2001 war das Jahr der PlayStation 2
Als die PlayStation 2 im Oktober 2000 auf den Markt kam , tat sie dies mit einer ungefähr so bunten Packung fragwürdiger Titel, wie sie jemals eine große Spielebibliothek geschmückt hat . Schlechte Portierungen bestehender Spiele, schräge Experimente, ein paar Scattershot-Diamanten im Rohzustand – diejenigen, die das Glück hatten, frühe Anwender des schnell ausverkauften Systems zu sein, das in einer Welle von Marketing auf den Markt kam, aber mit einem Mangel an großartigen Spielen, hatte einen Rough Reihe zu hacken.
Aber ihr Glaube sollte sich nur wenige Monate später mit Zinsen auszahlen. Denn als 2001 herumrollte, wurde die PlayStation 2 plötzlich Gastgeber einer der revolutionärsten Bibliotheken in der Spielegeschichte. In den Monaten zwischen Januar 2001 und Ende des Jahres entstanden ganze branchenbestimmende Genres auf dem System – Revolutionen in Grafik, Design und Umfang, die alle von der (vielleicht überbewerteten) Macht von Sonys berühmter Emotion Engine angetrieben wurden . Trotz der besten Bemühungen von Nintendo – das im selben Jahr sowohl den mutigen kleinen GameCube als auch den noch mutigeren, kleineren Game Boy Advance auf den Markt brachte – konnte Sony den Konsolenmarkt fast das gesamte Jahr 2001 allein aufgrund seiner Leistung behaupten . Bis es nicht ging.
Aber dazu kommen wir. Zuerst möchten wir eines der wichtigsten zweiten Line-ups im gesamten Gaming-Bereich hervorheben, eine Liste von 10 Spielen, die bewiesen, warum 2001 das Jahr der PlayStation 2 war. Und dann werden wir einen Titel behandeln, der hervorhebt, warum 2002 war es wirklich und wahrhaftig nicht .