Fallout 76-Spieler können jetzt ihre eigenen Geschäfte einrichten, aber Bethesda besteuert ihre Waren

Oct 24 2021
„In dieser Welt kann nichts als sicher bezeichnet werden, außer Tod und Steuern“, schrieb Benjamin Franklin in einem Brief von 1789. Fallout 76-Spieler kennen den ersten seit langem, aber nach dem Hinzufügen einer neuen Automatenmechanik sind sie gezwungen, sich mit dem zweiten abzufinden.

„In dieser Welt kann nichts als sicher bezeichnet werden, außer Tod und Steuern“, schrieb Benjamin Franklin in einem Brief von 1789 . Fallout 76- Spieler kennen den ersten seit langem, aber nach dem Hinzufügen einer neuen Automatenmechanik sind sie gezwungen, sich mit dem zweiten abzufinden.

Der gestrige Patch hat dem Spiel eine Reihe von Dingen hinzugefügt, darunter Rucksäcke und eine neue Reihe von Mini-Quests, die von der freien Natur inspiriert sind. Der am meisten erwartete neue Inhalt waren Verkaufsautomaten für Spieler. Spieler dürfen seit der Veröffentlichung des Spiels Gegenstände miteinander tauschen, aber die neuen Verkaufsautomaten ermöglichen es ihnen, auf ihren Campingplätzen kleine automatisierte Geschäfte einzurichten, die jeder während ihrer Abwesenheit nutzen kann. Die Spieler füllen einfach die Regale mit den Artikeln, die sie verkaufen möchten, legen die Preise fest und gehen dann zurück, um das Ödland zu erkunden. Aber da ist ein Fang. Auf jeden Verkauf wird eine Steuer von 10 % erhoben.

„Sie erhalten eine Benachrichtigung, wenn ein Spieler einen Ihrer Gegenstände kauft. 90 % des Verkaufspreises werden Ihrem Cap-Guthaben hinzugefügt“, lesen Sie die neuesten Patchnotes. „Diese Gebühr von 10 % wurde entwickelt, um die Wirtschaft des Spiels zu erhalten und die Inflation zu mindern.“

Beachten Sie, dass Caps nicht die Premium-Währung von Fallout 76 sind . Sie sind nur im Spiel zu finden und können nur durch das Töten von Monstern, den Verkauf von Gegenständen an Roboterverkäufer und den Handel mit anderen Spielern verdient werden. Mit anderen Worten, dieses apokalyptische Geld ist hart verdient. Daher sind einige Spieler natürlich nicht glücklich darüber, dass Bethesda wie eine Art Sheriff der Appalachen ihre unsichtbaren Hände in ihre Geldbörsen taucht.

„Inwiefern trägt die Einnahme von 10 % unserer Obergrenzen bei Spielerverkäufen dazu bei, eine gesunde Spielwirtschaft zu unterstützen? schrieb User Panickedsoul im Subreddit des Spiels . „Weißt du, was das wirklich bewirken wird? Es wird dazu führen, dass wir für die Artikel mehr verlangen, als wir eigentlich wollen, um den Unterschied auszugleichen. Ich würde gerne wissen, wie das den Spielern überhaupt hilft.“

Spieler, die mehr verlangen, um den Unterschied auszugleichen, sind in der Tat eines der Dinge, die passiert sind. Der Reddit-Benutzer femiwhat hat eine kurze Aktualisierung darüber gepostet, wie Prozentsätze funktionieren, um sicherzustellen, dass Leute, die ihre Preise aufblähten, um die Steuer auszugleichen, sich nicht selbst unterboten . Und dann ist da noch die Tatsache, dass Bethesda Spieler theoretisch schon für schnelles Reisen besteuert . Während die paar Dutzend Caps, die es braucht, um von Vault 76 nach Whitesprings zu gelangen, für die meisten hochrangigen Spieler ein Tropfen auf den heißen Stein sind, kann es für diejenigen, die gerade erst anfangen, immer noch schmerzhaft sein. Eine pauschale Umsatzsteuer ist regressiv, und diejenigen, die am wenigsten zu verkaufen haben, empfinden sie am genauesten.

Andere Spieler sind mit Bethesdas Erklärung für die Steuer mehr an Bord. „Mehrere Möglichkeiten zu haben, Caps von Servern zu bekommen (aus den Taschen der Spieler und nicht in die anderer) hilft dabei, die Gesamtmenge der in den Taschen der Spieler herumfliegenden Caps zu reduzieren“, schrieb Reddit-Benutzer aburple . „Eine schnelle Reisekostenobergrenze und die Einführung einer Steuer in diesen neuen Verkaufsautomaten tragen dazu bei, dieses Ziel zu erreichen. Ich persönlich denke, wir brauchen noch mehr Möglichkeiten, unsere Kappen loszuwerden.“

Das Spiel begrenzt derzeit die Anzahl der Caps, die ein Charakter halten kann, auf 25.000. Darüber hinaus ist der Betrag, den ein Charakter in einem bestimmten Zeitraum verdienen kann, durch die Anzahl der stattfindenden öffentlichen Ereignisse und die tägliche Aktualisierung des Roboterinventars begrenzt. Manche Leute, die von Anfang an gespielt haben, haben bereits mehrere Charaktere am Cap-Limit, weshalb sie gerne mehr von der Währung aus dem Verkehr gezogen sehen möchten, damit es für sie tatsächlich wieder etwas wert sein kann.

Dies führt zu einem der schwierigsten Teile der Regulierung einer Wirtschaft wie der von Fallout 76 , geschweige denn, sie gesund zu halten. Da das Spiel über eine unsichtbare Liste von Servern läuft, auf die die Spieler zufällig fallen, gibt es zu jeder Zeit große Unterschiede zwischen den Personen, die zusammen spielen. Sie könnten von Spielern umgeben sein, die alles haben oder nichts haben, die jede Art von organischem Handel zum Erliegen bringen.

Da die Steuer von 10 % die reicheren Spieler nicht härter trifft oder an die ärmeren umverteilt, ändert sie nicht das zugrunde liegende wirtschaftliche Gleichgewicht oder deren Fehlen im Spiel. Dennoch ist die Hinzufügung einer Steuer eine weitere interessante Entwicklung der Welt von Fallout 76 . Es könnte nur der Anfang anderer Eingriffe in die Wirtschaft des Spiels sein. Einer der beliebtesten Vorschläge ist derzeit, die Steuereinnahmen in den Bau eines ständigen Wohnsitzes für den reisenden, freundlichen Mutanten Grahm zu fließen .