temel bilgiler
tam içine
Eldeki makalenin arkasındaki amaç, temel oyun kitabımızı başlatmaktır ; terminoloji, çerçeveler, süreçler, ilkeler vb. gibi alanın temellerini araştıran bir oyun kitabı.
Oyun kitabı, ürün, hizmet ve girişim tasarlama alanında çalışan herkese yöneliktir. Ürün yönetiminde çalışıp çalışmadığınız. veya stratejik tasarım, kullanıcı araştırması veya UX, bu başucu kitabını hem bireysel hem de ekip olarak daha etkili bir yaklaşım oluşturmada yararlı bulacağınıza inanıyoruz.
Bazı köşeleri kesip hemen içine girmek istiyorsanız, kontrol edebilirsiniz - buradan .
Başucu kitabı, arkasındaki hikaye ve içinde bulunduğu bağlam hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız okumaya devam edin.
Bağlam
Başucu kitabını daha iyi anlamak için bir bağlamla başlamamız gerekir.
Biz Kimiz
Pebble Design, stratejik bir tasarım ve ürün stüdyosudur. Amacımız, ekiplerin harika ürünler, hizmetler ve girişimler oluşturmasına yardımcı olmaktır. Bunu, genel olarak tasarım odaklı inovasyon ve özel olarak stratejik tasarım merceğinin rehberliğinde, ekiplerin yeni konseptleri keşfetmesine ve inşa etmesine veya mevcut konseptleri iyileştirmesine ve yenilik yapmasına yardımcı olarak yapıyoruz.
Tasarım odaklı yenilik ve stratejik tasarım
Terimlere aşina olmayanlarınız için. Tasarım odaklı yenilik, ürünler, hizmetler ve girişimler yaratmak ve geliştirmek için tasarım ilkelerini, süreçlerini ve metodolojilerini uygulama pratiğidir.
Stratejik Tasarım, tasarım liderliğindeki inovasyonun geniş şemsiyesi içindeki bir alandır. Yeni ürünler, hizmetler ve girişimler yaratmaya odaklanan tasarım odaklı bir yaklaşımdır . Pek çok alan/rol aynı zamanda 'yeni' şeyler yaratmak için çalışırken , yeniye odaklanan alan yavaş yavaş kabul gören stratejik tasarımdır (stratejik tasarım hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz ).
Eldeki başucu kitabı, bu iki yaklaşımın merceğinden oluşturuldu.
Pebble'ın tasarım damlaları
Önceki bir makalede tartıştığımız gibi , Pebble'daki ekibimiz, genel olarak tasarım odaklı inovasyon ve özel olarak stratejik tasarım alanına katkıda bulunacak bir veya iki şeyimiz olduğuna uzun zamandır inanmaktadır.
Uzayda oldukça uzun bir süre çalıştıktan sonra, başkalarının da değerli bulabileceği bir çalışma şekli geliştirdiğimize inanıyoruz. Şu anda yaklaşımımızı, tasarım damlaları dediğimiz biçimde, parça parça yayınlama sürecindeyiz. Bu başucu kitabı ikinci damlamız.
temel bilgiler
Bağlamdan uzaklaşarak, elimizdeki konuyu inceleyelim; temel ilkeler nelerdir ve neden önemlidirler ?
Temel bilgiler nelerdir?
'Temeller' dediğimizde, tasarımın yönlendirdiği inovasyon yaklaşımının üzerine inşa edildiği terminoloji, çerçeveler, süreçler, ilke vb.
neden önemlidirler
Temeller hakkında düşünmenin iki temel nedenden dolayı önemli olduğuna inanıyoruz:
- Daha etkili bir birey olmasını sağlar.
- Daha etkili bir ekip oluşturur.
Bireysel uygulayıcının (stratejik tasarımcı, ürün yöneticisi, Ux tasarımcısı, vb.) çalıştıkları alanın temellerini iyi bir şekilde kavramasının ve başlamak için iyi temel bilgiler kullanmanın önemli olduğuna inanıyoruz. .
Çoğumuz uzayda çalışıyoruz, zamanımızı bir projeden diğerine (bazen bir krizden diğerine) atlayarak geçiriyoruz. Yol boyunca edindiğimiz araçları, çerçeveleri, yaklaşımları ve terimleri alıp, bir şekilde çalışmasını sağlamayı umarak gerektiğinde bunları hareket halindeyken uygulamaya çalışıyoruz.
Arada bir, çoğumuz için iddialı bir düşünce gelir ve bu - gerçekten oturup çalışma şeklimizi kapsamlı bir şekilde planlamamız gerektiğidir; tüm hareketli parçaları tanımlayın, nasıl bir araya geldiklerini görün ve geri dönüp iyileştirebileceğimiz tutarlı bir yaklaşım oluşturun.
Yine de, genellikle bunu yapmak için zamanımız olmaz ve kendimizi çabucak bir sonraki göreve atlarken buluruz. Durulayın, tekrarlayın.
