Shin Megami Tensei V: Vengeance'da Matador Nasıl Yenilir?

Matador'un Shin Megami Tensei kanonunda kötü bir şöhreti var ve Shin Megami Tensei V: Vengeance da bir istisna değil. Gerçek Şeytanın Dönüşü yan görevindeki ilk patron olan Matador, ona hazırlıksız meydan okursanız sizinle birlikte yeri silebilir ve temizleyecektir. Her ne kadar Matador, Shin Megami Tensei V'in vanilya versiyonunda zorlu bir oyun olsa da , Vengeance'ın yeniden yayımı , bilinçli olarak oynamanız gereken yeni bir hile ekliyor . Neyse ki, doğru becerileri ve şeytanları getirdiğiniz sürece bu zorluğun üstesinden kolayca gelebilirsiniz.
İlgili İçerik
Shin Megami Tensei V: Vengeance: Amazon Satın Alın | En İyi Satın Alma | Mütevazı Paket
En iyi sonuçları elde etmek için ana karakterinizin Matador'a meydan okumadan önce 24. seviyede olması gerekir. Eğer seviyeniz düşükse ana hikayeyi ilerletmeyi ve bu karşılaşmaya daha sonra geri dönmeyi düşünün. Bu özellikle Vengeance hikayesini oynuyorsanız faydalıdır çünkü bu dövüşte devreye girebilecek Misafir karakterleri işe alacaksınız. Ayrıca Nahobino'ya ve diğer insan karakterlere Matador'un zayıflığından yararlanmanın bir yolunu sağlamak için Cadaver's Hollow'dan Elec Parçalarını stoklamayı da düşünün .
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Bunu bir kenara bırakalım, Matador'un üstesinden gelmek için bilmeniz gereken her şeyi burada bulabilirsiniz.

Matador'un yetenekleri ve zayıf yönleri
İlk bakışta Matador o kadar da kötü görünmüyor. Elektrik (Zio) hasarına karşı zayıftır, Kuvvet (Zan) hasarına karşı bağışıklıdır ve Hama ile Mudo'ya karşı direnç gösterir . Aynı zamanda bir dizi statü rahatsızlığına da direniyor, ancak tam dokunulmazlığı olmadığı için bu koşulları hâlâ uygulayabilirsiniz. Elektrik hasarı burada en iyi seçeneğiniz olsa da, Fiziksel saldırganlar da tamamen hayatta kalabilir. Bu özellikle kritik vuruş yapma olasılığı daha yüksek olan herhangi bir Fiziksel hareket için geçerlidir ( Aramasa gibi ).
Buradaki asıl zorluk Matador'un becerileridir. Shin Megami Tensei V: İntikam'da yeni olan İntikam , Matador'a zayıf bir noktaya çarptığında veya kritik bir darbe aldığında herkesi anında öldürme şansı veren, doğuştan gelen Sakatlayıcı Darbe becerisidir . Evet, Matador'un Nahobino'ya saldırması sırasında atılan tek bir şanssız zar, normalde başarılı olan bir karşılaşmayı anında kaybetmeye dönüştürebilir. Matador yalnızca Fiziksel ve Kuvvet hasarı verecektir , bu nedenle bunlardan herhangi birine zayıf olan iblisleri getirmekten kaçının.
Ayrıca , kullanıldığında Matador'un isabetliliğini ve kaçınmasını iki aşama artıracak olan Red Capote'ye de dikkat etmek isteyeceksiniz . Shin Megami Tensei V, kaçırdığınız saldırılar nedeniyle sizi gerçekten cezalandırıyor, dolayısıyla bu güçlendirmeye karşı koymak için Sukunda'yı kullanmak isteyeceksiniz . Aslında, Matador'un bu koşulları etkisiz hale getirmenin herhangi bir yolu olmadığından, burada her türlü zayıflatma işinize yarayacaktır .

