La distópica serie de terror surcoreana "Squid Game" se ha convertido en la serie de televisión más vista de Netflix , pero rápidamente se está volviendo tan controvertida como popular .
La última controversia que ha surgido en torno a "Squid Game", que está calificado como TV-MA en los Estados Unidos, se relaciona con el interés que ha despertado entre los niños pequeños . Esto incluye advertencias de una escuela australiana de que niños de hasta 6 años están recreando juegos que aparecen en el oscuro y sangriento programa de éxito.
Un consejo del sur de Inglaterra envió recientemente un correo electrónico a los padres instándolos a "estar atentos" después de recibir informes de que "los jóvenes están copiando los juegos y la violencia" del programa. En Australia, educadores de Sydney y Australia Occidental han emitido advertencias similares .
En "Squid Game", los personajes compiten por un premio en efectivo al participar en desafíos que aumentan los juegos clásicos de niños coreanos, y los "perdedores" son asesinados al final de cada ronda. Para enfatizar aún más la versión retorcida del espectáculo del juego de niños, estos juegos se organizan en escenarios muy estilizados, como un parque infantil a escala para adultos. Después de cada desafío, estos espacios de juego tradicionales para niños tienden a quedar empapados de sangre y llenos de montones de cadáveres.
'Squid Game' en TikTok y YouTube
Si bien las advertencias recientes instan a los padres a no permitir que sus hijos vean "Squid Game", es más probable que la conciencia de los niños pequeños sobre el programa violento se relacione con su presencia generalizada en las redes sociales, que se ha extendido al contenido viral en TikTok y YouTube, popular entre los adolescentes y niños. El programa es sin duda una locura dentro de las culturas digitales de los niños.
Varios canales exitosos de YouTube Kids (diseñados para espectadores menores de 12 años) han aprovechado la tendencia del "juego del calamar". Este contenido de YouTube incluye videos de cómo dibujar personajes de "Squid Game" y videos de juegos temáticos de "Squid Game" del videojuego en línea Roblox.
Este videojuego, que es popular entre los niños, permite a los usuarios programar juegos y compartirlos con otros usuarios.
"Squid Game" se ha convertido en un tema muy común en estos juegos de Roblox programados por el usuario. Muchos videos de "Squid Game" de Roblox tienen cientos de miles o incluso millones de visitas .
Tanto en la versión para niños como en la versión principal de YouTube, los videos dirigidos a niños muestran a personas (a menudo niños) jugando estos juegos inspirados en el "Juego de Calamares" en Roblox, con el desafío "Luz roja, luz verde" emergiendo como una tendencia particularmente popular . Este desafío también es una tendencia en TikTok, con personas que emulan el juego en una gran variedad de escenarios de la vida real y en los videojuegos Roblox y Minecraft.
La escena "Luz roja, luz verde" se ha convertido en uno de los momentos más compartidos de "Squid Game": el muñeco animatrónico gigante que actúa como un sensor de movimiento mortal en este juego ha sido objeto de numerosos memes. Esta muñeca a menudo aparece en miniaturas de video para el contenido de YouTube para niños relacionado con "Squid Game".
La mayoría de los videos de YouTube de estos niños son bastante inocuos por sí mismos. Sin embargo, muestran cómo "Squid Game" se ha infiltrado en el contenido digital dirigido explícitamente a los niños pequeños.
Límites turbios
Dada la estética brillante e infantil de "Squid Game" y su enfoque en los juegos infantiles, tal vez no sea sorprendente que el contenido viral en línea sobre el programa atraiga a los niños. Pero los límites entre el contenido en línea para adultos y para niños siempre han sido turbios.
YouTube ha estado en el centro de una serie de controversias sobre contenido inapropiado dirigido a niños . TikTok se ha enfrentado a controversias similares relacionadas con la seguridad de los niños en la aplicación y el contenido problemático que ven los niños, como los videos contra las vacunas. TikTok permite el acceso completo a la aplicación a niños mayores de 13 años, pero los informes muestran que los niños mucho más jóvenes la están usando: junto con YouTube, TikTok se enfrenta actualmente a una audiencia del Senado de los EE. UU. Sobre la seguridad de los niños .
Después de que la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. Impusiera una multa histórica de 170 millones de dólares a YouTube en 2019, se introdujeron cambios radicales para aclarar la distinción entre contenido para adultos y para niños en la plataforma. Por ejemplo, los creadores ahora deben informar a YouTube si su contenido es para niños y el aprendizaje automático se utiliza para identificar videos que se dirigen claramente a audiencias jóvenes.
A pesar de estos cambios, YouTube sigue siendo una bestia muy diferente para transmitir televisión, y el contenido popular entre los niños tanto en la versión principal como en la versión infantil de la plataforma a menudo difiere notablemente de la televisión infantil.
El contenido de YouTube para niños que se basa en personajes y escenas de "Squid Game" continúa una tendencia de larga data de contenido "mashup" para niños en la plataforma .
Al igual que el contenido de "Squid Game", los videos de "mashup" aprovechan temas de tendencia, términos de búsqueda y personajes, a menudo con personajes populares en imágenes en miniatura y títulos de video.
El creciente pánico mundial sobre la participación de los niños en los desafíos de "Squid Game" se hace eco del fenómeno "Momo" de 2018 y 2019. En este caso, una foto de una figura siniestra que se asoció con el apodo de "Momo" se volvió viral en línea (la foto fue en realidad de una escultura japonesa).
Surgió un ciclo de noticias internacional sobre "Momo", afirmando que la criatura aparecía en contenido infantil en YouTube y alentando a los niños a participar en juegos y desafíos mortales.
Como está ocurriendo ahora en relación con "Squid Game", se emitieron advertencias oficiales a los padres sobre el "Momo Challenge", advirtiéndoles que estén atentos. Pronto quedó claro que el "Desafío Momo" probablemente era un engaño viral .
Momo encarnaba los peores temores de los padres sobre los peligros del uso de Internet por parte de los niños. Las preocupaciones sobre la influencia de "Squid Game" en los niños tienen un tenor similar: estos temores pueden no ser una respuesta a peligros reales, sino una manifestación de nuestra incomodidad con la facilidad con la que los medios orientados a adultos pueden filtrarse en el contenido en línea dirigido a niños pequeños.
Los rebeldes tentáculos del atractivo intergeneracional de "Squid Game" muestran cómo la transmisión de medios desafía las concepciones existentes de contenido "apropiado para niños".
La ansiedad de los adultos sobre la influencia maligna de "Squid Game" en los niños se basa en preocupaciones anteriores sobre este contenido "mashup", pero también sobre la interacción de los niños con la web en general.
Este artículo se ha vuelto a publicar de The Conversation con una licencia de Creative Commons. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Jessica Balanzategui es profesora titular de estudios de cine y pantalla en la Universidad Tecnológica de Swinburne en Hawthorn, Victoria, Australia. Recibe financiación de la Australian Children's Television Foundation.