İdeal bir dünyada, uygulayıcı bireysel olarak temelleri büyük ölçüde kavrayacak ve öğrendiklerini sürekli olarak geliştirmek için onlara geri dönecekti. Gerçek dünyada, genellikle yapmazlar.
Daha etkili bir ekip
Ortak bir dil ve yaklaşıma sahip olmanın daha etkili bir ekip oluşturduğuna ve daha etkin bir ekibin daha iyi şeyler yaratabileceğine inanıyoruz. Yine de çoğumuz kendimizi yerleşik, yaygın bir çalışma şekli olmayan yerlerde çalışırken buluyoruz.
Genellikle kendi bireysel yaklaşımımızı, anlayışımızı ve terminolojimizi alırız, alan hakkında kendi düşünce tarzına sahip olan başkalarıyla bir araya geliriz ve birlikte onu bir şekilde çalıştırmaya çalışırız.
Daha önceki noktamızdan faydalanmak için, çoğumuz temellerin iyi ve dikkatli bir şekilde haritalandırılmasına sahip olmayan, temellerin iyi bir haritasına sahip olmayan başkalarıyla birlikte çalışan bireyleriz.
Beni yanlış anlamayın, çoğu ekibin izledikleri bir tür üst düzey ortak süreci veya yaklaşımı vardır ve çoğu zaman çalışma biçimleri, bir Babil kulesi senaryosu yapacak kadar farklı değildir.
Ve yine de, tüm bunlar etrafında etkili bir ortak yaklaşıma sahip olmak güzel olmaz mıydı? Pek çok takımın bir gün bir tanesine sahip olmayı hayal etmesi şaşırtıcı değil.
başucu kitabı
Uzun lafın kısası, yardımcı olabileceğimizi düşünüyoruz. Bu amaçla, her ikisine de oldukça iyi hitap ettiğine inandığımız bir oyun kitabı oluşturduk - temelleri bireysel olarak iyi bir şekilde kavramak ve 2 - ekip olarak ortak ve etkili bir yaklaşım geliştirmek.
İçinde ne var
Temel oyun kitabımız nispeten kısadır ve yalnızca alan için çok önemli yapı taşları olduğuna inandığımız şeyleri içerir. Terminoloji ile başlar, bir çerçeve sağlamak için ilerler, bir tasarım süreci konusuna değinmekle devam eder ve ardından bazı yararlı bakış açıları sağlamakla sona erer.
terminoloji
Alanda gezinmek için etkili bir ortak dile sahip olmanın önemine inanıyoruz. İnsanların aynı şeyleri ifade etmek için farklı terimler veya farklı şeyleri ifade etmek için aynı terimleri kullandıklarını fark ettik. Ayrıca, uzayda kullandığımız terimlerin birçoğunun çok fazla jargon olduğunu ve biraz basitleştirmeyle idare edebileceğini uzun zamandır düşündük. Son olarak, insanların çoğu zaman çeşitli terimlerin birbiriyle nasıl uyum gösterdiğinin ve birbiriyle ilişkili olduğunun farkında olmadığına inanıyoruz. Bu konuda yardımcı olmak istedik.
Kullanıcı ve çözümle ilgili her şeyin temellerini basitleştirme ve gizemini çözme misyonunu üstlendik. Üst düzey 'kullanıcı' ve 'çözüm' terimlerini alıp bunları daha küçük yapı taşlarına bölerek, her birini tanımlayarak, örnekler vererek ve bunların birbirleriyle nasıl ilişkili olduğunu göstererek bir ilk ilkeler yaklaşımı benimsedik.
bir çerçeve
Alandaki birçok kişi gibi, harika ürünleri oluşturan bileşenleri düşünmenin bir yolu olarak DVF çerçevesini (arzu edilebilirlik, uygulanabilirlik, uygulanabilirlik) uzun zamandır sevdik. Bu gerçekten harika bir zihinsel model. Yine de çerçevenin vaat edilen potansiyelin gerisinde kaldığını her zaman hissettik. Ve böylece yeni bir şey yarattık, DVF basamakları dediğimiz bir yaklaşım.
Yukarıdaki yaklaşımımıza benzer şekilde, arzu edilebilirlik, uygulanabilirlik, fizibilite gibi terimlerin her birini aldık ve bunları her seferinde bir basamak olacak şekilde daha küçük, daha somut bileşenlere ayırdık. Sonuç, çok daha etkili bir zihinsel model olduğuna inandığımız, harika bir ürünü oluşturan yapı taşlarının net bir haritasıdır.
Bir süreç
Harika bir ürünü oluşturan yapı taşlarının basit terminolojisine ve etkili bir zihinsel modeline sahip olmanın yanı sıra, bir ürünün A seviyesinden A noktasına geçmesi için geçmesi gereken süreci iyi anlamak son derece yararlıdır. Z; üst düzey bir konseptten pazarda başarılı bir ürüne.
