Speedrunner schlägt Halo Infinite auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, ohne eine einzige Kugel abzufeuern

Jan 13 2022
„Können Sie Halo Infinite auf Legendary schlagen, ohne eine Kugel abzufeuern?“ Das ist die Frage von Tom, einem Halo-Speedrunner und YouTuber, der wie viele Halo-Speedrunner und YouTuber auf einer endlosen Mission ist, um den Ego-Shooter an seine Grenzen zu bringen. Es stellt sich heraus, dass die Antwort sehr viel „Ja“ lautet.

„Können Sie Halo Infinite auf Legendary schlagen, ohne eine Kugel abzufeuern?“ Das ist die Frage von Tom, einem Halo - Speedrunner und YouTuber, der wie viele Halo -Speedrunner und YouTuber auf einer endlosen Mission ist, um den Ego-Shooter an seine Grenzen zu bringen. Es stellt sich heraus, dass die Antwort sehr wohl „Ja“ lautet.

Tom hat kürzlich Halo Infinite auf Legendary – dem höchsten Schwierigkeitsgrad des Spiels – abgeschlossen, ohne eine einzige Kugel abgefeuert zu haben, und hat auf seinem YouTube-Kanal „ Simply & Slick “ ein Highlight-Reel des Laufs gepostet . Anders kann man es nicht sagen, es ist geradezu verrückt:

Der Lauf, der laut Tom vier Stunden Echtzeit dauerte, hatte einige Grundregeln:

Das Ergebnis ist eine Flut von Enterhaken, Explosionen und Exploits. Indem Sie sich beispielsweise direkt an einer Fusionsspule festhalten, während Sie sie aufheben, können Sie sich über große Entfernungen bewegen. Während der ersten Mission verwendete Tom diesen Trick, um die Distanz zu einem Abgrund in einer einstürzenden Fregatte zu verringern. Während des zweiten benutzte er denselben, um sofort zur Spitze des Atriums zu klettern und an den Stockwerken der Feinde vorbeizuspringen.

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Aber der verblüffendste Moment kommt gegen 14:15 im Video , in dem Tom einen Pelikan kommandiert – ja, das gleiche Lufttransportmittel, das so ziemlich nur als Kulisse für die Zwischensequenzen von Infinite auftaucht – und am Ende überspringt die „Tower“-Mission bis hin zum Start der „House of Reckoning“-Mission, die, oh, das halbe Spiel umgeht.

Indem Sie einen Pelikan außerhalb des riesigen Lasers in der Nähe des Starts der „Sanctuary“-Mission parken, können Sie das Spiel verlassen und Ihre gespeicherte Datei neu laden, um unbesiegbar zu werden, bis Sie eine Zwischensequenz erreichen, sodass Sie direkt zum Finale fliegen können Strecken, ohne vom Himmel geschossen zu werden. Auf der anderen Seite vermissen Sie eine ganze Reihe von Spartan-Kernen ( im Grunde Upgrade-Punkte ). Tom war nicht in der Lage, das letzte Upgrade der Triebwerksfähigkeit zu schnappen, wodurch Sie für einige Sekunden unsichtbar werden. „Das werde ich später bereuen“, sagt Tom im Video.

Bosse erwiesen sich als die härteste Herausforderung . Der Kampf gegen Chak 'Lok, eine Elite, die ein Schwert benutzt und es liebt, unsichtbar zu werden, war ohne eine Nahkampfwaffe unmöglich. Also verließ Tom den Turm in dem vollen Bewusstsein, dass er sich erneut durchschlagen musste, um ein Energieschwert von einem Miniboss in der Nähe zu bekommen. Als er zurückkam, ging Chak 'Lok innerhalb von Sekunden zu Boden. Während des Kampfes gegen Escharum nutzt er die Divekick-Bewegung des Grappleshots, um den Boden zu durchbrechen und so einen der lästigsten Kämpfe des Spiels zu umgehen. Aber nichts erwies sich als schwieriger als Harbinger, Halo Infinites Idiot eines Endbosses.

Es ist nicht so, dass Harbinger, eine Abgesandte einer uralten Zivilisation, die als die Endlosen bekannt ist, selbst so eine Plage ist. Es ist, dass sie von drei zunehmend herausfordernden Wellen von Feinden begleitet wird, wobei die dritte von einem beeindruckenden Rohling angeführt wird: höllisch schnell, mit einem Schwerkrafthammer, der sofort tötet, und praktisch unbesiegbar.

„Die meisten meiner Todesfälle ereigneten sich zu diesem Zeitpunkt im Lauf“, sagte Tom, der seine Todeszahl für den Lauf auf etwa 100 festlegte. „Ich würde schätzen, dass mindestens 50 von ihnen allein in der letzten Welle waren.“

Letztendlich gelang es Tom, den Rohling dazu zu bringen, auf eine erhöhte Plattform zu springen und von ihr herunterzuspringen, und dabei die ganze Zeit dagegen zu schlagen, wozu ich nur sagen kann: lol.

Abgesehen davon, Halo Infinite zu brechen , um dieses Ziel zu erreichen, hofft Tom derzeit, einen Speedrun (der gewöhnlichen, mit Waffen erlaubten Variante) festzunageln, der das Podium knackt. Seine aktuelle Bestzeit in Halo Infinite , absolviert auf der Konsole, beträgt 37 Minuten und 46 Sekunden, was Kotaku per Screenshot der Sicherungsdatei angezeigt wird. Wenn Sie Halo Speedruns folgen , werden Sie feststellen, dass es den aktuellen Konsolenrekord ( eine Stunde und vier Minuten Spielzeit) aus dem Wasser sprengt, aber Tom hat ihn seitdem nicht mehr den offiziellen Rekordhaltern vorgelegt den Lauf nicht erfassen.

Tom hört hier nicht auf. Als nächstes plant er, einen weiteren reinen Punch-Run auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ mit allen Totenköpfen – Gameplay-Modifikatoren, die alles tun, von der Erhöhung der Häufigkeit feindlicher Einzeiler bis zur Verdopplung der Explosionsgeschwindigkeit – zu schlagen. (Diese besondere Leistung wird in der Halo -Community als „legendär alle Schädel auf“ oder „LASO“ bezeichnet.) Außerdem plant er, während dieses Laufs jede Mission zu erfüllen.

Als er sich entschied, sich seinen Weg durch Halo Infinite mit Falcon Punch zu bahnen , wollte Tom „versuchen, ob ich die Schwierigkeit wesentlich erhöhen könnte, um es mir selbst schwerer zu machen“. Wenn Sie an die Grenzen stoßen, ändern sich die Missionen, wie Master Chief sagt. Das tun sie immer.