İnternet, PlayStation'ın Galaxy Hero Shooter'ın Koruyucusu Olmayan Yeni Özelliklerine Tepki Veriyor

Firewalk Studios'un yeni kahraman nişancı oyunu Concord , Sony'nin Mayıs State of Play sunumunda oldukça dikkat çekti. Gösteri,oyunun tuhaf uyumsuzluk grubunu tanıtan uzun bir sinema fragmanıyla başladı ve internet, oyunu hemen Galaksinin Koruyucuları.Overwatchbir nişancı oyununu gösteren bir oynanış fragmanı izledive bu oyunun vitrine öncülük ettiği ve gösterinin büyük bir bölümünü kapladığı göz önüne alındığında, Sony muhtemelen bunun PlayStation topluluğundan hayranlık toplayacağını umuyordu. Ancak tepki muhtemelen Firewalk ve Sony'nin beklediğinden daha az coşkulu oldu.
İlgili İçerik
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Peki sorun nedir? Birincisi, kahraman nişancı oyunu türü, Overwatch ve Apex Legends gibi oyunlar sayesinde neredeyse on yıldır aşırı doymuş durumda; bu nedenle Concord ve Marvel Rivals gibi oyunlar, ayırt etmek için yeterince çaba göstermezlerse, en iyi dönemini çoktan geçmiş bir trende yıllar geç kalmış hissedebilirler. kendileri. Concord'un aşırı doymuş bir canlı hizmet pazarında onu unutulmaz kılacak net bir bağlantı sunamaması nedeniyle , bazı insanlar onu zaten küçümsemeye başladı ve onu muhtemelen piyasaya sürülecek, başarısız olacak ve muhtemelen çıkacak tür yarışmacıları yığınına eklenecek başka bir oyun olarak görüyorlar. insanları işten çıkararak oyun geliştirme sürecine dahil edin. Concord'un iki fragmanına ilişkin yorum bölümü sert.
“Buna sadece 'Modern İzleyici: Oyun' deyin” - @rile_up
“Bu oyun yüzünden pek çok insan işini kaybedecek...” - @patrickwilliams7582
"Sony'nin gerçekten insanların istediğini düşündüğü şey bu mu?" - @mrnatak-ic6lj
"Fragmandaki en şok edici şey Sony'nin yorumları açık bırakmasıydı" - @TOWallee
Concord'da herkesin açık sezona gideceğinin anlaşılmasının ardından her açıdan eleştiriler yöneltildi. Oyunun çok çeşitli bir oyuncu kadrosuna sahip olması nedeniyle gerici bir grubun olduğu gerçeğini tüm gücümüzle bir kenara bırakalım, bunun yerine oyun etrafında filizlenen gerçekten değerli konuşma noktalarına odaklanalım. Sinematik fragman, Concord'u anlatısal bir anlatıma sahip bir şey olarak tasvir ettiği için eleştiri yağmuruna tutuldu . Daha sonra hikayeyi anlatacak olanın harici "örneklere" sahip rekabetçi bir nişancı oyunu olduğu ortaya çıktı. Overwatch gibi oyunların, ortamını azaltan canlı hizmet rekabetçi bir oyun lehine anlatıyı bir kenara itmesinin ardından hayranlar, açık ilhamlarının başarısızlıklarını tekrarlayabilecek bir oyuna karşı temkinli davranıyor. Her ne kadar Concord'un hikaye öğelerini o kadar az görmüş olsak da, format yorucu hale geldi ve bu fikirleri daha başarılı bir şekilde entegre etme ihtimali var.
Bazıları aynı zamanda kahraman nişancı çağdaşlarının aynı tanınabilir kıvılcımından yoksun olan karakter tasarımına da değindi. Diğerleri, bunun türev doğası olarak yaygın olarak görülen şeyi eleştirdi ve bunun Guardians of the Galaxy gibi özelliklerden açıkça ilham aldığını ancak çekiciliğinden yoksun olduğunu belirtti. Kahraman nişancılık trendine yıllar sonra geç geliyorsanız ve yeni, heyecan verici, hatta uzaktan da olsa unutulmaz bir şey sunmuyorsanız, bu samimiyetsiz bir nakit para gibi gelecektir.
Bu küçümsemenin bir kısmı, Sony'nin son zamanlardaki dönüm noktalarına ve iş kararlarına yönelik tepkilerden kaynaklanıyor olabilir. PlayStation, Şubat ayında şirket çapında işten çıkarmalar yaşadı ve Singstar geliştiricisi London Studio'yu tamamen kapattı . Bu, Sony'nin bu alandaki çabalarının gecikmeler ve iptaller de dahil olmak üzere sık sık geliştirme sorunları yaşamasına rağmen, daha fazla canlı hizmet oyunu için yoğun bir çabanın ardından geldi .
Eğer Concord ve insanların sorun yaşadığı tüm kısımları, Sony'nin, uzun süredir PlayStation ile eşanlamlı olan sevilen tek oyunculu oyunlar ve IP üzerinden canlı hizmet oyunlarına milyonlarca dolar yatırmasının sonucuysa, bu, Sony'nin video oyunu eşdeğeridir. Talihsiz bir kasiyer, maaş notunun çok üzerinde belirlenen şirket politikası nedeniyle azarlanıyor. Belki de Astro Bot'un ortaya çıkışının karşılaştırmalı olarak bu kadar iyi geçmesinin nedeni budur . Platform oyunu, marka için daha genel ve kitlesel bir geleceğin habercisi olmaktan çok, PlayStation tarihinin en iyi bölümlerine saygı duruşunda bulunan sevilen bir oyunun devamı niteliğindedir.
Sonuçta Concord , bu State of Play'in anlattığından daha iyi olabilir. Pazarlama, heyecan yarattığı kadar bir video oyununu baltalama yeteneğine de sahiptir. Ancak Sony ve Firewalk Studios daha iyi bir ikinci izlenim bırakamadığı sürece, bu kötü gidişat muhtemelen 23 Ağustos'ta PlayStation 5 ve PC'de çıkana kadar devam edecek.
.