Oyun Teorisi: Jason Voorhees'in Steven Universe'ü öldürebileceği video oyunu geri dönüyor

May 24 2024
Warner Bros.'u tekrar kontrol ettik.' MultiVersus, Scooby-Doo'dan Joker, Arya Stark ve Velma'nın hafif cinayet eğlencesine katılabileceği oyun
Eğlenceli gerçek: Bu insanlardan en azından birkaçı savaş suçlusu

Her Cuma, AV Club çalışanları hafta sonuna oyun dünyasına bir göz atarak, sevdiğimiz hobimizi biraz Oyun Teorisi ile destekleyen fikirlere dalarak başlıyorlar . Yukarıdaki alanda konuşacağız ve sizi bu hafta sonu ne çaldığınızı ve hangi teorileri harekete geçirdiğinizi bize anlatarak yorumlara yanıt vermeye davet edeceğiz.

İlgili İçerik

Her Cuma 13. film en kötüden en iyiye doğru sıralanır
Joe Dante bir Gremlins prequel şovu yaptı çünkü Gremlins 2 "devam filmlerine dayanıklı"

Sinematik bir toplu katil Jason Voorhees ( Friday The 13th şöhretinden) olarak bir video oyununda oynuyorsanız ve baltanızı az önce Cartoon Network'ün çocuk kahramanı Steven Universe'ün kafatasına sapladığınızı varsaymak zorundasınız . Yaptığınız şeyin yasa dışı olması gerekiyor. Belki özel MUGEN arcade karakterleriyle uğraşıyorsunuz ya da eski, terk edilmiş Friday The 13th Game için çok tuhaf bir mod çalıştırıyorsunuz . Dünyanın en büyük eğlence şirketlerinden biri olan Warner Bros. Discovery'nin bir avukatının, hokey maskeli katilin "Kurabiye Kedi" çocuğunu uyku tulumuna tıkıp onu uçurumdan atışını izlediğini ve şunu söylediğini hiç düşünemezsiniz. “Evet, bu suçu desteklemekten mutluluk duyuyoruz!”

İlgili İçerik

Her Cuma 13. film en kötüden en iyiye doğru sıralanır
Joe Dante bir Gremlins prequel şovu yaptı çünkü Gremlins 2 "devam filmlerine dayanıklı"
Maksim Chmerkovskiy "So You Think You Can Dance" konulu konuşması ve John Travolta ile tanışması
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Maksim Chmerkovskiy So You Think You Can Dance'te ve John Travolta ile tanışıyor

But, uh, no: Warner Bros. “Space Jam but it’s Smash Bros., not basketball, but for sure actual human LeBron James is in it” video game MultiVersus is back, bringing with it what is still one of the weirdest cross-promotional video game universes we’ve ever encountered. This is the game where Arya Stark could steal Shaggy from Scooby-Doo’s face before commiserating about rough family situations with Bruce Wayne, or where you could team up the Iron Giant with Stripe from Gremlins, just like in some copyright lawyer’s most haunted and fevered dreams. (Did we mention that when Arya kills people, it generates a pie? And you can eat your own pie? While playing as LeBron James? This is the only game we know of where LeBron James can perform autocannibalism, although, to be fair, we haven’t played every installment of NBA 2K.) The game’s return (and release from “beta” into full release) next week comes with some new tweaks, but the strangeness of seeing Agent Smith from The Matrix murder Taz and Jake The Dog is still its most compelling, let’s call it “feature.”

As to those tweaks: The most obvious addition, in the preview of the game’s full release that we played around with last week, was a new “Rifts” mode that allows players to fight against the computer for once, instead of each other, in a series of extended campaigns. (Complete with new upgrade mechanics, battle passes, and currencies, because, like every free-to-play game in the world today, MultiVersus absolutely loves that shit.) And although some of these new campaigns add in mini-games—target breaking, races through levels, an occasional oddball boss battle, etc.—these additions were mostly slight. The real meat of the update came in the form of a series of fights against computer-controlled opponents, pitting players’ skills at MultiVersus’ more rigorous take on Smash Bros. “Knock your opponents off the side of the screen” combat to the test.

MultiVersus'u bir dakikadan beri oynamadıysanız (belki de kurumsal derebeyleri bu oyunu tüm dijital mağazaların vitrinlerinden kaldırdığı ve aslında tüm projeyi bir yıl boyunca gömdüğü için), bu ilk maçlar ne kadar zor olabileceği konusunda sizi şok edebilir. Kısmen bunun nedeni, zorluğun öğütücüler için ayarlanmış olmasıdır (bir veya iki dövüşten sonra birkaç yükseltme taşının kilidinin açılması, erken dövüşlerin daha sorunsuz geçmesini sağlar), ama aynı zamanda gizlenen Smash Bros. tarzı dövüşe her zaman aldatıcı derecede etli bir yaklaşım olmasından kaynaklanmaktadır. MultiVersus'un yüzeylerinin çoğunu kaplayan IP Kusmuğunun altında . Oyunun eğitim menüleri size karakterlerinizin cephaneliğindeki her hareket hakkında ayrıntılı bilgi verecek kadar naziktir; oyun daha sonra görev bilinciyle sizden bir dövüşün üretebileceği tüm sorunlara, hasarı dengelemeye, geri itmeye, zırhlı etkilere ve daha fazlasına uygulamanızı bekler. Burada gerçek bir neşe olduğu sürece - Süpermen'in Rick Sanchez veya Bugs Bunny'yi yumruklamasını görmenin sapkın zevkinin ötesinde - bu, bu çeşitli, çoğunlukla sevilen karakterlerin bu mekanik titizlik üzerinde nasıl eşleştirildiğini görmekte, Örneğin, Adventure Time'ın neşeli Banana Guards'ının gerçekten işlevsel dövüş oyunu karakterleri haline getirilmesinin yolları.

Ancak çoğunlukla bu tuhaflıkla ilgili: Jason Voorhees'in çocuk medyasındaki en sağlıklı karakterlerden bazılarını gizlice takip etmesini ve ardından kafataslarına bir balta gömmeye çalışmasını görmenin katıksız tuhaflığı; Black Adam'ın Velma Dinkley veya Gizmo The Mogwai tarafından kıçını tekmelemesini izlemek. MultiVersus'un ne kadar canavar olduğunu bilip bilmediği hiçbir zaman tam olarak belli değil ; gelişigüzel serilerin bir araya gelmesinden başka hiçbir şeyle birbirine bağlanmamış ve PlayFirst Games'teki geliştiricilerin gerçek, takdire şayan çabaları göz önünde çalışırken gerçekten iyi bir şey yapmak için. Sauron. (Sauron'un Gözü'nün bunda bir karakter olmamasına gerçekten şaşırdık, yine de, hey, bir yıl verin.) Burada yeterince iyi bir temel oyun var ve Nintendo'nun gerçekten bir Smash Bros. çıkarmasından bu yana yeterince uzun zaman geçti. kendi başına bir oyun - önizlemede geçirdiğimiz süre boyunca onu tekrar oynadığımız için kendimizi şaşırtıcı derecede mutlu bulduk. (Savaş yapay zekasının gerçekten harika olduğunu ve farklı beceri seviyelerinde tatmin edici dövüşler sunduğunu söylemek yeterli.) Ancak bu, sinemanın en çok öldürülen katillerinden bazılarının bir grup Çizgi Film ile karşı karşıya geldiği gerçeğini değiştirmiyor. Network all-stars gülünç derecede tuhaf değil .