Oxenfree II: Kayıp Sinyaller: Kotaku İncelemesi

Jul 12 2023
Night School'un ürkütücü devam oyunu, erken yetişkinliğin belirsizliğini şefkatle yakalıyor

Oxenfree II: Lost Signals, mükemmel 2016 selefinin tematik bir dönüşü gibi bir şey oynuyor . Orijinal oyunun, Alex adlı bir genci ve bir grup arkadaşını, grubun belirsiz bir gelecekle karşı karşıya kaldığı bir reşit olma macerasında takip ettiği yerde, Lost Signals 30'lu yaşlarındaki Riley Poverly'yi yetişkinlikte sıkışmış ve çocukluğuna geri dönmüş hissediyor. ev, maden kasabası Camena, "yeniden başlamak" için.

Devam filmini canlandırıcı ama tanıdık hissettiren, olağan reşit olma hikayesine ilginç bir dönüş - bu sadece yeni bir grup gençle aynı zemini yeniden çizmek değil. Otuzlu yaşlarında bir orta yaş krizi yaşayan biri olarak, Riley'nin ikilemi bende yankılandı. Hayatta doğru seçimler yapıp yapmadığını merak ederken, etrafındaki insanlar ve dünya üzerindeki etkisini de sorguluyor .

Riley ve eski lise tanıdığı Jacob'a, Camena'yı dolaşma ve kasabanın her yerindeki elektronik ekipmanla karışan garip sinyalleri izlemek için antenler yerleştirme görevi verilir. İlk oyunu koyar koymaz, ilk oyunun geçtiği Edwards Adası'nda garip bir şey olur ve araştırmaya giderler. Kayıp Sinyallere Rağmenbağımsız bir hikaye olması gerekiyor, Edwards Island'ın neden bu kadar önemli olduğunu anlamak için önce orijinal oyunu oynamanızı şiddetle tavsiye ederim. Aksi takdirde, hemen kaybolmuş hissedebilirsiniz. (Camena bile orijinal oyunun gizli sonunda kısaca görüldü, ancak burada büyük ölçüde genişletilmiştir.) Teknik olarak, evet, Riley'nin hikayesi kendisine ait. Bununla birlikte, ilk oyundaki olaylara göndermelerle dolu ve ondan karakterler de boy gösteriyor. Önceki oyunu en azından bir kez oynamazsanız, çok fazla içeriği kaçırırsınız.

Tüm bunlar, siz Riley'de Camena ve ötesindeki güzel elle çizilmiş ortamlarda gezinirken, kayan 2B oyunlarda ortaya çıkıyor. Ara sıra, Riley'nin radyosunu belirli frekanslara uyacak şekilde ayarlayarak basit çevresel bulmacaları çözmeniz gerekecek ve ara sıra koleksiyon öğeleri aramak için alışılmışın dışına çıkma fırsatı, aksiyona biraz macera platform havası katıyor.

Yine de Lost Signals , tartışmasız bir macera oyunundan çok görsel bir romandır ve zamanınızın çoğunu sohbet ederek ve çeşitli diyalog seçenekleri arasında seçim yaparak geçireceksiniz. Seçtiğiniz cevap türleri, sonu etkileyecektir. Ebeveynler hakkında bir konuşma önemsiz gibi görünse de , Riley'nin seçme şeklinin daha sonra devasa sonuçları olur. Kötü niyetli davranacak ve diğer insanların endişelerini göz ardı edecek misiniz? Yoksa yolculuk boyunca nezaket gösterip iyiliklerin karşılığını mı alacaksınız?

Riley ve Jacob'ın Camena'ya musallat olan gizemli sinyallere yönelik araştırmasının akıl sağlıklarını tehdit etmeye başlaması çok uzun sürmedi. Diğer anormalliklerin yanı sıra, kırmızı gözlü hayaletler birdenbire ortaya çıkıyor, şifreli mesajlar ve parçalanmış cümlelerle konuşuyorlar, sözcükler statikle ayrılmış ve onlarla her karşılaştığınızda rahatsız edici bir duygu uyandırıyor.

Doğal olarak, bu tür açıklanamaz dehşetlere tanık olmak onları gerginleştiriyor ve akıllarını kaybetmemek için aralarındaki soğukkanlı diyaloğu sevdim. İki kişinin sadece kütüphanelerin süresi geçmiş kitaplar için gecikme ücretlerini geri getirip getirmemesi gerektiğini tartıştığını duymak ne kadar eğlenceli.

Ama bu sadece boş gevezelik değil. Birincisi, Jacob'ın Riley ile olan dinamiği, etkileşimlerini eğlenceli olduğu kadar açıklayıcı hale getiriyor. Camena dışındaki hayatı hiç tanımadığı için ondan farklı ama aynı zamanda ikisinin de hayattaki amaçlarını bulmaya çalışmaları anlamında ona benziyor. İkincisi, Riley'nin Jacob'a ve diğer karakterlere tepki verme şekli sonunu etkileyecek. Örneğin, Riley, Jacob'a aşırı derecede kaba davranırsa veya onun bağ kurma girişimlerini görmezden gelirse, Jacob onu sonuna kadar takip etmeyebilir. Konuşmalar inanılmaz derecede iyi akıyor - mükemmel senaryo ve olağanüstü seslendirme sayesinde hepsi kulağa doğal ve gerçekçi geliyor.