Matador'un savaş stratejisi
Daha saldırma fırsatı bulamadan Matador, Red Capote'yi kullanacak . Sukunda'yı ve diğer zayıflatma hareketlerini en kısa sürede kullanın , böylece Matador'un saldırılarınızı atlatmasına izin verme riskini almazsınız, çünkü bu sizi anında geri adım atacaktır. Red Capote'nin etkilerini anında ortadan kaldırmak için Arındırma Büyüsü'nü kullanabilirsiniz ; bu, Sukunda'yı kullanan birden fazla iblisiniz yoksa çok yardımcı olur.
Neyse ki Matador bu noktanın ötesinde Red Capote'yi nadiren kullanıyor. Her ne kadar Marakunda'yı partinizin savunmasını düşürmek için kullanabilse de , Matador'un saldırısını Tarunda veya eşdeğer saldırılarla zayıflatırsanız çok fazla endişelenmenize gerek yok . Aksi takdirde, Matador size öncelikle Fiziksel saldırılarla ve ara sıra Mazan'la vuracaktır , bu nedenle buna göre savunma yaptığınızdan emin olun.
Diğer patronlarda olduğu gibi, sonunda şu metni göreceksiniz: “ Matador, Magatsuhi'nin yakınında toplanmaya başladı! ” Buna karşı koymak için, partinizin sıranın sonunda Guard'ı kullandığından emin olun . Savunma, Matador'un Magatsuhi'yi topladıktan sonra uygulayacağı kritik darbeye maruz kalma şansını tamamen ortadan kaldırmanın tek yoludur. Bu, birçok boss karşılaşması için iyi bir ipucudur, ancak burada özellikle hayati öneme sahiptir.
Bununla birlikte, testlerime göre Matador, Magatsuhi'yi topladıktan sonra Mazan'ı kullanıyor gibi görünüyordu ve bunu bir sonraki turda Endülüs (birden fazla Fiziksel darbeye neden olan) ile takip etti . Bu nedenle, şanssız bir kritik vuruşu yakalama olasılığını önlemek için Nahobino'nun Guard'ı bir tur daha kullanmasını isteyebilirsiniz. Bu aynı zamanda grubunuzdaki Güç'e bağışık olan herkesin Magatsuhi yüklü saldırısına koruma olmadan dayanabileceği anlamına da gelir. Kilometreniz değişebilir.
Bunun dışında Matador'un size sunabileceği başka bir sürpriz yok. Onu kapsamlı bir şekilde zayıflatılmış halde tutun, gök gürültüsü zayıflığından elinizden geldiğince yararlanın ve düşene kadar hasarı artırın. Bunun ötesindeki taktikleriniz parti kompozisyonunuza bağlı olacaktır, o yüzden size bazı ipuçları verelim.

Matador'la savaşmak için Nahobino nasıl inşa edilir
Matador'un hareket seti göz önüne alındığında, Nahobino'nun Yakınlıklarını Sudama Özü ile aşılayarak bir ton hasarı azaltacaksınız . Bu, kahramanınıza Güç hasarına karşı tam bir bağışıklık kazandıracak, onu Mazan aracılığıyla olası kritik vuruşlardan koruyacak ve Matador'un dönüşlerini kısa kesmesini sağlayacaktır (düşmanlar partinin uyguladığı aynı Basın Dönüşü sistemine uyar, bu nedenle bir dokunulmazlığa çarpmak bir dönüş cezasına neden olur). Sudama'nın zayıf yönleri bu karşılaşmayla alakalı değil ve özü Cadaver's Hollow'dan satın alabilirsiniz.
Bunun ötesinde, Nahobino'nun hareket tarzı onu nasıl inşa ettiğinize ve savaşa hangi parti üyelerini getireceğinize bağlı olacaktır. Aramasa, Fiziksel yapıdaki en güçlü hamlelerinizden biri olmaya devam ederken, Zio veya Zionga'nın sihirli bir yapıda kesinlikle üstün olacağı açıktır. Ekstra dönüşler için kritik vuruşlara güvenmek istemiyorsanız, fiziksel Nahobino'lar yine de Zio'yu getirmeyi tercih edebilir. Bunun ötesinde, zayıflatma hareketlerini getirmek faydalıdır ve geçerli bir şifacınız yoksa Mucize Su sizin için devreye girecektir. İlham Veren İlahiyat, ona erişecek kadar ilerleme kaydettiyseniz yardımcı olabilir, ancak bu, MP'nizi çok hızlı tüketecektir. Rooted Soul, ekstra HP ve MP için her zaman uygundur; bu nedenle, boş bir beceri alanınız varsa bunu kullanın.
Matador'a karşı koyabilecek en iyi iblisler ve parti üyeleri
Kahramanınızı karşılaşmaya dahil etmek zorunda kalıyorsunuz, ancak diğer canavarlarınız farklı bir hikaye. Matador'la başa çıkmak için bu canavarları getirin.

Şiisaa
Shiisaa, Matador'a karşı koymak için biçilmiş kaftan olduğunu düşünüyor. Doğal olarak Zionga'yı, Red Capote'nin etkilerini azaltmak için Matador'un zayıflığı Sukunda'dan yararlanmayı öğrenir ve Güç hasarına direnir. Hatta Koruyucu Canavar'ın doğuştan gelen yeteneği sayesinde Matador'un saldırılarına bile karşı koyabilir .
Diğer Zio odaklı iblisler Güç'e karşı zayıf olduğundan Shiisaa, bu karşılaşmada kullanabileceğiniz en iyi hasar verenlerden biridir. Dürüst olmak gerekirse, onu inşa etmek için fazla bir şey yapmanıza gerek yok, sadece seviyesini yükseltin, böylece tüm hareket setini öğrensin.

