Jump Force ist für 6 US-Dollar im Angebot, bevor es im August 2022 offline geht
Jump Force , ein Spiel, das von seinem Herausgeber in wenigen Monaten veröffentlicht wird, wird im Rahmen desSteam-
Hallschlussverkaufs auf nur 6 US-Dollar reduziert.
Dies ist möglicherweise Ihre letzte Chance, den Anime-Arena-Kämpfer vor dem Das Spiel wird am 7. Februar 2022 aus der Liste genommen
und seine Online-Dienste werden im August deaktiviert.
Jump Force, das die Universen von weit über einem Dutzend Shonen Jump-Serien kombiniert, darunter One Piece , Death Note und Hunter x Hunter , ist auch auf PlayStation, Xbox und Nintendos Online-Shops erhältlich. Es stieß bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 auf eine gedämpfte kritische Resonanz und wurde, wie bei vielen Anime-Arena-Kämpfern, von der notorisch launischen Kampfspiel-Community nicht weit verbreitet – viele von ihnen argumentieren, dass der Fokus des Spiels auf auffällige Bewegungen und einfache Charaktere untergraben wird jede mögliche Wettbewerbstiefe.
Publisher Bandai Namco hat die Dienste, die deaktiviert werden, zusammen mit der Ankündigung Anfang dieses Monats in einem Blogbeitrag aufgeführt . Die meisten Online-Gameplays und Funktionen wie das Belohnungszentrum werden im August 2022 verschwinden. Aber Peer-to-Peer-Multiplayer, Einzelspieler-Gameplay und alle zuvor gekauften DLCs werden weiterhin spielbar sein. So hebt Jump Kraft jetzt ist nicht ganz eine verlorene Sache.
Einige Fans des Spiels haben angesichts des drohenden Untergangs von Jump Force eine Pauschalpreissenkung gefordert – eine, die es so vielen Spielern wie möglich ermöglichen würde, das Spiel zu erleben, bevor es offline geht – und dies ist wahrscheinlich die nächste, die sie erreichen werden werden.
Auch die Originale der drei Spiele aus dem neu erschienenen Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, Syndicate und Metal Gear Solid 2 und 3 hatten in letzter Zeit eigene Verfügbarkeitsprobleme. Obwohl Jump Force vielleicht nicht das erste oder ein besonders bedeutendes Beispiel dafür ist, wie das Urheberrecht von der Konservierung von Spielen betroffen ist, stellen Fälle wie diese eine große Bedrohung für die Zukunft des Mediums dar.