Lost Signals aynı zamanda öncülünden çok daha iyi tempolu, olaylar dikkatinizi çekecek ve sizi bağlayacak şekilde hayaletimsi ve doğaüstü olaylara çok daha hızlı giriyor. Yine de bunu, ilk oyunu bu kadar çekici kılmaya yardımcı olan sessiz anlardan ödün vermeden, Riley ve Jacob arasındaki antenlerini indirecek yer ararken Alex ve arkadaşlarının aynı duyguyu yakalayan şakalaşmalarıyla yapıyor. Orijinalde birbirinize.

İlk oyuna göre küçük ama önemli bir gelişme, kullanıcı arayüzüdür. Oxenfree oynarken , Joy-Cons'umdaki B düğmesinin bir eylemi tetiklemek için kullanıldığına dair hiçbir gösterge olmadığı için kafamın karıştığını hatırlıyorum. Lost Signals'da , bir çıkıntı gibi etkileşimli nesnelere doğru yürümek, çevresinde bir daire olan büyük bir B'yi gösterecek ve benzer şekilde, artık diyalog seçenekleri arasında seçim yaparken diğer yüz düğmeleri görünüyor.

Lost Signals, zamanda yolculuk öğelerini de mükemmel bir şekilde kullanır. Önceki oyundaki Alex gibi, Riley de hikaye boyunca zaman döngüleri yaşayacak ve bize Camena'nın karanlık geçmişine bir bakış atacak. Lost Signals'da bazen, Riley'nin radyosunun frekansını uzay-zamandaki bir yırtılmaya uyacak şekilde ayarlamak zorunda kalacağı, onu yırtarak açıp geçmişe adım atacağı bulmacalar vardır. Örneğin, çökmüş bir tünel Riley'nin yolunu kapatabilir , ancak zamanı geri alarak, olmadığı bir döneme atlayabilir . Titanfall 2'nin zaman eldivenine benzer çok çekici bir oyun mekaniği sağlar . Keşke daha sık kullanılsa.

Parentage adlı bir tarikat olan yeni birincil düşman, Camena'nın zaman yolculuğu ve uzay portalları gibi doğaüstü fenomenlerini kendi hırsları için kullanmaya çalışıyor. Lost Signals'ın tonu korkutucudan çok rahatsız edici olduğu için , Parentage, Resident Evil'ın Umbrella Corporation gibi bir yerden kapabileceğiniz gerçekten tüyler ürpertici işlerle uğraşmıyor . Aslında, oyun boyunca, tarikata adanmış duvar resimleriyle karşılaştığınızda, Jacob, grubun nasıl astrolojiyle biraz fazla ilgilendiğini ve oldukça zararsız göründüğünü bile yorumlayacaktır.

Ancak hikaye ilerledikçe Riley ve Jacob, Parentage üyelerinin uğursuz olmaktan çok yanlış yola sapmış olduklarını öğrenir. Ancak örgütün yöntemleri hala hayatları riske atıyor. Ebeveynlik, sırf kötü olmak için kötü olmaktan ziyade, Kayıp Sinyallerin kayıp ve özlem temalarını iletmenin çok önemli bir yolu haline gelir. Ebeveynliğin hedefleri, Riley'nin hedefleri ile zıtlık oluşturur. Riley geçmiş kararlarının sonuçlarıyla ve hayatta nasıl ilerleyeceğiyle uğraşırken, Parentage'ın bazı üyeleri kendi geçmişlerini bırakamıyor ve belirli bir anı tekrar tekrar yaşamak istiyor.

Spoiler vermemekle birlikte, bu temalar oyunun farklı sonlarında iyi bir şekilde örneklenmiştir. Birlikte Camena'yı keşfederken Riley ve Jacob arasındaki gündelik konuşmalar, kaderlerinin habercisi olarak hizmet ediyor. Jacob önemli bir şeyle hatırlanmak istiyor. Riley'nin gelecekte dört gözle bekleyeceği çok şey var ama bunu yapmak için geçmişini bırakabilir mi? Hikaye boyunca Parentage'ın motivasyonları netleştikçe, aslında kendimi onun üyelerine sempati duyarken buldum. Sonunda, aslında onlara istediklerini vermekten vazgeçtim.

Belki de geri dönüp gençlik günlerimi yeniden yaşama isteğimdi beni onlardan yana yapan. Pek çok oyunda sempatik kötü adamlar bulunur, ancak ben asla proaktif olarak onların tarafını tutmam. Ancak Lost Signals bana bunu yaptırmayı başardı.

Oxenfree II: Lost Signals, selefine kıyasla bir revizyon olmasa da , olması gerekmiyordu. İyi gelişmiş karakterlerle mükemmel bir hikaye anlatıyor ve devam filmini tanımlamaya yardımcı olan küçük değişiklikler. Daha iyi ilerleme hızı, daha yumuşak kontroller ve daha ilginç oyun fikirleri, onu ilk olarak yedi yıl önce kalbimizi süsleyen doğaüstü reşit olma hikayesinin devamı niteliğinde.