Dies war unvermeidlich

Jan 19 2022
Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft war heute eine bedeutsame Nachricht, sowohl für das Ausmaß des Deals als auch für seinen Schockwert. Aber wir sollten nicht allzu überrascht sein.

Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft war heute eine bedeutsame Nachricht , sowohl für das Ausmaß des Deals als auch für seinen Schockwert. Aber wir sollten nicht allzu überrascht sein. Das war unvermeidlich. Eine Handvoll Unternehmen wollten schon immer alles besitzen, und nichts wird sie aufhalten.

Der geplante Verkauf – aus technischen Gründen muss ich Sie daran erinnern, dass er noch genehmigt werden muss – beinhaltet einige weltbewegende Zahlen. 70 Milliarden Dollar sind Falschgeld, eine Scheinsumme, die normalerweise für Staatshaushalte und Verteidigungsgeschäfte reserviert ist. Die Vereinigung dieser beiden Unternehmen mit all diesen Eigenschaften und all diesen Spielen neben einer Heimkonsole und einem äußerst beliebten Abonnementdienst hat die gesamte Form der Videospielbranche sofort verändert.

Aber ein Deal wie dieser würde früher oder später immer passieren, und wenn es nicht Microsoft und Activision gewesen wären, wären es Sony und EA oder Tencent und Ubisoft oder jemand anderes gewesen, der etwas anderes gekauft hätte. Denn so funktioniert es. Videospiele sind in denselben höllischen Systemen gefangen wie alle anderen auf diesem Planeten und unterliegen denselben grausam unfairen, fast dystopischen Regeln.

Alles dreht sich um Geld. Alles . Alles dreht sich um konstantes Wachstum und steigende Aktienkurse und Dividenden, während alles für uns als Menschen, die gerne Spiele spielen, immer schlimmer wird, von ausbeuterischen Mikrotransaktionen über minderwertige Markteinführungen bis hin zur drohenden Bedrohung durch NFTs.

Es ist, als ob Microsoft einfach nicht anders konnte, obwohl sie buchstäblich bereits das zweitreichste Unternehmen der Welt sind, ein Unternehmen, das bereits Videospielkonsolen herstellt, bereits ein Spieleverlag war, bereits Spielestudios besaß und bereits einige hergestellt hat der größten Spiele der Welt. Sie konnten nicht anders, weil es für die Reichen keine Ruhe gibt. Die Trägheit der Unternehmen bedeutet, dass es keine Befriedigung gibt, groß genug oder mächtig genug oder reich genug zu sein, wenn es immer die Möglichkeit – und die Nachfrage der Aktionäre – nach mehr gibt .

Es ist fast komisch, dass Microsoft 70 Milliarden US-Dollar für ein Unternehmen namens Activision Blizzard King ausgegeben hat, das Ergebnis von Fusionen zwischen drei zuvor unabhängigen (und für sich genommen äußerst erfolgreichen!) Unternehmen, die zusammengeführt wurden, nur um einigen Investoren etwas mehr Geld zu verschaffen, nur für dieses Unternehmen am Ende aufgekauft. Es gibt immer einen größeren Fisch!

Bitte denken Sie daran, dass dies kein normaler Kauf ist. Es gibt einfach keinen Präzedenzfall für einen Verkauf dieser Größenordnung in der Videospielbranche. Die bisher größte Akquisition davor war die Zahlung von 12 Milliarden US-Dollar an Take-Two für Zynga … Anfang dieses Monats . Das Größte davor waren die 8 Milliarden Dollar, die Tencent für Supercell gezahlt hat. Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft befindet sich in einer ganz anderen Stratosphäre.

Um es sowohl finanziell als auch kulturell ins rechte Licht zu rücken, ist dies ein „Disney kauft Pixar und Star Wars und Marvel“-Szenario. Disneys monolithische Dominanz der Populärkultur im letzten Jahrzehnt war absolut und es ist scheiße. Es war all die Jahre in Sichtweite, hat alles vom Rest des Filmgeschäfts bis hin zu den Kinos ruiniert und ist die Art von groß angelegtem Deal, der jetzt auch für Videospiele kommt, wie das Meme des Sensenmanns von Tür zu Tür gehen.

Schauen Sie sich die Konsolidierung in anderen Branchen an. Amazon verschlingt jeden Laden in Amerika und zermalmt ganze Städte. Google und Apple wissen alles über Sie, verkaufen jede Anzeige auf dem Planeten und zerstören dabei die Nachrichtenmedien. Fast alles, was Sie in einem Lebensmittelgeschäft kaufen, gehört nur zehn Unternehmen .

Es ist langweilig und gefährlich (Monopole sind ironischerweise schrecklich für einen freien und offenen Markt), aber noch düsterer als die wirtschaftlichen Realitäten ist die Tatsache, dass in einem System, in dem nur das Streben nach Gewinn zählt, kein Platz für Gerechtigkeit ist. Bobby Kotick hat es verdient, mit nichts aus Activision gebootet zu werden . Stattdessen wird er mit mehr Geld, als wir jemals ausgeben könnten, in den Sonnenuntergang reiten – zusätzlich zu den obszönen Beträgen, die er bereits verdient hat – und ohne Rückschläge für seine Rolle bei der Förderung und dem Schutz einer unternehmensweiten Kultur der Belästigung rechnen müssen Jahrzehnte .

Was mich heute jedoch wirklich verärgert hat, ist nicht dieser Deal selbst – wie ich schon sagte, dieser kam, unabhängig davon, wer die beteiligten Parteien waren – sondern was er bedeutet. Dies ist kein einmaliger Schockkauf, bei dem sich alle anderen Unternehmen, die mit Videospielen zu tun haben, jetzt einfach zurücklehnen und denken, wow, das sind schlechte Nachrichten für uns, aber wir machen einfach weiter, als wäre nichts passiert, und hoffen auf das Beste . Nein, weil dieses System krank und gestört ist und der einzige verbleibende Impuls für die Konkurrenz darin besteht, dasselbe zu tun, bedenken Sie Folgendes:

Das ist die Zukunft. Es besteht keine Chance, dass die Vorstandsetagen von EA über Ubisoft bis Sony diese Woche nicht voll sein werden, wenn Führungskräfte in Panik über ihre Optionen für etwas Ähnliches sprechen, weil ihr einziger Instinkt darin besteht, dem zu entsprechen. Um Schritt zu halten, lassen Sie diese Aktienkurse steigen, bis nur noch 2-3 Unternehmen an der Spitze der Nahrungskette übrig sind und die Dinge für den Rest von uns noch ein bisschen schlimmer sind. Weil sie nichts anderes kennen.