Pebble'daki ekibimiz çoğu ürünün/hizmetin/girişimin/özelliğin/çözümün vb. çok benzer bir tasarım süreci izlediğine inanıyor. Bu yılın başlarında, iyi bir tasarım ve yenilik süreci olduğunu düşündüğümüz şeye ilişkin kendi görüşümüzü yayınladık. Bu sürece "Köşe Taşı" adını verdik (bununla ilgili daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz ).
Çok derine inmemekle birlikte, eldeki başucu kitabı iyi bir tasarım sürecine sahip olmanın değerini açıklayacak ve böyle bir yaklaşım olarak Köşe Taşı'nı hafifçe tanıtacaktır.
Bu nasıl kullanılır
Tamam, içindekileri ele aldık, şimdi insanlara onu nasıl kullanmalarını tavsiye ettiğimizden bahsedelim. Başucu kitabı, en azından sayfalarında, eyleme değil, çoğunlukla öğrenmeye yöneliktir. Doldurmanız gereken şablonlar veya çalıştırmanız gereken etkinlikler yoktur. Temel bilgiler başucu kitabı, işinizde daha fazla netlik elde etmenize yardımcı olmayı amaçlayan, alanın kapsamlı bir haritasıdır. Bu nedenle, sürekli olarak okuma/referans materyalleri olarak kullanmanızı öneririz.
İçindeki içeriğe bağlı olarak, onu bir sözlük, zihinsel bir model, izlenecek bir süreç ve çalışmanıza rehberlik edecek bir dizi ilke olarak kullanabilirsiniz. Kendi anlayışınız ve yaklaşımınız için bilgi sağlamak veya ekibinizin alanla ilişki kurması için ortak bir yol geliştirmek için kullanabilirsiniz. Becerilerini artırmak veya yeni ekip üyelerini işe almak için kullanabilirsiniz. Takım arkadaşlarınızla tartışmalar sırasında tazeleme veya hatta hakem olarak da kullanabilirsiniz. Gerçekten, onu istediğin gibi kullanabilirsin. Bu başucu kitabını bir ürün olarak kabul edin ve siz de kullanıcı olarak görün. Nasıl kullanmayı seçeceğiniz sizin elinizde.
Ve böylece ona sahipsin
Tasarım odaklı inovasyon alanında çalışan herkes için temel bir başucu kitabına sahipsiniz. Hangi aşamada çalışıyor olursanız olun, hangi aşamada olursanız olun ve rolünüz ne olursa olsun, temeller için bir oyun kitabına sahip olmak daha etkili bir bireysel uygulayıcı olmanıza ve daha etkili bir ekip oluşturmanıza yardımcı olabilir.
Her şeyi zaten bildiğini mi düşünüyorsun?
Zaten her şeyi bildiğinize inanıyorsanız ve temelleri büyük ölçüde kavrayanlar kampına giriyorsanız, bu harika, sizin için iyi. Yine de, uzay hakkında yeni düşünme biçimleri öğrenmeye ve keşfetmeye her zaman susamış olanlardansanız, yine de bir göz atmanızı öneririz.
Daha fazla oyun kitabı gelecek
Bu oyun kitabı yeterli değil
Eldeki oyun kitabı, ilerlemeniz ve başarılı bir ürün yaratmanız için yeterli değildir ve öyle olması da istenmemektedir. Amacı, yalnızca alanın temellerini ele almak ve ekiplerinizle üzerine inşa edebileceğiniz sağlam bir platform sağlamaktır.
Gelecek oyun kitapları
Ancak elimizde yardımcı olabilecek daha çok şey var. Önümüzdeki haftalarda ve daha fazlasında yayınlamayı planladığımız bir dizi başucu kitabı üzerinde çalışıyoruz.
Sonraki iki başucu kitabımız, bakış açıları oluşturmaya ve test etmeye odaklanacak . Temel bilgiler başucu kitabında sunulan teoriyi alacaklar ve onu nasıl uygulamaya koyabileceklerini açıklayacaklar.
Bunlardan sonra, çeşitli konulara ek derin incelemeler yayınlamaya devam edeceğiz.
İlgili? Web sitemize kaydolun ve düşer düşmez haberdar olun.
Başlamaya hazır?
Başucu kitabına buradan erişebilirsiniz .
Bir göz atın, deneyin ve ne düşündüğünüzü bize bildirin. İster bir eleştiri, ister iltifat, ister onu geliştirmenin bir yolu veya ilgili bir düşünce olsun, bunu duymayı çok isteriz ve yanıtlayacağımıza söz veririz. Bize bir satır bırakın: [email protected] .
Ve bu bir özet, umarız bu başucu kitabını yardımcı bulursunuz.
Ne yaptığımız hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz?
Pebbledesign.co'da bize göz atın . Hikayemiz, işimiz, hepsi orada.

![Bağlantılı Liste Nedir? [Bölüm 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































