10 trailer game terbaik—dan satu teraneh—dari Summer Game Fest hari ini

Hari ini adalah Summer Game Fest, salvo terbaru Geoff Keighley dalam perangnya yang sedang berlangsung untuk mendapatkan seluruh peralatan promosi video game di bawah kendalinya yang ceria dan lembut. Disiarkan secara online, pertunjukan berdurasi dua jam ini sebagian besar melelahkan, dan kadang-kadang menggembirakan, ketika Keighley dan timnya meluncurkan iklan demi iklan untuk game baru atau yang diperbarui, membanjiri pemirsa dengan cuplikan cerita CGI, alur permainan dalam dosis kecil, dan hal-hal langka yang benar-benar menarik. momen. Sejujurnya, itu terlalu banyak untuk ditonton, itulah sebabnya kami telah menyaring semuanya untuk Anda, menghilangkan sekam dan sebagai gantinya menyediakan 10 trailer yang sangat bagus untuk ditonton dari pertunjukan hari ini. (Juga, ada satu iklan yang sangat aneh yang kita tidak begitu tahu cara membuat kepala atau ekornya.) Jadi, tanpa melakukan lebih jauh: Biarkan iklan yang bagus diputar.
Konten Terkait
1. Sepatu roda.
Jika boleh jujur, kami tidak bisa memberi tahu Anda satu hal pun tentang konten sebenarnya dari kebangkitan sim skateboard Skate EA yang akan datang. , dan terutama berkat trailer ini. Apa yang dapat kami sampaikan kepada Anda adalah bahwa seseorang dalam rantai pengambilan keputusan adalah penggemar berat I Think You Should Leave yang pada dasarnya menugaskan Tim Robinson untuk membintangi faksimili yang layak dari nada acara tersebut, dan bahwa hasilnya sangat bagus. Trailer acaranya, secara langsung, semua video game harus dipromosikan dengan sebagian besar sketsa ITYSL yang tidak relevan.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
2. Pameran Permainan Blumhouse
Dari semua yang dipamerkan di SGF, tidak ada yang membuat kami berkata “Wah, sebenarnya saya ingin memainkannya” seperti deretan game horor mendatang Jason Blum dan kawan-kawan. Selera pribadi kami mengarah ke presentasi meta The Simulasi , tetapi semua game di sini tampak keren dengan caranya masing-masing, baik yang terlibat dalam horor religius, atau putaran yang sangat kacau di Stardew Valley .
3. Mata Air Malam
Meskipun masih terasa agak ambigu tentang Alan Wake II dari Remedy , kami tidak dapat menyangkal bahwa gagasan untuk melihat apa yang telah disiapkan studio untuk ekspansi besar pertamanya telah membuat kami bersemangat—terutama karena Night Springs tampaknya akan dirilis besok . Bermain sebagai beberapa karakter sampingan yang lebih menarik dari AW2 tentu saja keren, tetapi momen yang membuat kita mendapat ucapan “Oh sial” muncul kemudian di trailer, dengan pengungkapan bahwa protagonis ketiga dari ekspansi tersebut menyediakan beberapa tautan ke bagian lain dari dunia permainan Remedy yang besar dan aneh dan saling berhubungan.
4. Perhentian pengembaraan
Di sinilah silsilah melakukan beberapa pekerjaan: Davey Wreden membuat The Stanley Parable dan The Beginners' Guide , dan semuanya menambahkan hingga tiket lengkap “Kami akan memainkan hal berikutnya, apa pun yang terjadi” dari kami. (Menambahkan Karla Stover, mantan Gone Home dan Tacoma , tidak ada salahnya.) Tetap saja, Wanderstop terlihat benar-benar keren, duduk seperti di persimpangan antara Cozy Gaming—Anda membantu di kedai teh, mengerjakan pekerjaan rumah! —dan sesuatu yang jauh lebih gelap yang tampaknya mengintai di tepinya.
5. Si bodoh
Kami masih belum tahu apa sebenarnya Slitterhead , yang dirancang oleh pencipta Silent Hill , Keiichi Toyama. Tapi sialnya jika trailer ini tidak membuat kita ingin memainkannya, karena trailer ini menunjukkan sesuatu yang tampak seperti roh yang dikendalikan pemain dengan cepat berpindah antar tubuh, dan mungkin bermutasi menjadi desain monster yang benar-benar degil dalam prosesnya. Tentu saja, ada sejuta kemungkinan yang bisa membuat game seperti ini hancur, tapi potensi untuk melihat dan melakukan hal-hal buruk masih kuat dalam game ini.