Kikuri-Hime
Eğer özel bir şifacıya ihtiyacınız varsa Kikuri-Hime en iyi seçeneklerinizden biridir. Başlıca nimeti , Matador'un Mazan'ını tamamen ortadan kaldıran Güç bağışıklığıdır . Ek olarak, parti üyelerini gerektiği gibi iyileştirmenize ve canlandırmanıza olanak tanıyan Recarm ve Media'yı da doğal olarak öğreniyor . Doğuştan gelen yeteneği İlahi Yardımseverlik , aynı zamanda debuff'ları da içeren MP destek becerilerinin maliyetini de azaltacaktır.
Kikuri-Hime'ın tek dezavantajı negatif elektrik yeterliliğidir, bu yüzden muhteşem Sihir statüsüne rağmen hasar verici olarak mücadele ediyor. Bununla birlikte, destek yeterliliği onu özellikle Tarunda gibi doğal olarak öğrenebileceği zayıflatıcıları kullanma konusunda iyi kılıyor. Ayrıca Sekunda ve/veya Sekukaja'yı öğrenmesi için ona Obariyon Özü vermeyi de düşünün .

Oni
Matador'un kritik vuruş tehdidi üzerinizde asılıyken, Oni gibi özel bir tank son derece çekici hale geliyor. Oni, iyi bir Güç, daha da iyi bir Canlılık ve Sataşma becerisine yerel erişim sayesinde , Matador'un Fiziksel saldırılarını bir şampiyon gibi bastırabilir. Dahası, Fiziksel direnci Matador'un vuruşlarını azaltacak ve şifacı(lar)ınız üzerindeki baskıyı hafifletecektir. Fang Breaker aynı zamanda harika bir destek becerisidir çünkü hasar verir ve düşmanın saldırılarını bir aşama azaltır.
Oni'yi daha da optimize etmek istiyorsanız ona Counter yeteneğini verin. Bu, Oni'ye güce dayalı saldırı kullanan herhangi bir düşmana karşı saldırı yapma şansı verecektir ki bu bir tank için mükemmeldir . Bu beceriyi Nozuchi veya Rakshasa Özlerinden öğrenebilirsiniz .
Ippon-Datara, Taunt'a yerel erişimi ve tank destekli One-Foot Hop yeteneği sayesinde Oni'ye kullanışlı bir alternatiftir . Bununla birlikte, Oni genel olarak üstündür ve her ikisini de kullanmanıza gerek yoktur.

Yoko Hiromine
İntikam hikayesi yolunda oynayanlar için Yoko Hiromine bu dövüşte iyi bir performans sergiliyor. En belirgin avantajı , az miktarda hikaye ilerlemesinden sonra Zionga'ya yükselen Zio'dur . Yüksek Magic stat'ı sayesinde bu büyülerden en iyi şekilde faydalanabilmektedir. Matador'un saldırısını da anında iyileştirebilir ve zayıflatabilir, ancak MP'sini bu elektrik büyüleri için saklamak isteyeceksiniz.
Bir insan karakter olarak Yoko, eşyaları gerektiği gibi kullanabilir. Shin Megami Tensei V'deki eşyaların ne kadar yararlı olduğu göz önüne alındığında , bu bile Yoko'yu olabileceğinden çok daha çok yönlü kılıyor. Yoko'yu kullanmak için kesinlikle hiçbir yatırıma veya binaya gerek yok; bu yüzden, bu dövüşe kaynak ayırmaktan sıkıldıysanız onu grubunuza dahil edin.
Mansiyonlar
Yukarıdakilerin dışında, Elektrik hasarı verebilen ve Kuvvet'e karşı zayıf olmayan tüm iblisler işe yarayabilir. Örneğin, Feng-Huang, Kuvvet'e direnir ve negatif bir Elektrik yeterliliğine sahip değildir, bu nedenle ona Zio'yu öğretebilir ve onu da kullanabilirsiniz.

Dikkatli oynadığınız sürece Matador'u geçmek için çok fazla yedek şeytana ihtiyacınız olmayacak. Takımınızı doğru şekilde kurun, Matador'un saldırılarına karşılık verin ve kısa sürede açıklığa kavuşun. Ödül olarak Matador için özel bir füzyonun kilidini açacaksınız, böylece onun güçlerini size karşı duran herkese karşı kullanabileceksiniz. Da'at'taki yolculuğunuzun geri kalanında iyi şanslar!