Sektör Bu Drag Tabanlı Dövüş Oyununa Hazır Değildi
15 Mayıs'ta Drag Her!'ün resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı açıldı! Ünlü drag sanatçılarının yer alacağı bağımsız dövüş oyunu üzücü bir güncelleme paylaştı: Üç yıllık geliştirme sürecinin ve Kickstarter aracılığıyla sağlanan yaklaşık 75.000 dolarlık finansmanın ardından oyun kapanıyordu ve geliştirici ekip dağılıyordu. Nedeni? "Basit bir finansman eksikliği."
Oyunun tamamlanmamış bir versiyonu olan Drag Her! Başarısızlık Sürümü Başlatıldı , ertesi gün Steam'de ücretsiz olarak piyasaya sürüldü .
Duyuruda "Başarımızın aleyhine olan bir sistemde büyük bir yaratıcı risk aldık" yazıyordu . "Yine de, temelde eğlenceli bir oyun yaratmak için son derece yaratıcı ve tutkulu insanlardan oluşan küçük bir grubun yeteneklerinden yararlanarak, izole bir şekilde çalıştık." Açıklama, herhangi bir Ru Paul Drag Yarışı hayranının hemen tanımlayabileceği bir görüntünün üzerine süslenmişti: drag kraliçesi BenDeLaCreme'nin All Stars'ın 3. sezonundan şok edici şekilde kendini elemesi. Acı, acı tatlı ve şirret derecede komikti.
Kotaku, Drag Her!'ün arkasındaki ekibe ulaştı ! Oyunun nasıl olmasını istedikleri, hala çoğunlukla homojen olan ve yeteneklere kan kaybeden bir sektörde oyun geliştirme konusunda neler öğrendikleri ve topluluklarına olan minnettarlıkları hakkında daha fazla bilgi edinmek için.

“Daha az eşcinsel bir Mortal Kombat ”
Onu Sürükle! Geliştirici Ian Ramsay, e-posta yoluyla Kotaku'ya "ünlü drag yıldızlarından oluşan bir kadronun yer aldığı hızlı, çılgın ve muhteşem bir 2D dövüş oyunu" dedi . "Ya da en azından Thanos'u yakalamadan önce öyleydi." "Daha az eşcinsel Mortal Kombat " olarak tanıtıldı ve küçük bir ekip, Ramsay'in covid sırasında kumaş satarak kazandığı parayla bunun üzerinde çalışmaya başladı.
Kağıt üzerinde, drag performansları ve dövüş oyunları neredeyse sinir bozucu derecede mükemmel bir uyum sergiliyor. Drag kraliçeleri görsel olarak ikoniktir; genellikle kendilerine özgü "boyama" (makyaj yapma) veya "doldurma" (kadınsı bir figür yaratma) yöntemlerine sahiptirler ve her zaman cesur renkler, payetler ve kilometrelerce yükseklikte peruklarla etkilemek için giyinirler. . Zaten video oyunu karakterlerine benziyorlar ve bir dövüş oyunu dizisinde anında tanınabilirler. Üstelik onlar herkesin bildiği gibi sinsi, sık sık birbirlerini "okuuyor" (aşağılıyor) ve birbirlerinin tarzı, kişiliği veya "kupaları" (yüzleri) hakkında iğneleyici sözler söylüyorlar. Okuma seanslarının sonunda bir tokat şölenine dönüşmesi sadece inandırıcı değil, aynı zamanda bunun henüz televizyonda gerçekleşmemiş olması da şaşırtıcı.
Onu Sürükle!' Küçük geliştirici ekibi, kendilerine Uluslararası Oyun Geliştiricileri Birliği'nden hibe kazandıran bir demo hazırladı ve ardından bir Kickstarter başlattılar. Oyunun kadrosuna katılmak için Alaska 5000, Kim Chi, Laganja Estranja ve drag kralı Landon Cider gibi birçok ikonik drag sanatçısıyla sözleşme imzalamışlardı. Ramsay, "Birçoğu oyuncuydu ve bunun hayata geçirilmesini görmek için sabırsızlanıyordu" dedi. "Bunu yapmak için yola çıktığımızda kraliçelerin ve kralların projeye eşit ortaklar olarak gelmesini sağlamak istedik. Sesleri ve benzerliklerinin yanı sıra geri bildirimde bulunmaları ve karakterlerinin tasarımında son sözü söylemeleri için onlara para ödendi. Biz ilk başta hayrandık ve sonuçta onların projelerinden memnun olmalarını istedik. Eğlenceli gerçek: Her drag yıldızı birbirinden daha uzun olmak ister!”