6. Metafora: ReFantazio
Sebagai penggemar setia RPG yang menggunakan “sistem pekerjaan” untuk menangani kekuatan dan kemampuan karakter, kami siap untuk menyaksikan trailer terbaru Atlus ini. Fakta bahwa Metafora: 40 atau lebih “arketipe” ReFantazio masing-masing membawa tampilan Persona dari karya penciptanya sebelumnya dengan nama yang sama hanya membantu promosi penjualan; kami berubah dari “bingung dengan namanya” menjadi “sangat bersemangat” dalam hal ini dengan sangat cepat setelah rekaman mulai diputar.
7. Etalase Outersloth
Pertama, ide dasarnya di sini—tentang Innersloth, pencipta Among Us yang sangat sukses , mencoba membayar kesuksesan itu dengan menjadi penerbit untuk indie lain—benar-benar keren. Tapi juga, permainan yang dipamerkan di quick showcase ini juga sah-sah saja. Kami terutama menyukai tampilan Battle Suit Aces —maaf, kami memiliki penyakit permainan kartu—dan aksi hingar-bingar dari One Bttn Bosses .
8. Manset Dada
Sebuah game multi-pemain, pengembang tunggal yang pada dasarnya tampak seperti, “Bagaimana jika sekelompok Stitches kabur dari penjara?”, ini terlihat benar-benar menyenangkan, dengan cara yang kacau. Sebagai proyek satu orang, ini sangat mengesankan, dengan gaya seni yang khas dan daya tarik yang cukup jelas. Dapatkah alur permainannya mampu bertahan terhadap kemungkinan kekacauan (dan lingkungan yang tampaknya dapat dirusak)? Siapa yang bisa mengatakannya? Namun seiring berjalannya waktu, Anda bisa melakukan hal yang lebih buruk.
9. Gelap Dan Lebih Gelap
Sejujurnya, yang ini membuat kami bersemangat: Ada sesuatu tentang sekelompok orang yang berlarian di ruang bawah tanah yang penuh jebakan dan jahat yang membuat kerangka kami gatal. “PvPvE” adalah tren yang sedang berkembang dalam game, dan tidak selalu menguntungkan media. Tapi gagasan mengelola loyalitas sambil menangkis mayat hidup cukup bagus. (Juga, kami menyukai fokus pada keterampilan non-tempur; para penyair bersatu!)
10. Neva
Lihat: Apakah saat ini kita agak curiga dengan permainan di mana Anda memelihara seekor hewan kecil, membantunya tumbuh lebih kuat, menyaksikannya menjadi teman yang membantu, dan kemudian, hampir tak terhindarkan, harus berdiri di sana dan menyaksikannya mati? Tentu. Tapi Neva , game baru dari tim di belakang Gris yang cantik di tahun 2018 , benar-benar terlihat cantik, dan teman serigalanya sangat menggemaskan dan menarik. (Kami juga sangat menyukai suasana umum Princess Mononoke di seluruh produksi, meskipun hal itu hampir pasti akan membuat kami menghadapi tragedi.)
Dan Yang Aneh: Killer Bean
Kami bertanya pada diri sendiri: Apakah para pencipta Killer Bean —yang, saat ini kita pelajari, sebenarnya adalah bagian dari waralaba transmedia yang sudah berjalan lama dan dibuat oleh seorang pria bernama Jeff Lew—tahu bahwa karakter mereka terlihat sedikit seperti penis? Kita mungkin tidak akan pernah tahu, tapi trailernya cukup menarik untuk membuat kita memikirkannya, menjanjikan semacam pengalaman aksi roguelike di mana kamu bisa membengkokkan peluru di udara sambil melawan gerombolan kacang zombie. Kami benar-benar tidak tahu tingkat ironi apa yang coba dilakukan oleh semua ini, tetapi ada beberapa ide yang benar-benar hidup yang dipamerkan, jadi.... Coba tebak, ayo?