Derlediğim fikir, nasıl yapabileceğimizin bir özetine dayanmaktadır ( Resim 5.2.2 ).
The Concise Oxford Dictionary'e (1987) göre, radikal terimi 'kök', 'kaynak' veya 'köken' anlamına gelir. Daha geniş bir tanımla radikal terimi, temel şeylere, temel ilkelere, meselelere ve çeşitli fenomenlerin esaslarına atıfta bulunur veya “olağandışı” anlamına da gelebilir.

Bu çözüm fikrini aşağıdaki Yakınlık Diyagramı ile kategoriye göre gruplandırdım :

Kategori bazında gruplandırdıktan sonra aciliyetlerine göre tasarlamam gereken fikirleri aşağıdaki dört önceliklendirme fikirleri çeyreği ile bir liste yaptım :

5.4 Prototip
Bu aşamada Task Flow, Low Fidelity Design with Prototype, Style Guide, High Fidelity Design, Prototype gibi sırayla tasarımın prototip kısmını yaptım .
Görev Akışı:
Bu, uygulamayı kullanırken kullanıcı akışının bir taslağıdır.

Düşük Sadakat Tasarımı:
Bu, uygulamayı tel çerçeveler biçiminde kullanırken kullanıcı akışının bir taslağıdır.


Stil rehberi:
Arayüzün markasını korumayı geliştirmek için renkler, tipografi, logolar, çubuklar, giriş alanları, açılır menüler, düğmeler, simgeler, geçişler ve diğerlerinden oluşan bir stil kılavuzu oluşturmam gerekiyor.
Stil Kılavuzuna bakın:https://www.figma.com/file/yxNWz9ONV3mvhxES14zCFa/7_Design-System-%E2%86%92-UI-Style-Guide-dan-Component-Library?type=design&node-id=0%3A1&t=E1dqz9XVJI20r2tj-1
Yüksek Sadakat Tasarımı:






Yüksek Doğruluk Prototipi
Test yapmak
Burada .. Prototipimi Labirent aracılığıyla test edebilirsiniz
Kapanış
Genel olarak, Farma Gym mobil uygulaması UI/UX vaka çalışması ile başardığım işten gurur duyuyorum. Bununla birlikte, bir tasarımcı olarak her zaman gelişmek ve büyümek için fırsatlar arıyorum. Projem için herhangi bir öneriniz veya geri bildiriminiz varsa, çok memnun olurum. Çalışmamı incelemeye zaman ayırdığınız için teşekkür ederim ve becerilerimi daha da geliştirmeyi ve gelecekte daha da iyi tasarımlar yaratmayı umuyorum.