Her ne kadar ekibin Kickstarter'ı ve yaklaşık 1000 destekçisi "iğneyi önemli ölçüde hareket ettirmeye" yardımcı olsa da, sıra bir yayıncı bulma zamanı geldiğinde ciddi sorunlarla karşılaştılar.

Çalışamayacak kadar eşcinsel
Hâlâ ırkçılığın, cinsiyetçiliğin, homofobinin ve statükoyu korumaya kararlı küçük bir grup gürültücü pisliğin tüm diğer ilkelerinin kalıntılarıyla boğuşan bir sektörde, Drag Her! zorlu bir mücadeleydi. Ramsay, üretimi artırmaya ve sonunda oyunu vitrinlere çıkarmaya yardımcı olmak için nakit para vermeye istekli bir şirket bulma arayışlarında, Kotaku'ya bazı "çılgın ve komik" geri bildirimler aldıklarını söyledi.
Ramsay, "Polonyalı bir yayıncı eşcinsellerin oyun oynamadığını belirtmişti ve o da bunu biliyordu çünkü bir keresinde Krakow'da bir gey bara gitmişti" dedi. “Fakat tek gerçek tutarlı ve dokunaklı geri bildirim, dövüş oyunu türüne karşı duyulan ihtiyatlılıktı; Birkaç bağımsız başarıya sahip birkaç büyük oyuncunun hakim olduğu bir oyun… İleriye dönük kadın oyuncu kadrosunun ve açık LGBT+ temalarının daha fazla incelemeye davet etmediğini düşünmezsem ihmalkarlık etmiş olurum.”
Ramsay şöyle devam etti:
Piyasa baskısının talihsiz bir noktasındaydık ve hissedar val'ini harekete geçirmemiz gerekiyordu - haha hayır, gerçekten çok eşcinseldik. Sermayenin çoğunun nerede yoğunlaştığı iyi biliniyor ve biz de normların oldukça dışında var olan bir geliştirici ve hedef kitle demografisiydik.
Sony ve Xbox ile imzalanan anlaşmalara, AT&T Kilitsiz gibi ödül programlarında birinci sırayı almasına, harika bir izleyici kitlesi oluşturmasına ve oyun festivallerinde sevilen indie statüsünü kazanmasına rağmen, hiçbir meşruluk bizimle bu oyunu elinde bulunduran insanlar arasındaki ayrımı ortadan kaldıramaz. cüzdan bağları.
Çok sıkıcı erkekleri travestinin ticari ve kültürel etkileri konusunda eğitmek için uzun yıllar harcadık ama çoğu zaman sanki üçüncü bir kafamız varmış gibi bize bakılıyordu. İktidardaki insanlar bizi desteklerken maddi olarak desteklemiyorlardı ve sonunda düştük.
Ekibin oyunun "çıkışta başarısızlığa" ilişkin duyurusu, "queer kültürün katıksız neşesini sergileme" planlarından bahsediyordu; bu, bu endüstride çoğu zaman ya karartılan ya da kenarlara itilen bir şeydi. Overwatch gibi oyunlardaki tuhaf karakterler, onları oynadığınızda o kadar da tuhaf değiller ; öyle olduklarını ancak çöpçatanlık dışında var olan bilgilere ilgi duyuyorsanız anlarsınız . Onu Sürükle! çok erkeksi bir alanı (dövüş oyunları) ele geçirmek ve onu utanmazca tuhaflaştırmak için cesur bir girişimdi. Bunu en şakacı, en ikiyüzlü biçimini görme şansımızın olmaması çok yazık ama Ramsay ve ekibi "sevgi ve destek için minnettarız."
Diva düştü ama uzun sürmedi.
“Sektör son yılların en acı verici yıpranmasını yaşarken, bağımsız oyunlar hala Steam'de en çok beğenilen oyunlardan bazılarını piyasaya sürüyor. Oyuncular orada; çılgın konseptleri, önceden ölü türleri ve benzersiz oynanışa sahip her şeyi desteklemek için dolarlarını harcıyorlar," dedi Ramsay, sahnenin geleceğinden umutlu olup olmadığını sorduğumda. “Diğer eşcinsel geliştiricilerden çok sayıda çağrı aldım ve onları hikayemizin onlara ait olmadığı konusunda ikna ettim. Queer bağımsız oyunlar için yeni oluşan bir pazarın olmaya devam edeceğini umuyorum ve gelişmeye, hayatta kalmaya ve gelişmeye devam etmek için diğer LGBT+ halkına ihtiyacım var.
Güncelleme, 20.05.2024, 14:40 ET: Apex Legends'a yapılan atıf kaldırıldı , tuhaf temsili oldukça iyi.