Uncharted: Legacy Of Thieves muss nicht existieren, ist aber trotzdem großartig

Meine gesamte Zeit mit Uncharted: Legacy of Thieves wurde von einer Frage unterstrichen: Warum?
Warum wiederhole ich zwei Spiele – Uncharted 4: A Thief’s End aus dem Jahr 2016 und Uncharted: The Lost Legacy aus dem Jahr 2017 –, die ich bereits mehrfach gespielt habe? Warum erhalten diese Spiele eine visuelle Überarbeitung, wenn die Originale bereits zu den am besten aussehenden Spielen gehören? Warum werden sie auf PlayStation 5 erneut veröffentlicht, wenn sie bereits kostenlos oder billig auf der Plattform verfügbar waren? Warum werden sie auf dem PC neu veröffentlicht, wenn Spieler auf dieser Plattform die ersten drei Spiele dort nicht spielen können?
Und warum genieße ich es trotz allem?

Uncharted: Legacy of Thieves , das erstmals im September bei einem digitalen PlayStation-Showcase angekündigt wurde, ist eine gebündelte Neuveröffentlichung der beiden neuesten Spiele in Naughty Dogs bahnbrechender Nicht-Lara-Croft-Reihe von Grabräuberspielen. Es ist das erste Mal, dass beide ( offiziell ) mit butterweichen 60 Bildern pro Sekunde auf PlayStation spielbar sind. Es ist das erste Mal, dass beide (offiziell) auf dem PC spielbar sind. Es kommt mit einem Ticket für die Verfilmung im nächsten Monat .
In den letzten Wochen habe ich über diese im Entstehen begriffene Sammlung mit Unterbrechungen Uncharted 4 und Uncharted: The Lost Legacy auf PS5 gespielt. Es fühlt sich ein bisschen so an, als würde man Uncharted 4 und Uncharted: The Lost Legacy auf PS4 spielen.
Kenner der Serie wissen, was das bedeutet. Ich, in den robusten Stiefeln des charmanten Schurken Nathan Drake oder der charmanten Schurkin Chloe Frazier, habe mich mit dem charmanten Schurken Samuel Drake zusammengetan, um unvorstellbar wertvolle Schätze aus längst vergessenen Ruinen aufzuspüren. Aus der Deckung heraus habe ich willkürlich unpräzise Waffen auf Hunderte von Rothemden geschossen. Ich habe versucht, heimlich zu sein. Ich bin gescheitert. Ich habe Klippen am Meer mit Klettermechaniken erklommen , die sich großartig anfühlen, aber Newton den Vogel mit unmöglicher Physik eklatant umdrehen. Ich bin unweigerlich von diesen Klippen gestürzt, weil ein Haltegriff zerbröckelte. Ich wurde in Crash Bandicoot ausgelöscht . Ich habe eine Vielzahl von Umwelträtseln gelöst, die oft um eine dreiteilige Formel herum strukturiert sind, die sich nach und nach offenbart, wenn ich jeden einzelnen Teil löse.
Verstehen Sie mich nicht falsch: Ich liebe die Uncharted- Spiele, besonders die letzten beiden, und ich persönlich betrachte sie als moderne Klassiker. Für einen detaillierten Überblick darüber, was sie richtig und was sie falsch machen – falls Sie sie natürlich nicht bereits zu Tode gespielt haben – möchte ich Sie dringend bitten , Kotakus Rezensionen zu Uncharted 4: A Thief’s zu lesen End und Uncharted: The Lost Legacy , jeweils geschrieben von Site Emeriti Stephen Totilo und Kirk Hamilton. Die in Uncharted: Legacy of Thieves enthaltenen Versionen sind nahezu identisch mit den Originalen; Was Sie bekommen, ist nicht mehr oder weniger als diese Spiele mit aufgemotzter Grafik.

Und natürlich machen die visuellen Verbesserungen eine ohnehin schon hinreißende Serie noch etwas hinreißender. Wie bei anderen PS5-Spielen, seien es Portierungen oder echte PS5-Exklusivtitel, können Sie im Handumdrehen zwischen einem Treuemodus wechseln, der das Spiel in 4K mit einer auf 30 fps gesperrten Bildrate rendert, oder einem Leistungsmodus, der a priorisiert höhere Framerate auf Kosten der Wiedergabetreue. Sogar der Performance-Modus sieht fantastisch aus und präsentiert die fotorealistische Grafik von Uncharted in gestochen scharfer Klarheit. (Jeder Screenshot in diesem Beitrag wurde mit den Fotomodi von Legacy of Thieves erstellt , während im Leistungsmodus gespielt wurde.) Aber solche Verbesserungen ändern nicht grundlegend, wie diese Spiele spielen.
Dank eines einfachen Übertragungssystems für gespeicherte Dateien können Sie, wenn Sie die Spiele bereits erlebt haben, buchstäblich dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. (Wie seltsam es war, einigen Aufforderungen zu folgen und einen zufälligen Save von vor Jahren wiederzubeleben, mitten in einer Seilschaukel aufzuheben, als hätte ich keinen Schlag verpasst.) Für mich war Uncharted: Legacy of Thieves eine Ausrede um einige der besten Action-Adventure-Spiele der letzten Generation nachzuspielen.

Ich nehme an , Legacy of Thieves ist für PS5-Besitzer gedacht, die die ersten drei Spiele gespielt , aber die letzten beiden verpasst haben, aber es ist schwer vorstellbar, wie viele in die Rechnung passen könnten. Wenn Sie Mitglied von PS Plus sind, können Sie eine Kopie von Uncharted 4 über die PS Plus Collection erwerben, die PS5-Besitzern Top-PS4-Spiele ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung stellt. Bevor Sony Uncharted: The Lost Legacy stillschweigend von der digitalen Storefront dekotierte , war es für 20 US-Dollar erhältlich und wurde manchmal auf 10 US-Dollar herabgesetzt.
Also, ja, ich habe mich gefragt, warum Uncharted: Legacy of Thieves überhaupt existiert (weißt du, jenseits der offensichtlichen Antworten von „$$$“). Nachdem ich mit seinem auffälligen Fotomodus herumgespielt habe, nachdem ich einige Stunden mit seinen unwiderstehlich charmanten Leads verbracht hatte, nachdem ich seine charakteristische Mischung aus Climb-Shoot-Solve zum gefühlt tausendsten Mal durchlaufen hatte, ist hier das Beste, was mir einfallen konnte mit: Warum nicht?